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ulukaii 17-09-2021 22:05

[Thread Ufficiale] Outcast 2: A New Beginning
 


Developer: Appeal
Publisher: THQ Nordic
Data Uscita: 15 Marzo 2024
Piattaforme: PC (Steam/GOG), PS5 e XBOX X/S
Doppiaggio: Inglese / Francese / Tedesco / Spagnolo
Sottotitoli: Italiano / Inglese / Francese / Tedesco / Spagnolo
Genere: single-player / open-world / action-adventure / sci-fi / terza persona
Engine: Unreal Engine 4.27
Demo: Disponibile su PC (Steam) e Console


Introduzione
Esplora il meraviglioso mondo alieno di Adelpha, supporta i Talan nella loro lotta e affronta frenetiche battaglie contro gli invasori robotici in quest'avventura a open-world in terza persona, sequel del classico di culto Outcast del 1999.


Dettagli
Vent'anni dopo l'uscita dell'acclamato action-adventure Outcast, pionieristico nel genere dei giochi open-world non lineari, il seguito vede Cutter Slade tornare allo spettacolare mondo alieno di Adelpha. Resuscitato dagli onnipotenti Yod, al suo ritorno trova i Talan in condizione di schiavitù, le risorse naturali del pianeta prosciugate e il suo stesso passato intrecciato con quello degli invasori robotici. Toccherà di nuovo a lui intraprendere una missione per salvare il pianeta.

Appeal, l'originale team di sviluppo di Outcast, si è riunito per creare questo mondo affascinante, pieno di creature pericolose e dimora dei Talan, un antico popolo il cui destino è divenuto inestricabilmente legato a quello della Terra dopo gli eventi del primo gioco. Vestirai i panni di Cutter Slade, ex Navy SEAL, dotato dello stesso cinico sarcasmo che aveva negli anni 90, ma il mondo in cui si ritrova è cambiato e, infine, anche lui dovrà adattarsi.


Per salvare Adelpha...
- usa lo zaino jet per saltare, scattare in aria, planare e spostarti velocemente nel mondo di gioco
- combina decine di moduli diversi per creare la tua arma personale con cui affrontare gli invasori
- vivi la storia al ritmo che preferisci in questo mondo non lineare
- esplora un mondo senza confini, scopri i templi nascosti e la pericolosa fauna
- impara a conoscere la cultura Talan, aiuta questo popolo a liberare i suoi villaggi e accedi ad antichi poteri legati alle forze della natura per annientare i tuoi nemici
- scopri un meraviglioso mondo ricco di dettagli con l'accompagnamento dell'epica colonna sonora di Lennie Moore, già compositore per le musiche del primo Outcast



Adelpha: le città, le regioni e i luoghi principali
Il pianeta Adelpha ha alcune peculiarità, possiede due lune e fa parte di un sistema composto da due soli. La superficie del pianeta è suddivisa in vari continenti, chiamate regioni, interconnesse tra loro da antichi portali, le Daoka. Non sono stati i talan a costruire questi portali, ma gli Antichi, in tempi così remoti che si perdono tra i miti e le leggende. I talan si son semplicemente limitati a costruire le loro città e villaggi nei pressi delle Daoka, usandole appunto come sistema di spostamento sia all'interno della regione che fra le varie regioni.
Nel primo gioco si sono visitate le 6 principali regioni di Adelpha: Ranzaar, Shamazaar, Talanzaar, Okasankaar, Motazaar e Okaar (rimando al Thread di Outcast qui su HWU), nel sequel potremo visitare Ganzaar e Saar. La prima raccoglie al suo interno diverse aree e biomi, mentre la seconda è rocciosa e desertica. Molti dei luoghi che incontreremo sono nuovi, nel senso che non apparivano prima nel lore, mentre altri (come Kizaar o Bidaa) venivano già citati nel primo capitolo vista l'importanza che ricoprivano all'interno della cultura dei talan.


