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unkle 31-05-2019 09:30

[PS4] DEATH STRANDING [デス・ストランディング Desu Sutorandingu]
 


"Gli uomini non sono fatti per vivere da soli. Sono fatti per ritrovarsi insieme, per aiutarsi l'un l'altro. Adesso per noi è necessario non restare isolati ma tornare uniti"


Ebbene si, l'uscita che si credeva molto lontana nel tempo si è manifestata come un fulmine a ciel sereno con il "gameplay" (per modo di dire) trailer uscito il 29 maggio.
Death Stranding, a meno di intoppi imprevedibili :sperem: , uscirà l'8 novembre 2019.

Cosa sappiamo ad oggi è cosa possiamo dire sull' ambizioso lavoro di Hideo Kojima?

Il titolo del gioco fa riferimento al fenomeno dello spiaggiamento di cetacei, e secondo Kojima, uno degli aspetti chiave del trailer d'annuncio è l'idea di una connessione tra la vita e la morte. Hideo Kojima ha ammesso che Death Stranding può considerarsi un videogioco d'azione, seppure non riesce ad infilarsi in canoni correttamente prestabiliti.

Per spiegare molto cripticamente la natura del videogioco, Kojima ha citato lo scrittore Kōbō Abe: «Il bastone è stato il primo strumento creato dall'umanità per mettere una distanza tra sé e le cose minacciose, per proteggersi. Il secondo strumento creato dall'umanità è stato la corda. Una corda è usata per legare cose importanti e tenerle vicine»; Kojima ha aggiunto pertanto che la maggior parte dei videogiochi d'azione utilizzano un approccio "da bastoni" nel gameplay, mentre il suo scopo è rendere Death Stranding un videogioco in cui sia importante anche un approccio "da corde". Kojima ha paragonato Death Stranding al primo gioco della saga di Metal Gear, – ora considerato come videogioco stealth – il quale fu chiamato "gioco d'azione" al tempo della sua uscita, poiché il genere stealth non esisteva ancora.

Durante la conferenza stampa Sony al Tokyo Game Show 2016, Kojima annunciò che il gioco avrebbe avuto una componente open world e delle funzioni multigiocatore. Il giocatore avrà ampia libertà di movimento, con dei veicoli a disposizione, e nello scegliere come approcciarsi al gioco, potendo scegliere se progredire combattendo o attraverso vie alternative. La componente online sarà completamente opzionale e offrirà al giocatore un'esperienza diversa da ciò che si è soliti aspettarci dalle modalità multigiocatore. Una protagonista femminile accompagnerà il protagonista interpretato da Reedus.

In seguito al trailer rilasciato in occasione dei The Game Awards 2017, Kojima ha fatto maggiore chiarezza su alcuni elementi mostrati nel filmato relativi alle meccaniche di gioco e all'universo di Death Stranding. Quando il protagonista del gioco, di nome Sam, muore, egli viene trasportato al di fuori del proprio corpo ed entro un mondo sottomarino "sottosopra", che il giocatore è libero di esplorare e in cui è possibile raccogliere oggetti. Quando è all'interno di questo mondo, il giocatore non è «morto o vivo, è l'equivalente di una schermata che dice "Continua?" e un conteggio ticchetta verso lo zero». Una volta ritornato nel mondo dei vivi, il giocatore può ritornare nel proprio corpo e tutte le azioni che ha compiuto o tutte le conseguenze portate da ciò che ha causato la sua morte continuano a persistere: nel trailer in questione, possiamo infatti vedere come il cratere causato dall'esplosione che uccide il giocatore continui ad esistere anche dopo che Sam ritorna nel mondo dei vivi. Un altro elemento menzionato da Kojima è l'esistenza, nel mondo di gioco, di una particolare pioggia chiamata "Timefall", che ha la capacità di manipolare il tempo di tutto ciò che tocca, facendo germogliare e crescere le piante a un ritmo estremamente veloce e facendo invecchiare e deteriorare il corpo di un uomo a contatto con essa. Allo stesso modo, Kojima ha dichiarato che sia i bambini visti nei vari trailer sia il braccio robotico montato sulla spalla del protagonista avranno un ruolo integrante nella storia e nel gameplay del gioco.

