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Roundup GeForce 7800 GTX
Raffaele Fanizzi - 09 Settembre 2005
"Dopo aver analizzato dettagliatamente sia dal punto di vista tecnologico che velocistico il processore grafico GeForce 7800 GTX di NVIDIA, esaminiamo layout, dotazione e propensione all’overclock di alcune implementazioni di questa GPU proposte da Asus, Gigabyte, Leadtek e XFX."
Pagina 1 - Introduzione

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Il periodo che stiamo vivendo attualmente ripropone una situazione di mercato che non si era mai ripresentata dai tempi di R300 e NV30: uno dei due principali concorrenti nel mercato dei processori grafici ha commercializzato la sua nuova architettura di fascia alta e la risposta del suo antagonista si fa attendere da ormai più di due mesi. Anche se in virtù del periodo estive questa situazione può apparentemente risultare essere meno significativa rispetto ad un quadro analogo situato in un differente arco temporale, contrariamente a quanto si possa pensare, l’estate non è per il mondo dell’informatica un intervallo di tempo morto. E' proprio in queste settimane, infatti, che gli OEM effettuano le loro selezioni per l’assemblaggio dei sistemi che vedranno la luce nel periodo natalizio e, per NVIDIA oggi, così come nel 2002 fu per ATI, essere leader sia sul profilo tecnologico che velocistico è un vantaggio piuttosto significativo visti i volumi di vendita che comportano questo genere di accordi.

Bisogna tuttavia considerare che secondo le indiscrezioni che si possono recuperare in rete, la presentazione di R520 non sembra essere così lontana come fu quella di NV30 all’epoca delle schede Radeon 9700. E’, quindi, ragionevole presumere che il successo commerciale di R520 (e, conseguentemente, l’immagine di ATI) risulterà influenzato più dalla sua effettiva competitività che non dal ritardo accumulato.

Presentato al pubblico lo scorso 22 Giugno, G70 ha rappresentato per NVIDIA un’occasione per dare prova della sua serietà, grazie alla immediata disponibilità delle schede GeForce 7800 GTX sul mercato. Questa opportunità non è di certo andata sprecata, risultando essere per l’azienda californiana, visto il periodo di difficoltà attraversato da ATI in seguito al paper launch relativo alla tecnologia CrossFire, decisamente tempestiva.

A poco più di un mese dalla presentazione delle schede GeForce 7800 GTX, abbiamo iniziato a ricevere da diversi partner le prime implementazioni commerciali di questo interessantissimo processore grafico, analizzate in questo articolo.

Caratteristiche tecniche

Un processo produttivo a 0.11 micron, ventiquattro pipeline di rendering ed otto motori geometrici, il tutto condito dal migliore supporto tecnologico attualmente disponibile: questi sono gli ingredienti che fanno del GeForce 7800 GTX il più potente processore grafico al momento disponibile. Le specifiche tecniche, grazie alle frequenze pari a 430 Mhz per il core e 1200 Mhz per le memorie, sono di 10.320 Mpixel/s, 10.320 Mtexel/s e 38,4 GB/s di banda passante. Tutte le schede video provate in questa occasione ricalcano queste specifiche tecniche ad eccezione del prodotto marcato XFX il quale possiede un chip video con frequenza di clock di 490 Mhz, memorie funzionanti a 1300 Mhz e che non a caso ha all’interno del suo nome la dicitura “overclocked”.

 

