View Full Version : In arrivo il più grosso aggiornamento per Team Fortress 2


Redazione di Hardware Upg
03-04-2009, 17:43
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/in-arrivo-il-piu-grosso-aggiornamento-per-team-fortress-2_28582.html

Sarà la classe Sniper, questa volta, ad avere gli aggiornamenti più sostanziosi. Intanto, Valve promette l'arrivo degli update anche su XBox 360.

Click sul link per visualizzare la notizia.

daywatch85
03-04-2009, 17:52
Questo gioco è mitico, su pc ci gioco sempre!

Steel89
03-04-2009, 17:55
Speriamo che questo update arrivi presto, non vedo l'ora di vedere le novità ;)

mjordan
03-04-2009, 18:13
Un giochillo... Non comprendo come si fa a giocare a questo giochino quando va in giro Unreal Tournament III a 10€ ...

kierlo
03-04-2009, 18:19
Beh questo costa 19€ per c

T3mp
03-04-2009, 18:26
GODO :D

atomo37
03-04-2009, 18:49
ma si può giocare solo online oppure ha anche una modalità single player?

iPiso
03-04-2009, 18:49
io l'ho preso a 9.90 su steam... grandioso!! :)

~Bl4k
03-04-2009, 19:08
Un giochillo... Non comprendo come si fa a giocare a questo giochino quando va in giro Unreal Tournament III a 10€ ...
io li ho tutti e 2 e ti posso dire che UT3 rispetto a questo fa altamete schifo...

The_SaN
03-04-2009, 19:08
Un giochillo... Non comprendo come si fa a giocare a questo giochino quando va in giro Unreal Tournament III a 10€ ...Per quanto mi piaccia moltissimo UT III, TF2 mi ha preso come nessun'altro gioco é mai riuscito a fare :D

Lino P
03-04-2009, 19:27
ha il suo fascino

Carlyle
03-04-2009, 19:29
Un giochillo... Non comprendo come si fa a giocare a questo giochino quando va in giro Unreal Tournament III a 10€ ...

Anche io li ho entrambi e posso dire che TF2 per me è migliore sotto ogni aspetto, non c'è proprio paragone.

pl[U]s.NOXx
03-04-2009, 19:49
Anche io li ho entrambi e posso dire che TF2 per me è migliore sotto ogni aspetto, non c'è proprio paragone.

come non quotare. aspetto l'aggiornamento con impazienza :D

Mikon
03-04-2009, 19:53
Un giochillo... Non comprendo come si fa a giocare a questo giochino quando va in giro Unreal Tournament III a 10€ ...

guardando la popolazione dei server......mi sa che sei uno dei pochi a pensarla cosi.

Anch'io li ho entrambi e gioco sempre a TF2.

mjordan
03-04-2009, 20:08
guardando la popolazione dei server......mi sa che sei uno dei pochi a pensarla cosi.

Anch'io li ho entrambi e gioco sempre a TF2.

Ah, se guardiamo la "popolazione" stiamo freschi. La gente gioca a Call of Duty 2, Cross Fire e Counter Strike Source. :rolleyes:
Come a dire: se non è vecchio, non ci giochiamo.

~Bl4k
03-04-2009, 20:14
Ah, se guardiamo la "popolazione" stiamo freschi. La gente gioca a Call of Duty 2, Cross Fire e Counter Strike Source. :rolleyes:
Come a dire: se non è vecchio, non ci giochiamo.
non si guarda solo la "popolazione" ma comunque la qualità intrinseca del gioco... UT3 con questo non ha niente a che vedere, non lo vedemanco col binocolo

Kingdemon
03-04-2009, 20:15
Ah, se guardiamo la "popolazione" stiamo freschi. La gente gioca a Call of Duty 2, Cross Fire e Counter Strike Source. :rolleyes:
Come a dire: se non è vecchio, non ci giochiamo.Forse perché meritano?