Il gioco venne annunciato da Kojima Productions il 14 giugno 2016, con un teaser trailer proiettato durante la conferenza Sony dell'Electronic Entertainment Expo 2016 e introdotto da una quartina del poema Auguries of Innocence di William Blake, accompagnato dalla canzone I'll Keep Coming dell'uomo orchestra islandese Low Roar. Un secondo trailer venne mostrato ai The Game Awards 2016, introducendo due nuovi personaggi, uno interpretato dal regista messicano Guillermo del Toro – il quale aveva già collaborato con Kojima e Reedus in P.T. e Silent Hills (progetto poi cancellato) – ed un secondo interpretato dall'attore danese Mads Mikkelsen come antagonista del gioco.

Un terzo teaser trailer venne mostrato durante i The Game Awards 2017 di dicembre, dove hanno fatto la loro apparizione anche Kojima, Reedus e del Toro. Fu in questo trailer che "Sam" venne rivelato per la prima volta essere il nome del personaggio di Reedus. Il giorno successivo, lo stesso trailer venne nuovamente mostrato alla PlayStation Experience, in cui anche Kojima fece un'apparizione sul palco durante l'evento.

L'11 giugno 2018, durante la conferenza Sony dell'E3 2018, è stato rivelato il quarto trailer del gioco che include le prime sezioni di gameplay e mostra le attrici Léa Seydoux e Lindsay Wagner come nuovi membri del cast. Durante il Tokyo Game Show 2018, è stato presentato un nuovo filmato di gioco introducendo due nuovi personaggi, doppiati in inglese da Troy Baker e Tommie Earl Jenkins.

Il 29 maggio 2019, è stata utilizzata una diretta in streaming sui canali Twitch di PlayStation, Sony e Kojima Productions per introdurre il definitivo trailer di annuncio del gioco. La diretta mostrava un filmato, composto da scene e sequenze di gioco inedite, che si ripeteva ogni volta conclusosi: lo schermo, inizialmente completamente nero, veniva progressivamente reso visibile grazie ad impronte di mani che, sempre più numerose, comparivano ai lati dello schermo al progredire della diretta, cui si andavano mano a mano ad aggiungere sequenze aggiuntive. La diretta si è poi conclusa con la pubblicazione definitiva del trailer, accompagnato dal brano Path del gruppo musicale Apocalyptica, annunciando l'8 novembre 2019 come data d'uscita del gioco e rendendo noti i nomi dei vari personaggi principali del titolo:

Norman Reedus - Sam Porter Bridges
Mads Mikkelsen - Cliff
Léa Seydoux - Fragile
Margaret Qualley - Mama
Guillermo del Toro - Deadman
Nicolas Winding Refn - Heartman
Tommie Earl Jenkins - Die-Hardman
Troy Baker - Higgs
Lindsay Wagner - Amelie

DIGITAL DELUXE EDITION
Questa edizione include il gioco, versioni speciali Gold degli Occhiali da sole Ludens Mask, Esoscheletro Potenza Gold, Esoscheletro per tutti i terreni Gold, Armatura Gold (Livello 2), 10 PSN avatars, Timefall Music Album e video Dietro le Quinte.

SPECIAL EDITION
Questa edizione include il gioco, una custodia Steelbook e gli occhiali Ludens Mask (oggetto in-game), oltre ai bonus download digitale di Timefall (selezione di brani tratti da Death Stranding) e video dietro le quinte.

COLLECTOR'S EDITION
Questa versione include tutti i contenuti digitali citati in precedenza e già inclusi nell'Edizione Digitale Deluxe, la custodia Steelbook e inoltre una statuetta a grandezza naturale della capsula BB, cassa Bridges e portachiavi Ludens.