ATI Radeon X850 XT PE

NVIDIA GeForce 7800 GTX

NVIDIA GeForce 6800 Ultra

Bus di memoria

256 bit

256 bit

256 bit

Processo produttivo

0.13 micron

0.11 micron

0.13 micron

Frequenza chip e memoria

540/1180

430/1200

400/1100

Bus

PCI Express 16x

PCI Express 16x

PCI Express 16x

Unità di Vertex Shading

6

8

6

Unità di Pixel Shading

16

24

16

Numero di pipeline

16

24

16

Texture per ciclo di clock

1

1

1

Fill Rate

8640 Mpixel e 8640 Mtexel

10320 Mpixel e 10320 Mtexel

6400 Mpixel e 6400 Mtexel

Banda Passante

37,7 GB

38,4 GB

35,2 GB

Versione Vertex Shader

2.0

3.0

3.0

Versione Pixel Shader

2.0b

3.0

3.0

Full Scene Anti-Aliasing

Smoothvision HD

Intellisample 4.0

Intellisample 3.0

Altre caratteristiche

Smartshader HD, Videoshader HD, Hyper-Z HD

CineFX 4.0, UltraShadow II

CineFX 3.0, UltraShadow II

Naturalmente sono supportate tutte le più recenti tecnologie legate agli shaders e non solo: è disponibile l’antialiasing di tipo multisampling gamma corrected, oltre al transparency antialiasing, ed anche per quanto concerne la riproduzione video sono supportati tutti i più diffusi formati video, dal Mpeg2 al WMV HD, compresa la decodifica H.264; per quest'ultima tuttavia manca al momento attuale il supporto driver, che verrà presumibilmente aggiunto in una prossima release dei driver Forceware. Per maggiori informazioni sull’architettura del processore grafico GeForce 7800 GTX vi rimandiamo all’articolo pubblicato in occasione della sua presentazione.

Pagina 2 - Layout

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Tutti i prodotti analizzati in questa occasione rispecchiano fedelmente le linee guida di NVIDIA per quanto concerne le funzionalità ed il layout. Quest’ultimo aspetto è divenuto una costante di questi tempi: la personalizzazione di un prodotto da parte dei partner di ATI o NVIDIA è un processo ormai molto poco vario, che nella maggioranza dei casi non va oltre la selezione di un sistema di raffreddamento differente da quello visto con le reference board.

Reingegnerizzare il PCB per ricercare una collocazione delle componenti principali differente, ottimizzando gli spazi e favorendo magari la produzione di schede video più compatte, è un processo lungo e costoso, che comporterebbe un ritardo nella commercializzazione rispetto ai concorrenti. E’ quindi ormai universalmente riconosciuto che il gioco non vale la candela ed è per questo motivo che, dovendo personalizzare una scheda video, si va alla ricerca di soluzioni compatibili con il disegno elettronico definito dalle case madri e che al contempo possano avere un impatto positivo sull’estetica, sulle prestazioni e sulla rumorosità: PCB di svariati colori, dissipatori più o meno efficienti dotati di forme aggraziate ed accattivanti, e via discorrendo.

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Analizzando il layout delle schede GeForce 7800 GTX marcate Gigabyte, Asus, Leadtek e XFX, ci si scontra duramente con quanto appena detto in merito agli scarsi margini di personalizzazione disponibili. Tutti i prodotti, infatti, riprendono fedelmente il layout della reference board NVIDIA al punto da risultare essere del tutto indistinguibili tra loro se non per qualche minuto dettaglio: un piccolo adesivo posto sul rivestimento del dissipatore contraddistingue il prodotto di Gigabyte, la ventola riportante il logo aziendale caratterizza quello di Leadtek, mentre XFX ha adottato uno sticker rifrangente. Sempre XFX, inoltre, ha montato sul lato superiore del PCB, per ragioni puramente estetiche, una sbarra in acciaio che si estende per tutta la lunghezza della scheda e che possiede un foro in corrispondenza del connettore SLI.

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Il sistema di raffreddamento è di tipo single slot (non occupa, quindi, lo slot della scheda madre adiacente a quello PCI Express 16x) e riprende uno schema di funzionamento ad heat-pipe abbinato ad una turbina a basso regime. Quest’ultima aspira l’aria e la spinge verso le numerose e sottili lamine in alluminio di cui è composto l’elemento principale.

Alla destra del sistema di raffreddamento possiamo osservare un ulteriore dissipatore passivo in alluminio colorato in nero e dedicato allo smaltimento di calore prodotto da alcune componenti discrete destinate all’alimentazione della scheda video: questa collocazione gli consente di essere investito dal flusso d’aria creato dalla turbina e, conseguentemente, di essere raffreddato efficientemente anche in case poco ventilati.