Counter Strike Source a mio avviso e penso anche di molti altri è uno dei migliori fps online mai creati :O

Obi 2 Kenobi
03-04-2009, 21:03
finalmente il cecchino!! la mia classe preferita dopo l'ingegnere :D
Aspetterò con impazienza l'aggiornamento :D

CountDown_0
03-04-2009, 21:11
Giocato seriamente, TF2 probabilmente è un bel gioco. Giocato alla leggera, come faccio io, sui server pubblici... Perde moltissimo. Un server da 32 giocatori è un casino unico, specialmente in mappe che si prestano allo spam selvaggio (tanto per fare un nome eccellente: Dustbowl parte 3, giocata in 16 contro 16, è oscena, si tratta solo di sparare nel mucchio, ogni tattica è mortificata); inoltre, se non si gioca seriamente, la maggior parte degli scontri dipende dal carta-forbice-sasso che si crea con le varie classi: il cecchino è un incubo per gli heavy, la spia per i soldati, il pyro per le spie, le sentry per gli scout...

UT, in questo, è molto meglio: considerato che non ci sono le classi, ogni giocatore è più versatile, e non c'è il rischio di trovarsi in una situazione in cui non puoi farci niente (tipo scout contro sentry+ingegnere+dispenser... Giocando quasi sempre scout, ne so qualcosa!:rolleyes: ). D'altra parte, allo stesso tempo ne perde dal punto di vista tattico (non che non ci sia tattica in UT, eh!).

Credo che la differenza sia più questione di gusti. Tranne che per i noob totali, che a TF2 hanno buon gioco a fare l'ingegnere, tirare su una sentry con dispenser, camperare lì dietro, e fare un macello di punti come premio per la difficilissima azione di tenere premuto il tasto del mouse... :muro:
...Si nota che gli ingegneri mi stanno sulle balle? :D
EDIT: Obi, quando ho postato non avevo ancora visto il tuo post, quindi non prendertela, non ce l'ho con te! ;)

Obi 2 Kenobi
03-04-2009, 21:17
si fa nulla non ti preoccupare ^^

mjordan
03-04-2009, 21:20
Giocato seriamente, TF2 probabilmente è un bel gioco. Giocato alla leggera, come faccio io, sui server pubblici... Perde moltissimo. Un server da 32 giocatori è un casino unico, specialmente in mappe che si prestano allo spam selvaggio (tanto per fare un nome eccellente: Dustbowl parte 3, giocata in 16 contro 16, è oscena, si tratta solo di sparare nel mucchio, ogni tattica è mortificata); inoltre, se non si gioca seriamente, la maggior parte degli scontri dipende dal carta-forbice-sasso che si crea con le varie classi: il cecchino è un incubo per gli heavy, la spia per i soldati, il pyro per le spie, le sentry per gli scout...

UT, in questo, è molto meglio: considerato che non ci sono le classi, ogni giocatore è più versatile, e non c'è il rischio di trovarsi in una situazione in cui non puoi farci niente (tipo scout contro sentry+ingegnere+dispenser... Giocando quasi sempre scout, ne so qualcosa!:rolleyes: ). D'altra parte, allo stesso tempo ne perde dal punto di vista tattico (non che non ci sia tattica in UT, eh!).

Credo che la differenza sia più questione di gusti. Tranne che per i noob totali, che a TF2 hanno buon gioco a fare l'ingegnere, tirare su una sentry con dispenser, camperare lì dietro, e fare un macello di punti come premio per la difficilissima azione di tenere premuto il tasto del mouse... :muro:
...Si nota che gli ingegneri mi stanno sulle balle? :D
EDIT: Obi, quando ho postato non avevo ancora visto il tuo post, quindi non prendertela, non ce l'ho con te! ;)

Sei stato chiarissimo. La tua analisi mi è piaciuta un sacco.

The_SaN
03-04-2009, 22:20
Che poi sono 2 concezioni completamente (o quasi) diverse di fps, ed entrambe mi piacciono tantissimo.