Emea - Il villaggio nella foresta
Situato nel sud-ovest di Ganzaar, Emea è un villaggio situato in un'antica foresta. È un luogo pacifico e per il momento non toccato dall'invasione. La popolazione è divisa in rigide classi: i cittadini (più ricchi) vivono in opulente tenute a livello del terreno, mentre i raccoglitori vivono in alto, sulle cime degli alberi. La loro principale fonte di ricchezza sono i Morag che crescono sulle cime degli alberi. Questi frutti, amati in tutta Adelpha, crescono e sono coltivati solo in questa zona.


Kizaar - La città sacra di Miléa
Kizaar è edificata su una piccola isola protetta da un enorme scudo energetico, chiamato Lancia. E' una città sacra che ospita l'Almayel: l'oracolo degli Yod. Come da tradizione, tutte le donne talan e i bambini vivono a Kizaar finché la loro essenza non viene loro rivelata. Normalmente i maschi non sono ammessi in città, tranne durante l'Okastok: il festival "dell'accoppiamento", unico momento in cui ai talan è concesso di riprodursi. Tuttavia da quando è iniziata l’invasione l'Okastok non ha più avuto luogo, di conseguenza, i talan da ormai molti cicli non vi sono state nuove nascite.


Palana - Il santuario delle Essenze
Situato nella regione montuosa del nord-est di Ganzaar, Palana è un villaggio sacro e meta centrale di pellegrinaggio per sostituire per i quattro antichi templi delle Essenze sparsi per Ganzaar. I talan anziani si recano a Palana per terminare il loro ciclo di vitale, entrando in uno dei quattro Darosham per restituire la loro essenza agli Yod, mentre i pellegrini la visitano per chiedere il saggio consiglio del Maestro di Cerimonie.


Prokriana - La città della sapienza
Situata nel nord-ovest, Prokriana era la capitale di Ganzaar, centro di cultura e conoscenza. Un tempo dimora dei migliori Ricreatori (artigiani) di Adelpha, il loro ordine fu sterminato come rappresaglia nella Prima Ondata, una ribellione che portò alla riconversione (morte) di ogni Ricreatore che ha aiutato i Guardiani di Dolotai nel resistere agli invasori. Le rovine della biblioteca Dano custodiscono ancora una vasta collezione di antiche conoscenze di cui pochi, ormai, rimangono a curarsene.


Sappa - Il villaggio costiero
Situato sulla punta sud-orientale di Ganzaar, Sappa era la principale meta turistica di Adelpha, ma ora gli invasori impediscono i viaggi e la costa vede il proliferare dei Sannégta, pesci molto pericolosi che cercano acque più fresche per via dell'aumento della temperatura del mare causato dalla Lancia di Kizaar. Il villaggio nel tempo si è anche costruito una solida reputazione nell'addestramento delle Ventilopi, creature volanti che i talan hanno imparato a cavalcare.


Bidaa - Villaggio delle pianure
Situato nel sud, Bidaa è un insediamento rurale. Sul suo fertile terreno si trovano terrazzamenti coltivati a riss e allevati di Twon-Ha e di Bon-Bar. Ma la fama di Bidaa risiede nel Lampé: bevanda popolare ed economica, essenziale nelle festività dei talan.


Desan - Il villaggio sulle rocce
Insediamento minerario arroccato sugli enormi pilastri di roccia che si ergono sui deserti di Saar. Qui i talan vivono in fame e schiavitù, costretti dagli invasori ad estrarre l'helidium: la fonte di energia più preziosa di tutta Adelpha.


La Religione e le caste
Tanto la religione quanto le caste in cui si suddivide la popolazione dei talan sono fondate sul principio delle Essenze. L'universo sarebbe infatti in profonda armonia fintanto che le essenze si equilibrino tra loro. Se l'armonia è spezzata dal predominio di una di esse, gli Yod (dei) o i loro intermediari, gli spiriti, cercano di avvertire i talan e aiutarli affinché venga ripristinata l'armonia. Da quando è iniziata l'invasione si è venuto a creare un profondo squilibrio ed questo che ha portato gli Yod a richiamare, anzi a riportare in vita, Cutter visto ciò che aveva già fatto per Adelpha negli eventi del primo gioco.