Tutte le schede video sono di tipo VIVO e, pertanto, consentono di collegare all’apposita entrata presente sulla staffa di fissaggio un qualsiasi dispositivo video dal quale acquisire immagini.

Pagina 3 - Dotazione: Asus Extreme N7800 GTX

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La confezione scelta da Asus per la sua scheda video Extreme N7800 GTX è molto curata esteticamente ed ha dimensioni piuttosto generose. Il disegno presente sul lato frontale raffigura un personaggio dai tratti classici orientali e che, vista l’espressione del viso, possiamo presumere sia impegnato in un qualche tipo di battaglia. Il frontale della confezione si può aprire come un libro e dà accesso ad una serie di informazioni sulle tecnologie esclusive Asus disponibili con questo prodotto. Il tutto, naturalmente, ha lo scopo di trasmettere da un lato una sensazione di forza ed egemonia e, dall’altro, di professionalità e cura dei particolari.

L’unico aspetto che rimproveriamo ad Asus è la raffigurazione di alcuni dubbi risultati del 3DMark05 in cui la GeForce 7800 GTX è messa a confronto con la “vecchia” GeForce 6800 Ultra. Naturalmente tali valori dipendono dal sistema di test e dalla sua configurazione, anche se ci sembra francamente improbabile trovare una situazione in cui se da un lato G70 propone 7930 punti, in linea con quanto da noi osservato, la più potente implementazione di NV40 si ferma ad appena 4512 punti, oltre un migliaio in meno rispetto ai nostri risultati.

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Asus è una delle aziende più dinamiche ed attive nel campo delle schede madri e delle schede video e tende sempre a personalizzare in maniera marcata i propri prodotti, spesso con dotazioni generose e funzionalità aggiuntive. Questa Extreme N7800 GTX non fa eccezione ed il suo acquisto, infatti, dà accesso ad una serie di caratteristiche che normalmente non fanno parte del bagaglio tecnologico di G70. In particolare, se già in altre occasioni abbiamo potuto analizzare le funzionalità che si celano sotto il nome di Smartdoctor e Video Security Online, una delle novità legate alla Extreme N7800 GTX è la tecnologia Splendid Video Enhancing attraverso la quale è possibile migliorare la resa cromatica durante la riproduzione di un qualsiasi video scegliendo tra quattro modalità: Enriched, Vivid Colors, Theater e Crystal Clear.

Per abilitarla Asus fornisce un pannello di controllo supplementare a quello normalmente installato con i driver ForceWare, raggiungibile dalle impostazioni avanzate dello schermo e che dà accesso anche alle opzioni relative alla tecnologia OnScreenDisplay. Quest’ultima consente di modificare alcune impostazioni della scheda video senza uscire dal videogame in esecuzione: attraverso una combinazione dei tasti definibile dall’utente, in gioco appare un piccolo pannello di controllo. Interessante anche la possibilità di videoregistrare le proprie partite in formato Mpeg4 messa a disposizione dalla tecnologia Asus GameReplay ed utile per visionare in un secondo momento il proprio stile di gioco e rendersi conto degli errori commessi.

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La dotazione software comprende, oltre ai driver NVIDIA e quelli aggiuntivi di Asus (installabili solo su schede video Asus), ben tre titoli completi (Project Snow Blind, Xpand Rally e Joint Operations), un riproduttore multimediale, il software di montaggio video PowerDirector 3 di Cyberlink ed una versione in formato elettronico PDF del manuale.

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All’interno della confezione, inoltre, troviamo una elegante custodia per CD in cuoio, un manuale dedicato all’installazione rapida, un manuale multilingua (italiano compreso), un cavo ad Y per il molex di alimentazione supplementare a sei pin, due adattatori DVI-I -> VGA, ed un piccolo hub che dà accesso ad ingressi ed uscite in formato S-Video e video composito.