Annunciata la PS4 Pro limited edition di Death Stranding,



Death Stranding è stato accolto positivamente dalla critica. Infatti, la versione del gioco per PlayStation 4 presenta un punteggio di 83/100 sul sito aggregatore di recensioni Metacritic. E', inoltre, il gioco ad aver ottenuto più "perfect score" nel 2019.

-Famitsū: 40/40
-Game Revolution: 5/5
-GameSpot: 9/10
-IGN Italia: 9.8/10
-Spaziogames: 9.4/10
-Everyeye.it: 9/10

In più campione di vendite in Giappone nella prima settimana di lancio con circa 186.000 copie, anche in Italia risulta il titolo più venduto.
Non male per una nuova IP, e per la particolarità del titolo.

futu|2e 31-05-2019 12:02

11 fa ho acquistato il mio ultimo videogame al day 1, a novembre terminerà
questa lungo periodo record.

pando811 31-05-2019 19:12

Eccomi, ovviamente day one :O

Ryuzaki_Eru 01-06-2019 22:59

Day one anche per me con la Collector Edition, se GS si decide ad aprire i pre-ordini.

Therinai 02-06-2019 12:15

Raga ho visto solo ora l'ultimo trailer... sono scioccato.
Ammetto le mie colpe, ai tempi del siluramento da parte di Konami avevo tacciato Kojima di essere un coglione, avevo pensato che death stranding fosse solo fuffa. Per fortuna mi sono sbagliato alla grande.
Day one di sicuro, e per giunta mi tocca ricomprare la ps4 :asd: (correggetimi per sbaglio ma sarà esclusiva ps4).
Grande Kojima, sono davvero contento.
Come al solito bisogna calcolare che è molto bravo con i trailer e che bisognerà aspettare il prodotto finale per essere sicuri, ma a naso credo che stia partorendo un capolavoro.

slump72 03-06-2019 07:20

La questione esclusiva PS4 mi sembra un tormentone a ricircolo, è dall'annuncio che si sente dire "sarà esclusiva, anzi forse no solo temporale, magari però sì, ma chi se ne frega".
Personalmente credo che il gioco fosse effettivamente nato con l'idea di sbarcare anche su PC, però da quando è stato adottato il Decima Engine (Guerrilla per PS4), la vedo un pò dura, al netto di riadattarlo per un'altra piattaforma di sviluppo, con un'altra resa a schermo ovviamente.
Veniamo al titolo, Kojima è Kojima, o lo si ama, o lo si odia, io non ho mai digerito la saga di MGS, però questo titolo mi intiga parecchio, misterioso e visionario in un modo tutto suo.
Evaporato l'entusiasmo della prima ora e guardando il trailer con occhio più critico, però non posso fare a meno di sollevare un paio di perplessità.
Le animazioni in game non mi piaciono per niente, hanno qualcosa di artefatto che stona da matti con la resa globale di tutto il resto.
Il modo in cui il personaggio ruota su se stesso armato di valigetta... sembra un pupazzino su un espositore rotante.
Temo inoltre un altro paio di cose.

1. passeggiate interminabili in ambienti più o meno ostili, passate a trovare il modo di andare oltre (la scala e la corda per calarsi). Non sono un palato fino e le ricerche dei guardiani in "shadow of the colossus" mi hanno fatto vendere il gioco appena ho capito che non c'era null'altro da fare a parte girare nell'ambiente (praticamente dopo l'uccisione del primo colosso l'ho messo su subito).

2. Stacchetti filmati di 20 minuti a botta, che magari sono anche belli a vedersi, ma non vorrei affogassero il gamplay (qualcuno ha detto MGS2?)

Per il resto lo seguo con curiosità, ma non prenoto nulla fino a che non ne saprò di più.

il menne 03-06-2019 08:05

Questo è uno dei giochi che di sicuro piglierò al day one, probabilmente la CE ( ammesso di riuscire a prenotarla prima che vada out of stock ), sperando di non ricevere una grossa delusione come quando preordinai la CE di TLG :cry:

A quanto so la CE in Italia dovrebbe essere acquistabile da gs e da amazon, però ho dei dubbi sul secondo, devo verificare meglio le fonti.

