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Aspetto le versioni da 4gb! ;) |
cavolo non leggo da due giorni e avete scritto 25 pagine D:
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Sono più di tre anni che gioco con 1gb ma le vga le ho cambiate, un hl2 con cinematic mod (gioco 2004) vuole 1gb di vram (quando il gioco originale viaggiava pure su 128mb) ma sopratutto una vga di discreta potenza (quando girava su vga che una gpu mobile scarsa di oggi si mangia quelle con cui il gioco originale girava al max) :doh: inoltre le schede con 1gb di memoria sono ancora le più diffuse tra i gamers incalliti (che sono una percentuale più grossa della cmq piccola percentuale di chi frequenta forum come questi in cerca di top), gli sviluppatori potranno mai avere come riferimento lo 0,01% di vga con piu di non dico 2 ma più gb? |
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La vga da 500€ non la prendo mica solo per i giochi di "oggi" e non ho intenzione di spendere 500€ ogni anno!
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Poi ognuno è giusto che faccia le proprie considerazioni, per carità, ma quando leggo certe cose è più forte di me :D |
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Qualcuno ha preso in considerazione l'ipotesi che a breve lo standard fullhd potrebbe essere rimpiazzato da soluzioni maggiori??
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Comunque per quello poi ci vogliono anche i Monitor a risoluzioni maggiori! |
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hahahahahahaah
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Che sfizio, voi che volete i 4 GB di Vram ed io che sto ancora con il giga e un quarto della mia 570, mhm mi fate pensare, così, che avrei fatto meglio a spendere i 310€ per una 6970...
Almeno nel mio caso, però, l'upgrade lo farò (=potrò farlo) dopo l'arrivo delle nuove console. Comunque non vedo l'ora di provarr i driver serie 300 sulla 570, se il vsync adattivo sarà attivabile dovunque sarò un ragazzo felice (è una scocciatura dover giocare bf3 con vsync per non avere tearing e stuttering quando sono sopra i 60fps ma dover abbassare i dettagli per non scendere ogni 5 secondi a 30fps...) Velocemente che mi consigliereste di abbassare come dettagli? Intendo quei filtri che sono davvero pesantissimi oltre alle texture, ovvio. |
Profondità di campo e motion blur
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