Pagina 4 - Dotazione: Gigabyte GV-NX78X256V-B

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La Gigabyte GV-NX78X256V-B è dotata di una confezione meno voluminosa rispetto a quella vista con il prodotto di Asus e del resto anche la quantità di elementi presenti all’interno è in numero inferiore. Il disegno presente sul lato frontale raffigura nuovamente un guerriero, anche se la situazione sembra essere più tranquilla rispetto a quella illustrata sulla confezione Asus. Un’interessante informazione che troviamo osservando sempre la parte frontale è la seguente: “bonus up to $190 Software” che sta ad indicare un valore del software in dotazione pari a poco meno della metà del valore della scheda video.

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Tale dotazione comprende due titoli completi (Xpand Rally e Joint Operations), il software di montaggio video Cyberlink PowerDirector 3 e, naturalmente, un CD contenente i driver per tutti i sistemi operativi Microsoft.

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La confezione include anche un manuale multilingua, un cavo ad Y per collegare il molex di alimentazione supplementare anche su sistemi dotati di un alimentatore che non lo prevede, un adattatore DVI-I -> VGA, ed un hub dedicato agli ingressi ed alle uscite, dello stesso tipo visto con la scheda Asus.

Pagina 5 - Dotazione: Leadtek WinFast PX7800 GTX TDH MyVIVO

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La confezione della scheda video Leadtek WinFast PX7800 GTX TDH MyVIVO è chiaramente dedicata ad uno dei due titoli inclusi nella confezione: Sam Fisher, protagonista della fortunata serie Splinter Cell, è in bella mostra sulla destra, mentre la zona sinistra è dedicata essenzialmente ad una enumerazione delle funzionalità e delle caratteristiche della scheda video.

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All’interno della confezione troviamo i diversi CD che compongono il software in bundle, un adattatore che consente di sfruttare tutte le uscite/entrate disponibili ed un adattatore per il molex a sei pin dedicato all’alimentazione supplementare della scheda. Gli appassionati gradiranno particolarmente la presenza in versione completa di Splinter Cell Chaos Theory e Prince Of Persia Warrior Within, due titoli di grande successo. Non possono naturalmente mancare i driver per tutti i sistemi operativi Microsoft e gli applicativi dedicati al montaggio video ed al fotoritocco come il VideoStudio 8 SE ed il Cool3D, entrambi sviluppati da Ulead.

Pagina 6 - Dotazione: XFX GeForce 7800 GTX Overclocked

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XFX, oltre ad essere l’azienda che ha personalizzato con maggior forza il proprio prodotto sia dal punto di vista estetico che in termini di frequenze di funzionamento, è anche quella che ha proposto la confezione più originale del lotto. La forma, richiamando il logo aziendale, ricorda chiaramente quella della lettera X. Dal punto di vista artistico si tratta di una scelta piacevole, tuttavia in termini funzionali siamo rimasti impressionati dalla difficoltà con la quale si accede all’interno della confezione. Per aprirla, infatti, è necessario rimuovere ben otto strisce di nastro adesivo e, una volta avuto accesso all’interno, è necessario aprire tre confezioni una dentro l’altra per arrivare alla dotazione ed alla scheda video. In definitiva, quindi, ci siamo trovati di fronte ad una specie di gioco delle scatole cinesi.

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La dotazione software comprende tre titoli completi (MotoGP, X2 The Threat e Far Cry) ed i driver per tutti i sistemi operativi Microsoft. Nonostante si tratti di una scheda video dotata di funzionalità di acquisizione video, contrariamente a quanto visto con gli altri prodotti di questa comparativa, manca un qualsiasi software di montaggio.

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Completano la dotazione due manuali, uno molto dettagliato disponibile solo in inglese ed uno multilingua per l’installazione rapida hardware e software, due prolunghe di tipo S-Video, un adattatore per gli ingressi e le uscite in formato S-Video e video composito, due adattatori di tipo DVI-I -> VGA ed un adattatore dedicato al molex per l’alimentazione supplementare.

Pagina 7 - Configurazione di test

Configurazione di test

Processore

AMD Athlon 64 FX-55
(2,6 GHz di clock, 1 Mbyte cache L2, Socket 939)

Scheda Madre

ASUS AN8-SLI Deluxe

Chipset

NVIDIA nForce 4 SLI

Ram

2x512 MB Corsair XMS PC3200 PRO Series

Sistema Operativo

Windows XP Professional SP2

Versione dei drivers

ATi Catalyst 5.6
NVIDIA ForceWare 77.72

Pacchetto benchmark

Poiché le schede analizzate possiedono caratteristiche tecniche sovrapponibili a quelle della reference board recensita al momento del lancio di G70, vi proponiamo un insieme ridotto del nostro pacchetto benchmark in maniera da evitare una ridondanza delle informazioni proposte.

3DMark 05

Si tratta del famoso e diffuso benchmark sintetico sviluppato da FutureMark. Nonostante il suo obbiettivo sia quello di valutare le prestazioni di una scheda video in ambito DirectX 9, in questo articolo non verrà utilizzato per questa finalità bensì per raccogliere alcune informazioni utili riguardo l’architettura di un chip grafico. Abbiamo pertanto fatto partire solo i test relativi al Fill Rate, ai Vertex Shader ed ai Pixel Shader 2.0. I risultati che abbiamo ottenuto sono quindi da intendere solo come elementi di studio e non di valutazione.

Far Cry

Far Cry fa uso dell'innovativo motore grafico CryENGINE dei Crytek Studios. Massiccio è l'uso dei Vertex e Pixel Shader, in parte anche in versione 2.0b e 3.0, per realizzare effetti grafici come il riflesso sull'acqua, il bump mapping e le soft shadows. Due sono le mappe utilizzate: Training e Volcano. La prima è caratterizzata da ampi spazi aperti e effetti atmosferici, mentre la seconda è al chiuso e mette meglio in evidenza il bump mapping e la tecnologia Polybump per il rendering dei personaggi. Il gioco è stato aggiornato con la patch in versione 1.32.

Doom 3

Uno dei titoli più attesi del 2004, seguito del principe di tutti gli shooter in tre dimensioni, Doom 3 è l’ultima fatica di John Carmak. Tra le caratteristiche principali che questo motore grafico mette in mostra troviamo un pensante uso di stencil shadows. Sono presenti anche alcuni vertex e pixel shaders, anche se non in misura così avanzata come in Far Cry. Doom 3 è sviluppato, come vuole la tradizione Id Software, rigorosamente in OpenGL.

Half Life 2

Assieme a Doom 3 è uno dei titoli più attesi del 2004, sequel del famosissimo Half-Life lanciato nel lontano 1998. L'engine grafico si caratterizza principalmente per l'utilizzo massiccio di Shader 2.0, alcuni dei quali tra i più complessi attualmente integrati in un titolo 3D.

Pagina 8 - Test sintetici

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I grafici relativi ai test sintetici, che valutano singoli aspetti di un processore grafico, mostrano una superiorità della GeForce 7800 GTX in tutti i campi, tranne quello relativo ai calcoli poligonali. Quest’ultimo risultato, tuttavia, non impedirà a G70 di imporsi come la soluzione attualmente più veloce in tutti i benchmark che abbiamo condotto con i videogames. Il fill rate più elevato sia in single che in multitexturing, unito alla maggiore potenza di calcolo con i pixel shaders, infatti, sembrano incidere maggiormente sulle prestazioni con i più diffusi titoli in commercio.

Discorso a parte per la scheda XFX dotata di specifiche che vanno oltre quelle di una semplice GeForce 7800 GTX, in virtù delle quali riesce e riuscirà ad essere sempre la più veloce soluzione a singola scheda.

Sbalorditivi i valori delle schede GeForce 7800 GTX in modalità SLI, specie quelli ottenuti da due modelli XFX Overclocked.

Pagina 9 - Half-Life 2

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L’arrivo del processore grafico GeForce 7800 GTX ha interrotto un trend che vedeva le schede Radeon X850 XT PE sempre al top, specie con Half-Life 2, titolo basato sul motore grafico Source Engine, dotato di un’architettura particolarmente gradita ai chip canadesi. G70 è il più veloce del lotto, mentre la Radeon X850 XT PE è al secondo posto con un buon margine di vantaggio sulla GeForce 6800 Ultra, fanalino di coda.

Interessante notare come una singola scheda XFX GeForce 7800 GTX sia mediamente più veloce di due GeForce 6800 Ultra in SLI.