Fae > Fuoco
I soldati, i guardiani, i combattenti e a volte i capi villaggio possiedono l'essenza del fuoco che conferisce loro un temperamento avventuroso, ma al tempo stesso anche impulsivo e, a tratti, violento. Anche i cacciatori appartengono alla casta Fae, ma sono estremamente rari, dato che sono pochi quelli che diventano vecchi e spesso finiscono per essere poco più che dei narratori, rimanendo ai margini della società.

Eluee > Acqua
Gli artisti, artigiani e sapienti portano l'essenza dell'acqua, sono i più rari. La loro sensibilità è fortissima e li si ritrova come studiosi, musicisti o dediti all'artigianato, in cui impiegano tutto il loro talento. Questi ultimi vengono anche chiamati Ricreatori, in quanto sono abilissimi nel riprodurre gli "oggetti degli antichi" che per loro sono appunto considerati arte sacra, nonché reliquie.

Gandha > Terra
Contadini, allevatori, pescatori così come gli addetti ai lavori pesanti e i commercianti, fanno parte dell'essenza della terra. Sono i più numerosi e costituiscono lo zoccolo della società Adelphiana. Sono generalmente vestiti con una semplice tunica, infilata sopra una camicia colorata e a volte indossano dei copricapo tradizionali. Si distinguono solo i mercanti, i quali assicurando scambi tra le diverse regioni e villaggi, per questo sono spesso i più ricchi e adorano distinguersi dagli altri Gandha indossando abiti pregiati o più appariscenti.

Ka > Aria
Gli Shamaz, medici/sacerdoti, sono l'incarnazione dell'essenza dell'aria. Si tratta di una delle caste meno rappresentate, ma più rispettate in seno alla società dei talan. Ciascuno Shamaz è tenuto a farsi carico di mantenere l'equilibrio nell'essenza, quindi della spiritualità e della fede nei villaggi e nelle regioni di Adelpha, oltre a questo sono in grado di usare la loro essenza per la cura e la guarigione. Ai tempi di Fae Rhan (eventi primo Outcast) costituivano un vero proprio contro-potere nei confronti del suo regime, in particolare quando iniziarono prendere le parti dei ribelli, i Guardiani Dolotai.

Girando per i villaggi e le regioni di Adelpha non vi è traccia di donne e bambini (per le donne vi sono alcune eccezioni per le essenze Fae che possono entrare tra i ranghi dei Guardiani Dolotai), questo perché nella società dei talan esse vivono in una propria comunità, totalmente a se stante, sull'isola di Kizaar. L'accesso a questa terra è consentito solo agli Shamaz (e solo su invito), mentre è proibito ai maschi se non una sola volta nel corso della loro vita, durante l'Okastok, per riprodursi. Le donne occupano il vertice della società religiosa, rappresentata nell'Almayel, l'oracolo degli Yod.


La lingua dei Talan
Su Adelpha vengono parlate due lingue principali: l'Agakamon o la Lingua del Cielo insegnata loro dal profeta Kazar (William Kauffman, vedasi Outcast) e una seconda, molto più antica chiamata l'Agazork.


Video
Trailer Annuncio
Trailer Adelpha
Trailer THQ Showcase 2022
Trailer THQ Showcase 2023
Working on Outcast 2 (Planet Adelpha)
Trailer di Gameplay (Planet Adelpha)
Behind the Soundtrack
Trailer Outcast in 60 secondi
Trailer di lancio
Retrospettiva su Outcast (Digital Foundry)




Link Ufficiali
Sito Ufficiale


Link Utili
Thread di Outcast su HWU
Thread di Outcast Second Contact su HWU


AVVISI agli Utenti



1) Se volete parlare della trama del gioco USATE il tasto SPOILER
2) È VIETATO parlare di pirateria informatica o fare riferimenti ad essa.



Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5

ulukaii 17-09-2021 22:06

Sezione Tecnica e Requisiti HW
 
Requisiti
Quote:

Configurazione Minima:
- Windows 10/11 x64
- 8 GB RAM
- CPU AMD Ryzen 3 1300X / Intel Core i3-7530k
- GPU AMD Radeon RX 5600 XT / Nvidia Geforce GTX 980 Ti
- DirectX 11
- 40 GB spazio su disco HDD

Configurazione Consigliata:
- Windows 10/11 x64
- 16 GB RAM
- CPU AMD Ryzen 5 5600X / Intel Core i5-12400
- GPU AMD Radeon RX 6800 XT / Nvidia Geforce RTX 2070 Super
- DirectX 12
- 40 GB spazio su disco SSD
Dove sono i salvataggi?
Quote:

...\<%LOCALAPPDATA%>\O2\Saved\SaveGames\*.sav
...\<%LOCALAPPDATA%>\O2\Saved\SaveGames\preview\*.sav
Nota: il gioco è basato su una versione modificata del UE 4.27 di conseguenza è possibile attingere ai parametri dell'engine, rimando alla pagina dedicata all'Unreal Engine 4 (PCGW).


Link Utili
Pagina su PCGW
Pagina su Nexus Mods



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Sberla101 18-09-2021 14:20

iscrittissimo

devo ancora recuperare il remake hd del primo, avendo ovviamente giocato l'originale, se non sbaglio grazie un numero di TGM. Spero sia all'altezza del primo (il 2)

cronos1990 20-09-2021 07:00

E niente, si mette in lista :O

Actze 04-10-2021 21:40

in wishlist a manetta

bubba99 12-08-2022 21:16

https://multiplayer.it/notizie/outca...case-2022.html

Sberla101 13-08-2022 08:31

meh, per carità, bella la grafica, belle le mossette con lo scudo, ma a me di outcast è rimasta la trama, spero che quest'ultima sia allaltezza anche nel 2...

ulukaii 10-09-2022 12:23

Preview dal Gamescom 2022

Gameplay Demo (video 9 min)

ulukaii 20-03-2023 17:56

Verrà presentata una demo-gameplay al PAX (23-26 marzo) insieme ad altri titoli della lineup di THQ Nordic > info
Quote:

THQ Nordic's playable games at PAX East, Booth 16019
- Alone in the Dark
- Tempest Rising
- Wreckreation
- Outcast 2 - A New Beginning
- Unannounced Train Project

Darius_84 20-03-2023 18:22

Io ancora devo giocare il primo, porco me.
Lo ho originale in triplice copia più la remastered. Datemi le giornate da 36 ore! :muro:

ulukaii 21-03-2023 06:28

C'è tempo, dubito che la finestra di lancio sia per quest'anno o, al più, potrebbero indicare 2023, ma imho prima del 2024 dubito che esca ;)

ulukaii 11-08-2023 19:27

Digital Showcase di THQ Nordic > https://www.youtube.com/watch?v=6rRCEMRPo-E

Outcast 2 è tra i titoli che verranno mostrati nella presentazione che partirà a breve (20:30).

Mostrato un trailer simile a quelli precedenti (Gamescom e PAX) con un montaggio di gameplay e voce narrante, questa volta con un po' più di contenuti e qualche dettaglio maggiore sulla storia, il mondo, creature, alcuni cambiamenti che possiamo apportare con le nostre azioni, si vedono dei menù relativi ad alcune missioni e le relazioni che queste hanno con elementi ambientali, risorse, nemici e personaggi (potrebbe essere interessante se ben sviluppato e integrato) e un pizzico di mappa con qualche ecosistema in più.

Ancora nessuna data è stata fissata, non è ancora entrato in fase beta, quindi 2024 non prima > https://youtu.be/jX8uTzA-USg
Quote:

A true hero starts his journey any place he chooses and eventually makes a difference everywhere he goes. It is not enough just to climb every tower as you might do on earth. One must uncover how everything on Adelpha is part of a whole. The Ulukaï understood this and changed our world – and it changed him.
C'è anche qualche dettaglio sulla durata, che si attesterebbe sulle 35 ore, è confermato che sarà solo singleplayer, l'engine rimane l'Unreal 4.

