Hardware Upgrade - il sito italiano sulla tecnologia - www.hwupgrade.it
 
Hercules 3D Prophet All In Wonder Radeon 9800 SE

Hercules 3D Prophet All In Wonder Radeon 9800 SE

di Raffaele Fanizzi pubblicato il 09 Dicembre 2003 nel canale Schede Video

“La famiglia All In Wonder sviluppata da ATi ha lo scopo di proporre in un unico prodotto tutta una serie di funzionalità video normalmente non accessibili e qualitativamente all’altezza dell’utenza domestica e semiprofessionale. Hercules ci propone un’implementazione di queste schede basata su una versione impoverita dei processori grafici Radeon 9800”


Layout e dotazione

La compattezza è ormai una delle caratteristiche portanti delle varie schede video basate su processore grafico ATi. Contrariamente alla concorrenza, infatti, la società canadese ha dimostrato in più di un’occasione di essere particolarmente sensibile alla problematica dell’ingombro.

Questa implementazione di Hercules non fa di certo eccezione. Essendo una scheda che integra un notevole numero di funzionalità, alcune delle quali richiedenti un ingombro fisico non indifferente (TV Turner), è stato effettuato un intenso lavoro di ottimizzazione degli spazi del PCB.

scheda1_s.jpg (34859 bytes)

scheda2_s.jpg (25600 bytes)

La componentistica dedicata all’alimentazione della scheda è stata concentrata in due zone in alto a sinistra ed in basso a destra, subito sotto il sintonizzatore TV. Un totale di cinque filtri passa basso, con dieci diversi condensatori di grosse dimensioni, stabilizzano la tensione operativa affinché tutti gli elementi possano funzionare in maniera stabile. Da notare che, contrariamente a quanto visto su tutte le Radeon 9800, questa non ha un connettore di alimentazione di tipo MOLEX: sempre per motivi legati allo spazio, ne è stato selezionato uno da 3,5 mm, già visto sulle schede Radeon 9500 e Radeon 9700.

scheda3_s.jpg (14945 bytes)

Gli otto moduli di memoria marcati Samsung da 3,2 ns sono distribuiti su entrambi i lati del PCB e non sono provvisti di alcun sistema di raffreddamento passivo. Sempre parlando di dissipazione, è da notare che il dissipatore del processore grafico ricorda quello delle schede Radeon 9800 Pro, anche se è di dimensioni più compatte ed è leggermente tagliato in corrispondenza del sintonizzatore TV.

dotazione2_s.jpg (14750 bytes)

Come detto precedentemente, la staffa di fissaggio non presenta la classica uscita VGA. Dovendo scendere a compromessi per quanto concerne il numero di connettori posizionabili, ATi ha deciso di destinare la completa gestione del monitor ad un’uscita DVI-I che, grazie ad un convertitore DVI-I -> VGA incluso nella dotazione, permette di pilotare dispositivi di ogni tipo (CRT e LCD).

Ai connettori di entrata e di uscita video disponibili vanno collegati degli adattatori forniti a corredo che consentono di utilizzare sia lo standard S-Video che quello video composito. Inoltre, sempre all’interno della confezione, troviamo due cavi prolunga per il collegamento delle varie periferiche alla scheda (televisori, videoregistratori, videocamere, ecc…).

dotazione3_s.jpg (13270 bytes)

Vero fiore all’occhiello è rappresentato dal Remote Wonder. Composto da un telecomando ed una base di ricezione USB, grazie a questo strumento è possibile utilizzare moltissime delle funzionalità multimediali di questo prodotto rimanendo comodamente seduti in poltrona. Tra le sue caratteristiche segnaliamo l’uso delle frequenze radio per la trasmissione dati, il che consente non solo di inviare comandi senza la necessità di puntare la base, ma di avere un raggio di azione notevole che non teme la presenza di muri. Il suo uso non è legato esclusivamente alle funzionalità All In Wonder e va ben oltre. E’ possibile controllare il puntatore del mouse attraverso le frecce direzionali e cliccare sopra collegamenti e icone senza alcuna difficoltà.



Segue : Sintonizzatore TV e Rage Theater 200 Pagina successiva
Pagina 1:Introduzione
Pagina 2:Layout e dotazione
Pagina 3:Sintonizzatore TV e Rage Theater 200
Pagina 4:Funzionalità All In Wonder
Pagina 5:Configurazione di prova
Pagina 6:Test sintetici
Pagina 7:Unreal Tournament 2003
Pagina 8:AquaMark 3
Pagina 9:Splinter Cell
Pagina 10:Halo
Pagina 11:Tomb Raider The Angle Of Darkness
Pagina 12:X2: The Threat
Pagina 13:Enemy Territory
Pagina 14:Serious Sam The Second Encounter
Pagina 15:Modding e overclock
Pagina 16:Conclusioni

 
newsletter twitter facebook rss
 
 
 

SOCIAL BOX

Consiglia Hardware Upgrade su Google