K7-500
03-04-2009, 23:36
Io ogni tanto gioco ancora a Ghost Recon... online pero' non vado da un sacco, saranno ancora su i server?

Ogni gioco ha la sua storia, bene o male ci hanno formato e abbiamo un certo sentimentalismo mascherato, poi crescendo se ci danno un vecchio gioco con motore nuovo, ci si fionda subito!

Uso dosbox per farmi vecchio giochi in dos... chi ha vissuto gli anni 80' mi puo' cpaire...

Detto questo TF2 si è conquistato il suo posto, ormai è un riferimento come lo è stato UT ai suoi tempi.
Ognuno trova il suo giusto divertimento :)

franksisca
04-04-2009, 11:09
non sono paragonabili i due giochi...sono troppo diversi.

agli amanti di UT il 3 non è piaciuto, troppo lento, mentre TF2 con quella grafica molto "fashion" e la vaietà di classi piace a tutti un pò.

io continuo a preferire, nell'ordine, cod4-tf2-ut3

F-22 RAPTOR
04-04-2009, 14:57
sono 2 giochi diversi.. ut3 è senza classi, team fortress 2 si chiama appunto TEAM fortress, è necessario collaborare per arrivare alla vittoria, chiaramente sui server fun sperare di avere 32 giocatori che si aiutano a vicenda è utopia, ma appunto perchè le squadre non sono perfette spesso basta l'azione di 2-3 player scaltri per vincere la mappa :)

devo dire che dopo 15 anni di fps non credevo di poter trovare un gioco che mi appassionasse in questo modo, come spesso accade la valve mi ha sorpreso di nuovo! e pensare che prima di provarlo lo davo per spacciato e volevo prendermi quake wars :/

Obi 2 Kenobi
04-04-2009, 23:26
devo dire che dopo 15 anni di fps non credevo di poter trovare un gioco che mi appassionasse in questo modo, come spesso accade la valve mi ha sorpreso di nuovo! e pensare che prima di provarlo lo davo per spacciato e volevo prendermi quake wars :/

non sei stato l'unico, te l'assicuro ;)

SolidSnake587
05-04-2009, 02:18
Dovrei provarlo prima o poi, sembra molto carino come gioco :D

Forse perché meritano?

Counter Strike Source a mio avviso e penso anche di molti altri è uno dei migliori fps online mai creati :O
Già, CSS è decisamente appassionante come fps, non sò lo vedo un pò come uno sport a differenza di tanti altri sparatutto che ho giocato, secondo me l'impatto iniziale è devastante, la curva di apprendimento è ardua da "percorrere" se così si può dire, non è come alcuni titoli in cui se sei fortunato anche alle prime partite te la cavi un pò, su Counter Strike sei alle prime armi vieni ownato alla grande, col tempo che impari a giocare lì diventa appagante :)

assassino
05-04-2009, 10:17
UT3 è un gioco serio ;) nel dm tattica mostruosa,nel ctf furbizia,il resto di MOD mai giocate,anzi direi che hanno rovinato un gioco basato sulla pura skill,quando gioco preferisco ancora giocare ad UT(sono un uttaro che ha odiato ut2004)ma devo dire onestamente che hanno fatto un grandissimo lavoro,il gioco è poco giocato perche' non è un gioco per niubbi,chi si avvicina ad ut3 prende legnate paurose senza capire il perche'insomma non è un gioco per fanboy che cambiano gioco 1 volta al mese,è un gioco per gente che gioca da 10 anni e che gioca ad alto livello.

Andrei Ayanori
06-04-2009, 09:19
Giocato seriamente, TF2 probabilmente è un bel gioco. Giocato alla leggera, come faccio io, sui server pubblici... Perde moltissimo. Un server da 32 giocatori è un casino unico, specialmente in mappe che si prestano allo spam selvaggio (tanto per fare un nome eccellente: Dustbowl parte 3, giocata in 16 contro 16, è oscena, si tratta solo di sparare nel mucchio, ogni tattica è mortificata); inoltre, se non si gioca seriamente, la maggior parte degli scontri dipende dal carta-forbice-sasso che si crea con le varie classi: il cecchino è un incubo per gli heavy, la spia per i soldati, il pyro per le spie, le sentry per gli scout...

