₪₪ ‡ SEKIRO ‡ ₪₪
₪₪ ‡ SEKIRO ‡ ₪₪ Piattaforma Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Data di pubblicazione 22 marzo 2019 Genere Avventura dinamica Origine Giappone Sviluppo From Software Pubblicazione Activision, FromSoftware (Giappone) Direzione Hidetaka Miyazaki Modalità di gioco Giocatore singolo Periferiche di input Gamepad, tastiera, DualShock 4 Supporto DVD, Blu-ray Disc, download Distribuzione digitale Steam, PlayStation Network, Xbox Live ₪ Trama ₪ Il gioco è ambientato in un periodo Sengoku del Giappone, risalente alla fine del XVI secolo. Il giocatore vestirà i panni di uno shinobi, creduto morto dopo che il suo signore venne rapito e il suo braccio gravemente ferito dal samurai del clan Ashina. Il braccio dello shinobi viene sostituito con una protesi da un misterioso Busshi (scultore giapponese), quest'ultimo gli dà l'appellativo di Sekiro, o "il lupo senza un braccio". Armato di katana e della protesi, che consente di installare vari strumenti e accessori, si mette in cammino per salvare il suo signore e vendicarsi ₪ Sito ufficiale ₪ https://www.sekirothegame.com/it/ |
Ci siamo esce venerdì...:D
Da quello che ho visto letto è molto diverso sia dai DS che da BB... ma l'anima rimane:O |
Ho visto su Youtube un discorso fatto da un tizio chiamato Dadobax (o qualcosa del genere). Non lo conosco, ma il suo discorso è stato molto esaustivo e chiarificativo per quanto riguarda il gameplay.
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Anche io in pre-order da mo'....in arrivo venerdì :D
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Preordinato e in attesa di giocarci.
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In ogni caso pure Sabaku è stato molto molto approfondito ed esaustivo, dicendo genericamente (in un'analisi molto più lunga chiaramente) che è assimilabile a un "souls-lite". Molto interessante il salto, che dona verticalità. Tra l'altro a meno di saltare intenzionalmente per uccidersi, si hanno muri invisibili, quindi la meccanica souls della caduta viene meno. L'equilibrio, è una meccanica importante per quei "mini-boss" (e i boss). Cambia parecchio dai classici colpi soulsiani. A quanto pare i boss (almeno quelli visti) sono da uccidere mediante le "finish" e i critici che tanto si vedono, altrimenti arrivare a finire un'intera barra di HP ci vuole, e poi ogni boss ha più stadi, non basta toglierli tutta una barra. Poi lo stealth, che è importante perché fare "critici" piuttosto che classici scontri 1vs1, è molto più utile. E tra l'altro, è importante, a quanto pare ci ruota parecchio attorno il gioco, il parry. Non che sia impossibile farne a meno, ma usare i parry altrettanto, sembra essere importante. Una cosa importante poi, a parte la resurrezione, è che non ci sono le stats. Ci sono giusto le abilità e le protesi da acquisire. Quindi è da verificare in sede di rigiocabilità. Insomma gli elementi ci sono tutti, io l'ho preso. |
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Day1 come da tradizione, non ho preordinato tanto non ho trovato nessuna promo vantaggiosa
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A pelle non mi convince, non so perchè.
Aspetto vostre impressioni e poi valuto. |
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Io preordinato per One, non ho mai amato particolarmente i souls o bb anzi sopratutto a livello tecnico non mi sono mai piaciuti, effettivamente questo lo prendo perchè mi ricorda Tenchu e ho adorato Nioh, il fatto che non ci sia Drop Stat etc mi fa domandare che diavolo si sono inventati per farlo rigiocare
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Per dire ho più "hype" per un Ghost of Tsushima o un Death Stranding o un eventuale Bloodborne 2 che per Sekiro. Dalla mente di Miyazaki escono progetti pazzeschi e molto probabilmente sarà cosi anche per questo gioco, ma non mi ha fatto scattare la scintilla, il sacro fuoco che scattò all'epoca dell'uscita dei DS o di BB. |
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Bello.
Ho visto una recensione dove dicevano fosse punitivo al massimo... Speriamo non sia na cosa eccessiva... Inviato dal mio Mi A2 Lite utilizzando Tapatalk |
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a prezzo pieno. Vedremo. |
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La mancanza delle stats, vedremo cosa comporta. |
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Primi 15min in italiano https://www.everyeye.it/notizie/seki...no-369651.html
Da sto video mi sembra sotto tono rispetto ai video visti in precedenza, molto slavato |
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