Quando sento parlare di Mass Effect, bhe'... mi emoziono. :) Ho bellissimi ricordi di tutti e 3 i capitoli, in particolare il finale del 2 mi lasciò paralizzato. Se penso a ME ricordo benissimo quanto mi ha coinvolto, un' avventura totalizzante, incredibilmente immersiva... sarò contento di giocare un nuovo capitolo, tempo permettendo. ;)
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1. Storia quasi del tutto esclusiva rispetto alla trilogia attuale ed ambientazione spiegata passo-passo come se fosse il primo gioco, per far ambientare anche coloro che non conoscono il gioco. Stesso discorso per le meccaniche. 2. Difficoltà del gioco a livelli infimi. |
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Nuovo personaggi, nuova ambientazione, nuove missioni, nuova storia; qualcuno in bioware ha già fatto capire che i save dei precedenti episodi non saranno fondamentali... |
La trama principale dovrebbe essere "trovare una nuova casa per l'umanità".
Almeno si differenzia leggermente dalle altre,in cui si doveva salvare la galassia da un nemico invasore Il player principale sarà un esploratore di misteriosi pianeti in cui dovrà raccogliere risorse, creare colonie/alleati e difendersi da pericoli alieni. Speriamo non ci sia da raccogliere roba ogni 2 secondi come in Inquisition Durante le esplorazioni si imbatterà nelle rovine di una misteriosa civiltà perduta dal nome "Remnant". Essa porta in eredità una misteriosa sorgente di potere/tecnologia in grado di "salvare" l'umanità oltre che migliorare il proprio equipaggiamento. Questa non mi è nuova Il crafting sarà un elemento fondamentale in questo gioco. Ottimo Alcune missioni saranno basilari per rafforzare il legame con gli altri membri della squadra. Altre missioni invece saranno basate su un sistema di gioco strategico, mirate a difendere i vari pianeti da eventuali attacchi esterni. Sarebbe davvero una figata se ci fossero 2 giochi in uno....oltre al principale TPS anche un gestionale strategico tipo Settlers o Civilizations,ovviamente molto semplicficato |
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Ma basterebbe ridurre la quantità di materiale necessario per craftare qualcosa
In Inquisition per esempio i progetti avevano slot tipo : 22+6+4+4 Basta fare 5+2+2+2 e già non serve raccogliere così tanta roba. |
Filosoficamente parlando spero sia come dici tu.
Realisticamente parlando il 22+6+4+4 rischia di diventare un 38+10+6+6. La tendenza è quella, anche solo per aumentare in maniera irreale il numero di ore di gioco. Siamo comunque nel campo delle pure ipotesi. Si sa finora troppo poco sul titolo; di sicuro non mi baso sugli annunci, tanto meno quelli Bioware/EA. Troppo vaghe dichiarazioni del tipo: crafting fondamentale, missioni basilari per i rapporti con i compagni, pianeti misteriosi da esplorare e via dicendo. Aspetto qualcosa di più concreto. |
o magari avremo anche una raccolta materiali tipo ME2 (scansione pianeti) che permette di trovare il grosso e poi si aggiunge quello che si trova esplorando.
Se metti raccolta materiali solo in esplorazione devi fare un open world o quasi (aree grandi non a corridoio),altrimenti come si fa a trovare tanta roba in giro? |
Io sarò felice il giorno che il crafting verrà rimosso da qualsiasi gioco in qualsiasi forma.
Sinceramente non mi ha mai divertito assolutamente nulla del trovare ricette, raccogliere materiali e crearli. Trovo che sia una roba che sta in mezzo fra me e l'andare avanti con il gioco.. Se poi è forzato, nel senso che il gioco è bilanciato pensando che uno perda tempo nella creazione degli oggetti, è pure peggio perché sono costretto a farlo quando invece lo ignorerei volentieri. Credo che, allo stato attuale, sia davvero l'unica cosa che non digerisco di TW3... Endy. |
a me piace tutto ciò che personalizzabile quindi mi piace!
Detto questo mi andava già benone come erano le armi prima,con i vari upgrades che potevano pompare alcune statistiche piuttosto che altre. |
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Detto questo direi che quelli che la pensano come te hanno avuto più fortuna nel mondo videoludico rispetto a quelli che la pensano come me :D Endy. |
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Faccio semplicemente 2+2 con quel che hanno detto. Poi magari fanno come in ME2, o qualcosa di completamente nuovo, ma dovendo basarmi sulle dichiarazioni attuali... |
Mass Effect ha subito nel corso degli anni una riduzione dal punto di vista del RPG ma personalmente l'ho apprezzato, la raccolta risorse è sempre stato un pò noiosa in questa serie quindi c'è migliorarla non dovrebbe essere difficile.
Per quanto si dica, essendomi piaciuta tutta la serie, sono fiducioso per la nuova trilogia, l'unica cosa che spero, anche se temo a vuoto, che siano ridotti il numero di DLC, escludendo quelle delle armi e armature, erano veramente tanti |
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Poi ripeto: la mia è solo un'ipotesi basandomi su quanto detto finora. Conta per quel che vale (zero). |
Sono fortemente convinto che se il sistema di crafting si basasse sul primo non commetterebbero ancora l'errore di usare 2/3 location per tutto.
Il sistema del primo comunque non sarebbe stato male se appunto non fosse per la ripetitività |
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"Tenente, prepari il bombardamento atomico a tappeto" "Ma signore, ci sono civiltà pacifiche e non ancora del tutto evolute residenti sul pianeta" "Molto bene Tenente, prenda il Mako e si prepari all'atterraggio, farà da nostro console con le popolazioni locali" ..... "Signore, il Tenente è appena approdato sulla superficie planetaria" "Ottimo. Maggiore, prepari il bombardamento nucleare a tappeto". Endy. |
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Seguo, con tutte le ultime uscite mi ero completamente dimenticato dell'esistenza di Mass Effect :eek:
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