UT, in questo, è molto meglio: considerato che non ci sono le classi, ogni giocatore è più versatile, e non c'è il rischio di trovarsi in una situazione in cui non puoi farci niente (tipo scout contro sentry+ingegnere+dispenser... Giocando quasi sempre scout, ne so qualcosa!:rolleyes: ). D'altra parte, allo stesso tempo ne perde dal punto di vista tattico (non che non ci sia tattica in UT, eh!).

Credo che la differenza sia più questione di gusti. Tranne che per i noob totali, che a TF2 hanno buon gioco a fare l'ingegnere, tirare su una sentry con dispenser, camperare lì dietro, e fare un macello di punti come premio per la difficilissima azione di tenere premuto il tasto del mouse... :muro:
...Si nota che gli ingegneri mi stanno sulle balle? :D
EDIT: Obi, quando ho postato non avevo ancora visto il tuo post, quindi non prendertela, non ce l'ho con te! ;)
Quanto dici è in parte tendenzioso. Si può giustamente dire che essendo il titolo Valve orientato al gioco di squadra la necessità di avere alleati e nemici affiatati si fa sentire più pesantemente che in FPS più individualistici; tuttavia, anche giocato "alla leggera" in server pub, con le persone giuste (che non sono poi così difficili da trovare, e sono comunque prerogativa di qualsiasi gioco multiplayer per essere godibile), Team Fortress 2 è più che dignitoso.
Che non tutte le classi siano adatte ad una particolare situazione mi sembra ovvio; banale, considerando la cosa a livello di gameplay e design. Nel caso specifico dello scout, comunque, va detto che Valve l'ha reso notevolmente più versatile con l'aggiornamento di classe: il nuovo equipaggiamento gli permette di affrontare – o perlomeno di sfuggire a – qualsiasi nemico, e con l'aiuto di un singolo alleato può eliminare senza problemi una sentry.

Carlyle
06-04-2009, 09:46
UT3 è un gioco serio ;) nel dm tattica mostruosa,nel ctf furbizia,il resto di MOD mai giocate,anzi direi che hanno rovinato un gioco basato sulla pura skill,quando gioco preferisco ancora giocare ad UT(sono un uttaro che ha odiato ut2004)ma devo dire onestamente che hanno fatto un grandissimo lavoro,il gioco è poco giocato perche' non è un gioco per niubbi,chi si avvicina ad ut3 prende legnate paurose senza capire il perche'insomma non è un gioco per fanboy che cambiano gioco 1 volta al mese,è un gioco per gente che gioca da 10 anni e che gioca ad alto livello.

Quello che dici è vero, UT è un gioco che privilegia maggiormente la skill del giocatore e, a differenza di TF2, ha una curva di apprendimento molto più ripida.
Però attenzione a dire (o a sottindere) che TF2 sia un gioco adatto ai niubbi, perché anche lì si nota la differenza tra il giocatore skillato e quello inesperto.
Il fatto è che mentre in UT il giocatore, per così dire, si crea il proprio arsenale, ed è in grado da solo di cambiare le sorti della partita, in TF2 vale il concetto di classi e quindi di pesi e contrappesi, per cui nonostante l'avversario sia un noob sarà in grado di ucciderti se ha la classe opposta alla tua (es. pyro - spia), ed è proprio in questi casi che si fa evidente la skill del giocatore nel riuscire a salvarsi da morte certa.