Pagina 10 - Far Cry

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Anche con Far Cry le schede video GeForce 7800 GTX risultano essere le più veloci del lotto, segregando la Radeon X850 XT PE al secondo posto e la GeForce 6800 Ultra a fine classifica. Nuovamente, inoltre, la XFX GeForce 7800 GTX risulta essere molto competitiva non solo rispetto alle altre soluzioni a singola scheda, ma anche nei confronti di due GeForce 6800 Ultra in SLI.

Pagina 11 - Doom 3

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Doom 3 può essere definito l’Half-Life 2 delle schede GeForce in quanto l’architettura del motore grafico sviluppato da ID Software è meglio sfruttata dai processori grafici americani, in modo simile a quanto è possibile vedere con le GPU canadesi ed il titolo Valve.

La Radeon X850 XT PE cede, quindi, il secondo posto alla GeForce 6800 Ultra, mentre la GeForce 7800 GTX nelle sue varie implementazioni resta naturalmente in prima posizione.

Pagina 12 - Overclock – consumi - rumosità

Per procedere alle analisi di overcloccabilità abbiamo abilitato i coolbits dal registro di configurazione di Windows; questo ha consentito di accedere all’apposito pannello dei driver ForceWare dal quale è possibile modificare la frequenza di funzionamento del core e delle memorie.

Rispetto a quanto ottenuto con la reference board, vista la totale somiglianza in termini di layout delle schede video qui considerate, non ci siamo aspettati valori molto dissimili. In realtà, se dal punto di vista del core ciò è risultato essere vero, i moduli di memoria montati sulle schede Asus, Gigabyte e Leadtek hanno dimostrato di essere meno tolleranti del previsto.

La Asus Extreme N7800 GTX ha raggiunto 495 Mhz per il core, ma solo 1330 Mhz per le memorie; la Gigabyte GV-NX78X256V-B non ha superato i 480 Mhz per il core ed i 1350 Mhz per le memorie; la Leadtek WinFast PX7800 GTX TDH MyVIVO è arrivata fino a 490 Mhz per il core e 1330 Mhz per le memorie; la XFX GeForce 7800 GTX Overclocked, infine, essendo già un prodotto spinto oltre le specifiche originali delle schede GeForce 7800 GTX, non ha dato grandi soddisfazioni relativamente al core (solo 5 Mhz in più), mentre ha sorpreso con i suoi moduli di memoria giunti fino a 1430 Mhz.

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In tutti i casi gli incrementi nelle prestazioni possono essere quantificati nell’ordine di un 10%-15%.

Il rilevamento della potenza necessaria al corretto funzionamento del sistema è stato eseguito con una pinza amperometrica Lafayette PA-33 sulla corrente alternata utilizzata dall’alimentatore del sistema di test. Attraverso questo strumento abbiamo provveduto sia a misurare la tensione (pari a 230 Volt) che la corrente (in Ampere). In un circuito elettrico attraversato da corrente continua la potenza, che si misura in Watt, è data da tensione*corrente. Sfortunatamente, avendo una misurazione della corrente alternata, dobbiamo tenere conto di un terzo fattore denominato fattore di potenza. La formula pertanto risulta essere la seguente:

potenza = tensione*corrente*cos(Phi)

dove Phi è l’angolo di sfasamento e cos(Phi) è il fattore di potenza. L’angolo di sfasamento dipende dal tipo di carico: resistivo, induttivo o capacitivo. Gli alimentatori dei personal computer di fascia alta hanno solitamente un tipo di carico che rende l’angolo di sfasamento vicino allo zero e, conseguentemente, il fattore di potenza può essere approssimato con l’unità. Per correttezza, tuttavia, non indicheremo i risultati ottenuti in Watt, ma in VA (Volt per Ampere). Coloro che vogliono effettuare un confronto tra i risultati ottenuti e la potenza massima erogabile dall’alimentatore devono tenere a mente che nel migliore dei casi (cioè quando cos(Phi) è approssimabile con l’unità) il valore in VA può essere tradotto in Watt senza alcuna operazione, mentre in tutti gli altri casi la potenza in Watt sarà inferiore.