Per ora in ogni modo non è ancora preordinabile in nessuno dei due shop, nella versione CE la mia paura è che i pezzi disponibili per il nostro paese siano numericamente molto pochi, SE davvero la le fosse una esclusiva gamestop in quanto cliente epic avrei accesso ai preorder 24 ore prima dei level 3 ma in altre occasioni alcune ce sebbene aperte inizialmente ai prorder solo per i lvl4 sono andate comunque out of stock dopo pochi minuti.... :stordita: speriamo bene. :fagiano:

Sarebbe meglio fosse prenotabile anche su Amazon, mi sentirei più sicuro di poterla pigliare. Sulla baia già girano a oltre 500 euro.... :doh:

unkle 03-06-2019 08:08

E' ancora presto per giudicare, la strada per l' 8 novembre è lunga, e credo che usciranno trailer più dettagliati lato gameplay più in la, e sono convinto che tutte le voci che girano di chi ha potuto provare e vedere il gioco siano in parte maggioritaria puro marketing, ma detto questo, day1 :D
Ho l'impressione che non sarà un gioco popolare o un bestseller, ma da quello che si può vedere dai trailer sembra qualcosa di veramente interessante ed attraente, in più un solido punto di partenza per la collaborazione Kojima/SONY che in prospettiva può dare ottimi frutti.

Anche io non sono un grande fan della saga MGS, ho giocato solo Ground Zeroes e The Phantom Pain e quest'ultimo ancora lo devo terminare, ma riconosco che Kojima ha un talento unico nel taglio cinematografico che da ai suoi giochi.

futu|2e 03-06-2019 09:03

Quote:

Originariamente inviato da Therinai (Messaggio 46246974)
(correggetimi per sbaglio ma sarà esclusiva ps4).

Si vocifera che sia esclusiva temporale, ma chissà.

futu|2e 03-06-2019 09:15

Quote:

Originariamente inviato da unkle (Messaggio 46247705)
Ho l'impressione che non sarà un gioco popolare o un bestseller

Si spera che lo sia, altrimenti saranno cavoli per lui nel settore.


Quote:

Originariamente inviato da unkle (Messaggio 46247705)
Anche io non sono un grande fan della saga MGS, ho giocato solo Ground Zeroes e The Phantom Pain e quest'ultimo ancora lo devo terminare, ma riconosco che Kojima ha un talento unico nel taglio cinematografico che da ai suoi giochi.

Dovresti recuperare tutti gli altri per comprendere l'autore. MGS V è zoppo.

unkle 03-06-2019 10:03

Quote:

Originariamente inviato da futu|2e (Messaggio 46247783)
Si spera che lo sia, altrimenti saranno cavoli per lui nel settore.

Lo spero, e in ogni caso venderà un botto dato che di "kojimani" sparsi per il mondo che ne sono tanti :D
Ma io facevo riferimento al fatto che Death Stranding sembra avere una forte autorialità e complessità narrativa, forse non adattissima alla massa.
Qundi probabili grandi numeri, ma non grandissimi.
Poi felice di sbagliarmi, sono solo mie impressioni.

futu|2e 03-06-2019 10:25

La criticità della narrazione complessa può essere bilanciata dal gameplay,
come successo con i primi 3 (quasi 4?) capitoli. Il passaparola tra i giocatori
a cui frega poco avviene in modo positivo verso il gioco solo se ha un buon
gameplay che attira. Ed è la mia paura più grande per ora.

Zappz 03-06-2019 12:36

Quote:

Originariamente inviato da unkle (Messaggio 46247705)

Anche io non sono un grande fan della saga MGS, ho giocato solo Ground Zeroes e The Phantom Pain e quest'ultimo ancora lo devo terminare, ma riconosco che Kojima ha un talento unico nel taglio cinematografico che da ai suoi giochi.

Metal gear quando uscì per la play era IL GIOCO.