Andrei Ayanori
06-04-2009, 10:07
Quello che dici è vero, UT è un gioco che privilegia maggiormente la skill del giocatore e, a differenza di TF2, ha una curva di apprendimento molto più ripida.
Classi come il soldato, il demoman non hanno esattamente una curva d'apprendimento gentile, anzi; così come non la hanno il cecchino, lo scout, la spia, in parte il medico. In maniera piuttosto simile in entrambi i titoli, dipende anche dal livello a cui giochi.

in UT il giocatore, per così dire, si crea il proprio arsenale, ed è in grado da solo di cambiare le sorti della partita
È vero: in TF2 ne servono due, di persone, per cambiare le sorti di una partita…

Quella dell'orientamento alla "skill" è una differenza meno marcata di quanto possa apparire a causa della diversa impostazione degli FPS citati – si tratta di una diversità enfatizzante, in questo senso.

jockersoft
06-04-2009, 10:19
Sui server -GoV-, per il giorno dell'aggiornamento, siamo ancora indecisi se togliere il class limit solo al cecchino (così si assisterà a squadre di 16 cecchini contro 16, tutti desiderosi di completare gli achievement) oppure anche alla spia (nemica numero uno dei cecchi) :asd:

Carlyle
06-04-2009, 10:25
Classi come il soldato, il demoman non hanno esattamente una curva d'apprendimento gentile, anzi; così come non la hanno il cecchino, lo scout, la spia, in parte il medico. In maniera piuttosto simile in entrambi i titoli, dipende anche dal livello a cui giochi.

Si in parte è vero, anche per saper usare degnamente il demo o il soldier o lo scout, sopratutto in una cw dove a giocare sono solo poche persone, bisogna essere preparati. Però con il demo o il soldier in particolare anche un noob è in grado di fare punti, perché si tratta di classi da un alto potenziale di fuoco. A volte capita di trovarsi di fronte a gente che spara alla cieca o spara nel mucchio nella speranza di uccidere qualcuno e ci riesce (questo di solito accade nei server con molti giocatori).
Avendo provato entrambi i giochi, ti posso assicurare che UT, per quanto riguarda la difficoltà, è di gran lunga più tosto, se non sei allenato soccombi anche se hai un lanciarazzi ultra potente.

Andrei Ayanori
06-04-2009, 12:13
Si in parte è vero, anche per saper usare degnamente il demo o il soldier o lo scout, sopratutto in una cw dove a giocare sono solo poche persone, bisogna essere preparati. Però con il demo o il soldier in particolare anche un noob è in grado di fare punti, perché si tratta di classi da un alto potenziale di fuoco. A volte capita di trovarsi di fronte a gente che spara alla cieca o spara nel mucchio nella speranza di uccidere qualcuno e ci riesce (questo di solito accade nei server con molti giocatori).
Avendo provato entrambi i giochi, ti posso assicurare che UT, per quanto riguarda la difficoltà, è di gran lunga più tosto, se non sei allenato soccombi anche se hai un lanciarazzi ultra potente.
Ehm, io non li ho "provati" entrambi, li ho giocati – ed in particolar modo gioco ancora a TF2; quindi non c'è bisogno di "assicurarmi" alcunché.
Lo specifico per amor di discussione e non per malizia, sia chiaro. ;)

Comunque, per quanto "spammi", un novellino difficilmente sale in vetta alla classifica di una qualsiasi partita-rissa (a meno che le squadre non siano completamente sbilanciate), o fa molti punti rispetto ad un giocatore esperto. In entrambi i titoli, poi, il giocatore inesperto difficilmente fa grandi cose e tuttalpiù uccide qualche nemico se ha l'arma/classe giusta al momento giusto. Tuttavia, tra i due c'è sempre un gap esilarante a vedersi.
Ripeto, in TF2 la differenza nell'orientamento all'abilità individuale – che c'è, non lo nego – è più che altro enfatizzata dall'impostazione strategica e dal carattere collaborativo del gioco, specialmente nelle partite che si risolvono in un assedio.