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Nonostante un’architettura più complessa, il processo produttivo a 0.11 micron ha consentito alle schede GeForce 7800 GTX di richiedere un minor quantitativo di corrente rispetto alla ex punta di diamante americana GeForce 6800 Ultra, sia in configurazione a singola scheda che in modalità SLI.

Le misurazioni della rumorosità sono state effettuate su un sistema di test privo di case con un fonometro posto ad una distanza di circa 10 cm dal sistema di dissipazione della scheda video. Bisogna, pertanto, interpretare questi valori non come misure assolute, ma limitatamente alla comparazione tra i vari prodotti, cioè solo per la valutazione di quale è la scheda più rumorosa del lotto. E’ evidente, infatti, che la maggioranza degli utenti monta il proprio personal computer in un case chiuso dal quale si trova normalmente ad una distanza superiore a 10 cm.

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I risultati dimostrano come il dissipatore single slot delle schede GeForce 7800 GTX rappresenti un ottimo compromesso tra ingombro e rumorosità. Anche se più silenzioso, infatti, il sistema di raffreddamento delle schede Radeon X850 XT PE è di tipo a doppio slot.

Pagina 13 - Conclusioni

Il processore grafico GeForce 7800 GTX si è riconfermato come la più veloce soluzione attualmente disponibile, eclissando letteralmente le prestazioni delle schede Radeon X850 XT PE e GeForce 6800 Ultra, protagoniste fino a pochi mesi fa del mercato di fascia alta. Tutti i partner di NVIDIA non potevano naturalmente farsi sfuggire l’occasione di proporre la scheda video PCI Express più prestante al mondo e di commercializzarla a tempo di record.

Tuttavia, il risvolto della medaglia è rappresentato, almeno per quanto concerne le schede video analizzate in questo articolo, da una personalizzazione del prodotto quasi del tutto assente, un fattore che, in ogni caso, non deve essere considerato negativamente in termini qualitativi, ma esclusivamente in termini di originalità. Tale elemento è stato comunque controbilanciato da una diversificazione nelle frequenze, nella quantità e nella qualità del software e delle funzionalità fornite a corredo, campo in cui Asus e XFX si riconfermano particolarmente attive.

Sia la Asus Extreme N7800 GTX che la XFX GeForce 7800 GTX meritano una nostra menzione speciale in quanto oltre a proporre un software in bundle molto ricco (con ben tre titoli completi), eccellono in determinati campi. Il prodotto XFX è senza ombra di dubbio quello maggiormente personalizzato grazie alla sbarra metallica posta sul PCB ed alle frequenze più elevate della norma che ci regalano, oltre alle migliori prestazioni, anche un assaggio in scala ridotta di quello che potrebbe essere una futura GeForce 7800 Ultra.

Il prodotto Asus, invece, è contraddistinto da una serie di funzionalità esclusive che amplificano notevolmente il target e le possibilità di utilizzo. Sotto questi profili la Gigabyte GV-NX78X256V-B e la Leadtek WinFast PX7800 GTX TDH MyVIVO sono sicuramente meno interessanti visto che, pur disponendo di una dotazione di tutto rispetto, mancano di alcuni particolari che conferiscono, invece, al marchio Asus e XFX un valore aggiunto.

Sempre in merito al valore di questi prodotti, è bene considerare che ad una differente dotazione corrisponde una diversità anche nel prezzo: la Asus Extreme N7800 GTX e la XFX GeForce 7800 GTX Overclocked sono vendute ad un prezzo pari a circa € 599, mentre la Gigabyte GV-NX78X256V-B e la Leadtek WinFast PX7800 GTX TDH MyVIVO si trovano a partire da € 549, prezzi iva inclusa. In definitiva, quindi, fermo restando la competitività dal punto di vista velocistico e tecnologico che contraddistingue tutte le schede video basate sul processore grafico GeForce 7800 GTX, possiamo constatare che tutte le schede GeForce 7800 GTX qui analizzate risultano possedere una convenienza proporzionata a ciò che offrono.