FirstDance 03-06-2019 12:46

Quote:

Originariamente inviato da unkle Guarda i messaggi

Anche io non sono un grande fan della saga MGS, ho giocato solo Ground Zeroes e The Phantom Pain e quest'ultimo ancora lo devo terminare, ma riconosco che Kojima ha un talento unico nel taglio cinematografico che da ai suoi giochi.
Stiamo scherzando? MGS 1 e 2 mi hanno scioccato. Non avevo mai giocato a nulla del genere. E' stata un'esperienza che non ho mai più vissuto in un videogioco.

mattxx88 03-06-2019 13:06

Quote:

Originariamente inviato da Zappz (Messaggio 46248139)
Metal gear quando uscì per la play era IL GIOCO.

Quote:

Originariamente inviato da FirstDance (Messaggio 46248152)
Stiamo scherzando? MGS 1 e 2 mi hanno scioccato. Non avevo mai giocato a nulla del genere. E' stata un'esperienza che non ho mai più vissuto in un videogioco.

Concordo e sto ancora aspettando un remake fatto come Dio comanda (tipo re2)
PS ho ancora il tridisco originale in armadio :D

Bazzilla 03-06-2019 13:28

Sono un verginello totale dei giochi di Kojima (ho ancora MGSV da giocare), ma DS mi incuriosisce tantissimo.
Ho talmente tanti arretrati che arriverò a giocarlo con la PS5.

Nel frattempo, iscritto!

il menne 03-06-2019 13:43

Stasera passo al gs e intanto prenoto la versione liscia, poi mi metto d’accordo con lo store manager che conosco bene, perché mi sposti la prenotazione sulla ce appena disponibile.... sperando lo faccia davvero. :/

unkle 03-06-2019 14:06

Quote:

Originariamente inviato da FirstDance (Messaggio 46248152)
Stiamo scherzando? MGS 1 e 2 mi hanno scioccato. Non avevo mai giocato a nulla del genere. E' stata un'esperienza che non ho mai più vissuto in un videogioco.

Se ti ha scioccato buon per te :asd:
Io non avendoli giocati non posso esprimere giudizi, ma, come ho già detto, avendo giocato solo Ground Zeroes e The Phantom Pain (quasi finito), esprimo giudizi su questi, giochi della madonna, ma non rientrano di certo nel mio personale "olimpo".

Ora dato che i gusti sono gusti, per favore cerchiamo di tornare in tema e magari tiriamo in ballo MGS (in generale) discutendo se Kojima lo ha preso come punto di patenza e ispirazione per sviluppare Death Stranding, o se nonc'entra nulla.

cronos1990 03-06-2019 14:08

Vediamo se e quando mi esce per PC :D

Non so, devo dire che mi sta incuriosendo parecchio il titolo. Ma neanche io sono un fan di Kojima... e a differenza di unkle io ho fatto e finito quello che FirstDance definisce "il gioco" (MGS 1). Ricordo ancora, a casa di un mio amico sulla sua PS (era la 2 se non erro).
Bel gioco, nulla da dire... ma non mi ha lasciato nulla.

Rinha 03-06-2019 14:19

Quote:

Originariamente inviato da cronos1990 (Messaggio 46248262)
Vediamo se e quando mi esce per PC :D

Non so, devo dire che mi sta incuriosendo parecchio il titolo. Ma neanche io sono un fan di Kojima... e a differenza di unkle io ho fatto e finito quello che FirstDance definisce "il gioco" (MGS 1). Ricordo ancora, a casa di un mio amico sulla sua PS (era la 2 se non erro).
Bel gioco, nulla da dire... ma non mi ha lasciato nulla.

Era la PS1 ed oggettivamente MGS è stato una pietra miliare come pochi titoli lo sono stati nella storia. Poi come gioco ci può stare che piaccia più o meno... conosco persone a cui non piace Tetris :sofico:

Per quanto riguarda Death Stranding secondo me sarà impossibile replicare un evento simile. Non tanto per la bontà del gioco ma perchè i tempi sono troppo diversi e ormai fare qualcosa di "rivoluzionario" è veramente difficile.
Certo se dovessi puntare su un titolo innovativo e di rottura mi viene difficile evidenziarne un altro.


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