Ne risulta che Team Fortress 2 è effettivamente newbie-friendly; ma ciò – come già tu dicevi – non significa che la "skill" non ci sia, o non conti; ho voluto evidenziare ulteriormente questo aspetto, che sembra essere spesso frainteso da chi, più che come un purista, tende a (mal)vedere le cose da "teista" degli FPS.


Edit: eliminate alcune ambiguità.

~Bl4k
06-04-2009, 12:45
Ehm, io non li ho "provati" entrambi, li ho giocati – ed in particolar modo gioco ancora a TF2; quindi non c'è bisogno di "assicurarmi" alcunché.
Lo specifico per amor di discussione e non per malizia, sia chiaro. ;)

Comunque, per quanto "spammi", un novellino difficilmente sale in vetta alla classifica di una qualsiasi partita-rissa (a meno che le squadre non siano completamente sbilanciate), o fa molti punti rispetto ad un giocatore esperto. In entrambi i titoli, poi, il giocatore inesperto difficilmente fa grandi cose e tuttalpiù uccide qualche nemico se ha l'arma/classe giusta al momento giusto. Tuttavia, tra i due c'è sempre un gap esilarante a vedersi.
Ripeto, in TF2 la differenza – che c'è, non lo nego – è più che altro enfatizzata dall'impostazione strategica e dal carattere collaborativo del gioco, specialmente nelle partite che si risolvono in un assedio.

Ne risulta che Team Fortress 2 è effettivamente newbie-friendly; ma ciò – come già tu dicevi – non significa che la "skill" non ci sia, o non conti; ho voluto evidenziare ulteriormente questo aspetto, che sembra essere spesso frainteso da chi, più che come un purista, tende a (mal)vedere le cose da "teista" degli FPS.
guarda... io gioco a doom da quando avevo l'età di 3 anni e bene o male so quel che dico anche se come "carriera" online ho solo TF2, ut2004, ut3 e mmorpg... inTF2 la skill c'è e si vede... probabilmente tu non hai mai beccato uno skillato che nel capture the flag è capace di partire dalla base, eliminarti l'intera squadra con il demoman, prendere lla valigetta e riportarla indietro (vedi inkubo)

purtroppo questi casi ci sono e se è pur vero che un gioco come TF2 è piu aperto ai nuovi ragazzi che cominciano a giocarci è anche vero il fatto che se quello che ha cominciato a giocarci beca lo skillato 10 a 1 che muore SEMPRE xD

Andrei Ayanori
06-04-2009, 14:05
guarda... io gioco a doom da quando avevo l'età di 3 anni e bene o male so quel che dico anche se come "carriera" online ho solo TF2, ut2004, ut3 e mmorpg... inTF2 la skill c'è e si vede... probabilmente tu non hai mai beccato uno skillato che nel capture the flag è capace di partire dalla base, eliminarti l'intera squadra con il demoman, prendere lla valigetta e riportarla indietro (vedi inkubo)

purtroppo questi casi ci sono e se è pur vero che un gioco come TF2 è piu aperto ai nuovi ragazzi che cominciano a giocarci è anche vero il fatto che se quello che ha cominciato a giocarci beca lo skillato 10 a 1 che muore SEMPRE xD
Ehm, devi aver frainteso, perché quanto tu dici è quanto sostengo anche io.

~Bl4k
06-04-2009, 15:49
Ehm, devi aver frainteso, perché quanto tu dici è quanto sostengo anche io.
ah ok xD

Carlyle
06-04-2009, 20:21
Ehm, io non li ho "provati" entrambi, li ho giocati – ed in particolar modo gioco ancora a TF2; quindi non c'è bisogno di "assicurarmi" alcunché.
Lo specifico per amor di discussione e non per malizia, sia chiaro. ;)

Edit: eliminate alcune ambiguità.

Si, si, tutto chiaro :)
Per provare intendevo dire per l'appunto averli giocati e continuare a farlo ovviamente ;), non certo nel senso di averli provati per 10 minuti :asd: