[Thread Ufficiale] No Man's Sky
Piattaforma: PS4/PC Genere: Exploration/Survival Modalità: Single-player Sviluppatore: Hello Games Distributore: Sony Interactive Entertainment (PS4), iam8bit (PC) Ideazione: Sean Murray, David Ream, Suzy Wallace Produttore: Gareth Bourn Designer: Will Braham Colonna sonora: 65daysofstatic Data Pubblicazione: 10 agosto 2016(PS4), 12 agosto 2016(PC) Sito Ufficiale: http://www.no-mans-sky.com/ Mods (PC): https://nomansskymods.com/, http://www.nexusmods.com/nomanssky/ #1 Update [Foundation Updade] (patch 1.1) http://www.no-mans-sky.com/foundation-update/ #2 Update [Pathfinder Update] (patch 1.21) http://no-mans-sky.com/pathfinder-update/ #3 Update [Atlas Rises Update] (patch 1.3) http://www.nomanssky.com/atlas-rises-update/ https://www.nomanssky.com/2018/03/no-mans-sky-next/ Nota bene: Dato che il thread "aspettando No Man's Sky" è stato purtroppo molte volte soggetto all'intervento del moderatore per interventi diciamo "poco felici" vi invito a tenere un comportamento consono ad un forum dove si discute civilmente, se avete voglia di flammare, trollare, litigare, insultare, fatelo dove vi pare ma non su questo thread o su questo forum, dopotutto si tratta solo di un gioco. Grazie. Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 |
Grazie Unkle! ;)
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Ottimo, se vuoi metterci screenshots anche in prima, dai un occhio a questi
http://aminoapps.com/page/no-mans-sk...21/eva-box-set Son già piccolini tra l'altro ;) |
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http://steamcommunity.com/profiles/7.../?appid=275850 |
Mi iscrivo per tenermi aggiornato con gli update.
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Mettere degli screens mi sembra inutile dato che poi ognuno ha il suo album fotografico, magari mettete voi ogni tanto qualche capture che vi ha "catturato" nel corso delle discussioni future ;) |
Ottima presentazione, complimenti unkle, ci voleva un thread ufficiale! :)
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Di screens ne ho centinaia anche io su Steam, ma uno che non conosce il gioco, apre il thread e dice "bello", magari, mica servono a chi già lo conosce. Poi era un'idea, siccome Reddit ha praticamente 9/10 messaggi che sono screenshots, mi fa pensare che sia una delle cose che la gente preferisce del gioco (l'aspetto visivo). |
Prima pagina, prima polemica :asd:
Per carità, sto scherzando, non passiamo le prossime 89 pagine a discutere di questa cosa. |
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Fatemi sapere, ogni consiglio o miglioria è bene accetta. |
Bene dai, continuiamo qui..
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Eccomi :stordita:
Concordo sul fatto che sia molto piacevole da vedere questo gioco :) |
Speriamo bene, non per il gioco, ma per il thread.
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Finalmente il Thread ufficiale....
Anche se e' un po che non gioco a NMS ( piu per mancanza di tempo e troppi giochi da provare e Rimworld mi sta assorbendo il poco tempo libero... ) cosi mi tengo aggiornato sulle ultime novità... Speriamo che non si degeneri come e' successo nel thread di "aspettando...". |
Per chi è interessato al farming e a fare soldi velocemente, un tizio su reddit ha creato una raccolto di 491 piante di Albumen Pearls (valore base 27.500u), divise in 233 alla base e 258 sul mercantile. Poi s'è preparato 110 warp cells e ha iniziato a balzare finché non ha trovato una stazione che pagasse 106.3% (e qui torna utile il Galactic Hub, ad esempio), l'ha trovata dopo 6 curvature.
A questo punto semplicemente si carica tutte e 233 le perle della base, si teletrasporta alla stazione, vende, va sul mercantile e fa due viaggi da 233 e 25, poi si teletrasporta alla base e ricomincia: 27.856.410 unità a giro (che è ogni 20 minuti, dato che quello è il tempo di crescita delle perle). Un sistema come questo paga con piante che ci mettono un po' a crescere, ma che hanno un valore base alto, la mordite non conviene perché in sei minuti non si riesce a fare il giro e poi si deve convertirla in lubrificante, che allo stato attuale è una bella rottura di scatole (altra cosa che devono migliorare dell'interfaccia). |
Per creare le sfere di perle d'albume, è necessario anche il rigogen. Non oso immaginare quanto abbia girato sotto i mari il tizio per farne 491.
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Altra cosa importante, spulciando in giro sembra che sia molto difficile trovare i blueprint per i warp reactor sigma, tau e theta post Foundation Update (infatti io nisba). Non si sa se sia voluta come cosa o sia un bug, c'è chi ha postato il problema a HG nel dubbio.
In attesa che eventualmente venga fissato, per chi inizia una nuova partita e dopo diverse ore ancora non ha trovato i warp reactor, può usare quest Save Editor https://nomansskymods.com/mods/no-ma...e-editor-beta/ Per aggiungersi i blueprint Questo è un altro dei grossi problemi del gioco al momento, è troppo casuale la scoperta di blueprint, sarebbe meglio avere un sistema alla Minecraft in cui il progetto serve per sapere i componenti, ma se li sai già, puoi crearlo. Poi magari aumentare il numero di componenti richiesti. |
GoFoxes edita il singolo messaggio se puoi, please.. invece di creare 3 post consecutivi.
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E' che son abituato a certi forum che lo fanno automaticamente.
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