Curioso dettaglio: nel titolo non compare più il 2, ciò però non vuol dire che sia un reboot, perché da come narrato/presentato anche nel trailer, si fa riferimento a quanto avvenuto nel titolo precedente, quindi rimane il sequel di Outcast.

ulukaii 31-08-2023 19:14

Nuovo video che mostra sequenze di gameplay e combattimento > https://www.youtube.com/watch?v=dYpEexQrdms

Si tratta della versione pre-beta del gioco.

ulukaii 16-11-2023 16:02

Nuovo trailer dedicato al combattimento > https://www.youtube.com/watch?v=qUbr1ejN47Y

Si intravede anche il sistema di modifica e upgrade delle armi. Qualche info in più dall'annuncio su Steam > link
Quote:

Modular Gun
Throughout the game, you’ll find more than 30 different weapon modules that change the behaviour of your gun. Combine modules to try different combat styles! With 24 different modules (8 are doubled) and up to 6 weapon slots, the number of combinations is massive. Spoiler: it's over 9000! If we consider all possible options, we’re talking 906.192 combinations - feel free to do the math.

Shield
Use your shield to defend yourself - or to attack! It works both as an offensive and defensive weapon.

Jetpack
Your jetpack allows you to travel quickly but also aids in combat. Upgrade it as you progress through the game!

Talan Powers
You'll aquire helpful abilities by finishing a village quest – like anti-gravity powers or flying creatures dropping bombs on enemies. Those powers are a part of the natural ecosystem of Adelpha. But keep in mind: The better the job you did in helping those villages, the stronger your powers will be.

Outcast - A New Beginning / Overview
Weapon upgrades, aliens and monsters (who can also be predators) - you will find all of this in Appeal Studio's and THQ Nordic's upcoming open world action-adventure Outcast - A New Beginning! Play as Cutter Slade, ex-Navy SEAL, and gain the trust of the local Talans. Engage in guerilla warfare such as destroying enemy ammo convoys to weaken bases and freely choosing where to launch the next attack, shaping the success of the Talan uprising.

The stakes are high, though, Cutter Slade brings dry humor to the forefront, adding a touch of wit to the intense storyline. Rediscover the awe-inspiring game world reminiscent of the beloved Outcast 1, while offering something totally fresh and accessible for newcomers. Every corner is brimming with wonders and surprises!

Outcast - A New Beginning is being developed by Appeal Studios in Charleroi, Belgium and will be available for PC at an SRP of € 59.99 / $ 59.99 / £ 49.99.

D4N!3L3 16-11-2023 20:19

Sembra davvero caruccio, mi ricorda i vecchi tempi, il che per me è un bene.

riviero 22-11-2023 10:01

non ebbi il piacere di provare l'originale ai tempi, pur sapendo di che si tratta..ma a me il misto natura e propulsore (oltre a alcuni combat visti nei video) ricorda molto Elex, poi sarà un'impressione e il gioco è tanto altro.

Aviatore_Gilles 22-11-2023 14:26

Sembra davvero interessante. Ne seguo lo sviluppo, chissà che non si riveli una bella sorpresa.

Max_R 22-11-2023 14:49

Quote:

Originariamente inviato da riviero (Messaggio 48362007)
non ebbi il piacere di provare l'originale ai tempi, pur sapendo di che si tratta..ma a me il misto natura e propulsore (oltre a alcuni combat visti nei video) ricorda molto Elex, poi sarà un'impressione e il gioco è tanto altro.

A me ha ricordato Dark Void (spiacevole ricordo) e The Rocketeer (piacevole ricordo)

ulukaii 04-12-2023 14:43

Fissata la data d'uscita > 15 marzo 2024

Vertex 05-12-2023 09:13

Si, il jetpack ricorda molto quello di Elex / Elex 2, ed è una cosa positiva dal mio punto di vista perché è l'aspetto meglio riuscito della serie.
Speriamo che abbiano fatto un buon uso dell'UE4 perché lo stuttering è sempre dietro l'angolo, per il resto sono molto interessato. Non ho mai giocato all'originale ma ho completato Second Contact che ho apprezzato parecchio, pur con tutti i suoi limiti.


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