Il gameplay ce l'ho presente, non è quello il punto.
Sicuramente non riesco a spiegarmi, sto solo cercando di capire come è stato "calibrato" il gioco alle varie difficoltà e se esiste una sorta di "buon compromesso" per le mie esigenze di gioco. Non sto dicendo di non voler fare le combo o di non cercare di fare alti punteggi, anche perchè non avrebbe senso in un gioco del genere; sto solo cercando di capire se ce ne stanno troppe per i miei gusti (o troppe per raggiungere buoni livelli di gioco e di punteggi), e nel caso quanto pesano per proseguire nel gioco mantenendo nel contempo un livello di sfida che non sia tipo "bambino di 2 anni che pigia uno smartphone con tutta la mano". Voglio capire se posso ottenere un buon punto di equilibrio tra le varie componenti di base, in relazione a quello che vorrei. Quote:
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Bayonetta – PC 4K vs. PS3 vs. PC 1080p Graphics Comparison
Ovviamente non ci si possono aspettare miracoli,però non male... |
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Se hai giocato dmc3 e 4 sono identici a bayonetta in fatto di combo. Come ti hanno spiegato c'è ne sono tante ma puoi benissimo giocare con quelle che riesci, il variare le combo serve solo per avere punteggi alti...per il resto non è pigiare tasti a caso basta ragionare un attimo mentre si gioca che puoi divertirti e avanzare nel gioco senza conoscere tutte le combinazioni di combo. Metal gear rising invece dovrebbe avere meno combinazioni mi pare. Se poi impari tutte le combo puoi giocare così https://youtu.be/bKtePkxZe70 Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk |
si ma combo a caso fino a un certo punto, ricordo che quando ci giocavo spesso mi trovavo in parecchia difficoltà, e non parlo di boss...
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Le varie combo hanno mosse che in un determinato frangente possono aiutarti di più per come Bayonetta si sposta o per il tipo di attacco (ad area, in alto etc), o semplicemente permettono danno maggiore. Insomma hanno il loro vantaggio. Come detto poi non è che il gioco è impossibile se non sei il "super combo master", ma per chi apprezza quell'aspetto si diverte assai. Quote:
Magari alle difficoltà minori che non ho provato, ma già a Normal (3/5) non puoi passare l'intero gioco a sbattere il cranio sui tasti. |
I DMC ad easy li finisci premendo quasi a caso, confermo per esperienza, quindi presumo bayonetta sia lo stesso se lo giochi facile.
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Ma visto che il gioco è uscito ufficialmente, perché non la facciamo passare ad ufficiale la discussione? :stordita:
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Ho finito i primi 4 capitoli e devo dire che il gioco è all'altezza della sua fama.
Era un pezzo non mi divertivo così con un action nudo e crudo, è stato un piacere rispolverare il dual shock per questo titolo. Unica cosa, ma qualcuno ha avuto qualche problema di prestazione sul titolo? Ho provato a metterlo sul portatile per farlo vedere ad un paio di amici, con un i7, 16Gb di DDR4 ed una GTX 970M ed ho avuto svariate noie che per risolvere ho dovuto passare per metodi un po'... borderline diciamo. C'è qualcun altro che ha rilevato qualche problema di performance su piattaforme che in teoria dovrebbero far girare il titolo senza incertezze? |
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Ho notato che il gioco sembra girare meglio in modalità borderless window piuttosto che in fullscreen, prova ad abilitare l'opzione se non l'hai già fatto.
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Visto che sappiamo tutti cosa implica sostituire quello specifico file mi sono abbastanza girate le bolas a doverlo fare, senza contare che così facendo non mi sincronizza più i salvataggi fatti col pc fisso con lo steam cloud sul portatile |
il motivo dei frame drops pare che sia proprio l'integrazione di steam che da noia su alcune configurazioni, infatti per fixare o si gioca con steam offline oppure si va di metodi non convenzionali.
Per fortuna a me non è capitato, l'unica noia in un paio di punti che ho avuto è che il gioco andava a 26 fps alcuni istanti dopo che ho ricaricato dopo la morte ma roba proprio di mezzo secondo neanche poi si riprendeva....forse era meglio metterlo su HDD che su SSD almeno il gioco aveva il tempo di riprendersi xD Lato gameplay piano piano inizio a concatenare belle combo, in ogni caso non è molto facile bisogna prenderci un po la mano |
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A casa provo, grazie per la dritta (sperando che funzioni!) |
le risoluzioni widescreen come 3440X1440 sono supportate?
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Bellissimo Bayonetta... su x360 l'ho davvero amato. E lo stavo portando avanti al livello difficoltà massimo (senza finirlo).
L'ho preso per pc, con il desiderio di rigiocarlo un po' a 60fps. Purtroppo sto riscontrando anche io non pochi problemi di stuttering con la configurazione in firma. Gironzolando su Steam ho visto che sono in tanti a risentirne; alcuni hanno risolto giocando offline. Io non ho ancora provato... anche nel mio caso il prologo andava alla perfezione, ed i problemi si sono manifestati dopo. |
io sto morendo parecchio nei capitoli intorno al 6-7 non ricordo bene...vabbè che la prima run è conoscitiva dopo punto ai platini e alle combo da video :D
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C'è da passare un ponte (lo creo prendendo a calci un muro) che però scompare appena ci salgo sopra. :muro: Sono troppo vecchio per questi giochi. |
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penso di aver capito dove sei. Senza volerti spoilerare nulla, non puoi superarlo in questo modo, senza l'ausilio di qualcosa che ti dia più tempo. Qualcosa che hai incontrato poco prima nel gioco. Ma a voi il frame rate va bene? |
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