[Thread Ufficiale] Super Mario Odyssey | Narrami, o Musa, dell'Eroe Multiforme
Sviluppatore: Nintendo EPD Publisher: Nintendo Genere: Platform-Adventure Giocatori: 1-2 Online: Leaderboards Data di lancio: 27/10/2017 Prezzo: 59€ PEGI: 7 Sito ufficiale: https://www.nintendo.it/Giochi/Ninte...y-1173332.html Recensioni: Metacritic 97 Opencritic 98 Eurogamer Essential IGN 10/10 Gamespot 10/10 Gamesvillage 10/10 Giantbomb 5/5 Everyeye 9.7/10 IGN Italia 9.5/10 Spot: Jump Up, Super Star! - Super Mario Odyssey Musical Trailer: Super Mario Odyssey - Nintendo Switch Presentation 2017 Trailer Super Mario Odyssey - Game Trailer - Nintendo E3 2017 |
Iscritto. :sofico: Già acquistato e scaricato dall'eShop da ieri pomeriggio. Adesso non resta che aspettare la mezzanotte. :)
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:eek: :sofico: Scaricato anche io ieri pomeriggio, non so se domani avrò tempo di giocarci. Altrimenti nel week-end. |
Post di servizio.
Còlmsò,slnsòdlbònslbd |
Bello il titolo in stile Neogaf :D
Endy. |
Olla pepoa che votoni. Rosiko :)
Inviato dal mio GT-I9305 utilizzando Tapatalk |
Ho letto tante recensioni oggi. Meraviglia. La voglia di uscire e comprare una Switch è folle.
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Iscritto!! :D
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Digital Foundry ha già fatto la sua analisi del gioco affermando che switch è stata spremuta ai limiti... vabbè
è interessante la soluzione adottata da nintendo per massimizzare le performance di Super Mario Odyssey: le animazioni vengono visualizzate a frequenze di frame diverse a seconda della distanza che ci separa dagli oggetti, andando dai 20 fps per quelli molto lontani fino ai 60 per i soggetti in primo piano, allo stesso modo anche la risoluzione. Si tratta di risoluzione dinamica che va da 1600x900 a 1440x810 e in certi casi 1280x720 in versione docked, mentre in versione portatile adotta un sistema più strano, che a quanto pare alterna due immagini 640x720 per fornire una sorta di immagine a 1280x720, quando è in movimento. Questo si unisce a tutta una serie di sistemi adottati per ovviare alla riduzione di potenza sulla GPU data dalla modalità portatile, come la riduzione dei dettagli in distanza e sulle ombre, che dimostra come Nintendo abbia dovuto veramente giocare ai limiti dell'hardware di Switch per confezionare un gioco del genere a 60 frame al secondo in modalità portatile |
Quote:
A quanto ho visto anche i modelli poligonali in distanza vengono renderizzati come sprite 2D, ma giustamente framerate is king. |
-1 ora e 35 minuti all'avvio del gioco :D Nel frattempo proprio in questo momento mentre giocavo a Shovel Knight mi ha fatto un mini aggiornamento da 1.0 ad 1.0.1 di Mario Odyssey. Per un attimo avevo quasi pensato di poter avviare in anticipo, ma nada.. tocca aspettare quest'ora e mezza. :asd:
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giocato un paio d'ore... non mi staccherei ma domani si lavora, è assurdo, mamma mia...
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Eccomi :)
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Ma sono l'unico a non capire perché il regno dei cappelli è Nightmare before christmas????
Comunque stanotte ci ho giocato un pò, nella prima ora di gioco fa vedere tantissime delle cose mostrate nei trailer, quindi chissà cosa ci aspetta dopo!!!! Di tante cose che ho visto però non sono riuscito a trovare né il robottino che cava fuori i costumi dagli amiibo (ho Mario dottore e lo voglio ingame!!!) né il negozio dei costumi e decorazioni della nave nel gioco che erano le cose che più mi facevano gola! Spero di trovarli oggi!! Ci sono certi momenti in cui mi ha ricordato Zelda lol :D La prima impressione è che sia meno rivoluzionario di Mario Galaxy ma altrettanto bello. Come stile grafico preferisco Galaxy, la tendenza al realismo qui non mi entusiasma ma quando sei in gioco è una meraviglia comunque. Però ho trovato un pò scomoda la mossa per farsi roteare intorno il cappello, col pad pro non è comodissima, in portatile addirittura è quasi impossibile da eseguire :/ Comunque possono dire quello che vogliono non è open world. Al massimo è tanto open world quanto lo è mia nonna :asd: ma lo sospettavo. Insomma per capirci se volete camminare da un regno all'altro senza soluzione di continuità attraversando tutto il paesaggio che li separa, bene, non si può, tale paesaggio non esiste. Insomma son livelli alla fine. |
L'ho provato solo per qualche minuto questa mattina prima di andare al lavoro, pertanto ogni mio commento sarebbe prematuro.
La prima impressione é molto positiva, devo solo imparare a prendere bene la mira nei salti sui nemici. Mi ci vorrà un po' di pratica. |
Iscritto!
Qualcuno lo vende già?:D |
Quote:
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Signori e signore, giù il cappello, MARIO è tornato!
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Avete visto l'"entrata di servizio" della Odyssey? :sofico:
Ah, sono riuscito a trovare il robottino degli Amiibo e i negozi :D Dr Mario è fighissimo!!!!!! |
Preso :D
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