Matrox Productiva G100
Recensione scheda video Matrox Productiva G100
di Paolo Corsini pubblicato il 18 Maggio 1998 nel canale Schede VideoCaratteristiche tecniche
La Matrox Productiva G100 è una scheda video 2D + 3D dotata di
soluzioni tecniche molto particolari, ma che per fascia di prezzo si propone come un
prodotto accessibile praticamente a tutti. La scheda è di tipo AGP, pertanto può essere
utilizzata solo con quelle motherboard dotate di connettore AGP (i chipset che supportano
tale tecnologia sono, per le motherboard Socket 7, i Via VP3 e MVP3, il Sis 5591 e
l'Aladdin V, mentre per le motherboard Slot 1 gli Intel 440LX e 440BX), ed è piuttosto
compatta, così da permetterne un utilizzo agevole anche con motherboard e case non
"spaziosi". Al centro della scheda, poco sopra i connettore AGP, trova posto il
processore grafico MGA G100A, responsabile delle prestazioni 2D e 3D della scheda, al cui
interno è integrato il RamDac da 230 Mhz. Attorno al processore video sono disposti 4
moduli di memoria SDRAM da 10ns, marchiati IBM, di capacità totale pari a 8 Mbyte, mentre
al centro della scheda, sulla sinistra, è posto un feature connector che permetterà di
installare dei moduli di espansione (sulla falsariga dei moduli Raimbow Runner che Matrox
produce per le sue schede video Mystique e Millennium).
La qualità dell'immagine visualizzata è, a mio avviso, particolarmente
buona; credo che questo sia da imputare al RamDac da 230 Mhz integrato nel processore MGA
G100A, anche se un RamDac esterno avrebbe permesso di ottenere una qualità dell'immagine
ancora più elevata (ma, è giusto ricordarlo, utilizzare un RamDac esterno fa aumentare
il costo di produzione e, pertanto, il prezzo finale). All'interno della confezione della
scheda (quella provata è la versione OEM) si trovano il CD-Rom contenente l'ultima
release dei driver Matrox (nella prova sono stati utilizzati i driver versione 3.82)e
l'utility Powerdesk di Matrox, che permette di impostare le caratteristiche del monitor e
dell'immagine (risoluzione, profondità colore, centratura, frequenza di refresh, ecc...).
Durante i test ho utilizzato la cheda con frequenze di bus PCi fino a 41.5 Mhz senza
riscontrare problemi di funzionamento; il chip G100A genera una discreta quantità di
calore ma direi che non è nulla di preoccupante, sicuramente inferiore a quella del chip
Riva 128.
Prestazioni
Configurazione testata |
|
Processori |
A.M.D. K6 233mhz Pentium II 333 |
Motherboard |
Asus SP98AGP-X Freetech P6F91BX |
Ram |
2x32mbyte SDRAM Micron |
Hard Disk |
I.B.M. DAQA 32160 Deskstar III |
Sistema operativo |
Windows 95 4.00.950 B |
Driver |
Matrox 3.82 Microsoft Direct X 5.0 |
I test sono stati eseguiti con i seguenti criteri:
- l'hard disk è stato formattato e su di esso è stato installato Windows 95; sono
stati caricati solo i driver della scheda video e non è stato installato nessu driver per
abilitare il Bus Master ;
- ogni benchmark è stato eseguito per almeno 2 volte, prendendo come valore
riferimento quello medio; se i risultati ottenuti sono parsi inattendibili o
eccessivamente diversi tra di loro ho provveduto a rieffettuare i benchmark fino ad un
massimo di 5 volte;
- se il sistema si è comportato in maniera erratica ad una particolare frequenza anche
dopo aver ripetuto più volte i benchmark, aver riformattato l'hard disk e reinstallato
Windows 95 , si è preferito non dare valutazione a motivo dell'instabilità operativa.
Le prestazioni della Productiva G100 con grafica 2D sono elevatissime: a tutte le
profondità colore i benchmark forniscono valori molto elevati, con la punta più alta a
16 bit (equivalenti a 65.000 colori) e un calo a 32 bit.
Benchmark | K6 233 Mhz | Pentium II 333 |
Winbench 3D 98 640x480 | 112 | 198 |
Winbench 3D 98 800x600 | 102 | 152 |
Winbench 3D 98 1024x768 | 80.1 | 93.8 |
Winbench Business 98 1024x768 8bit | 112 | 157 |
Winbench Business 98 1024x768 16bit | 120 | 160 |
Winbench Business 98 1024x768 32bit | 86.9 | 102 |
Winbench High-End 98 1024x768 8bit | 137 | 205 |
Winbench High-End 98 1024x768 16bit | 143 | 211 |
Winbench High-End 98 1024x768 32bit | 120 | 169 |
Le opzioni 3D del benchmark Winbench 3D 98 vengono supportate solo in misura parziale; la
destinazione della Productiva G100 non è di certo quella di un utilizzo con grafica 3D o
con i giochi, ed è per questo che le prestazioni in questo campo sono soltanto
sufficienti, come altrettanto si può dire della qualità della riproduzione di scene 3D.
3D Winbench 98: opzioni supportate |
|
1/Flat Shading | Capable |
2/Gouraud Shading | Capable |
3/Dithering | Capable |
4/Z-buffer | Capable |
5/Perspective Correction | Capable |
6/Nearest | Capable |
7/Linear | Capable |
8/Nearest Mipmap Nearest | NotCapable |
9/Nearest Mipmap Linear | NotCapable |
10/Linear Mipmap Nearest | NotCapable |
11/Linear Mipmap Linear | NotCapable |
12/Modulate Texture Blending | Capable |
13/Decal Texture Blending | Capable |
14/DecalAlpha Texture Blending | Capable |
15/ModulateAlpha Texture Blending | Capable |
16/Flat Wrap Texture Addressing | Capable |
17/Cylindrical Wrap u | Capable |
18/Cylindrical Wrap v | Capable |
19/Clamp Texture Addressing | Capable |
20/Mirror Texture Addressing | NotCapable |
21/Cull Counterclockwise | Capable |
22/Cull Clockwise | Capable |
23/Cull None | Capable |
24/Fog Vertex Linear | Capable |
25/Fog Table Linear | NotCapable |
26/Fog Table Exponential | NotCapable |
27/Specular Highlights | Incorrect |
28/Color Key Transparency | Capable |
29/Alpha Transparency | Capable |
30/Source Alpha Pixel Blending | Capable |
31/Add Pixel Blending | NotCapable |
32/Modulate Pixel Blending | NotCapable |
33/Alpha Vertices | NotCapable |
34/Fog Vertex and Color Key | Capable |
35/Fog Vertex and Alpha | Capable |
36/Anti-aliasing | NotCapable |
37/Texture Swapping | Capable |
38/Narrow Z Accuracy | Incorrect |
39/Wide Z Accuracy | Incorrect |
40/High Triangle Count | Capable |
41/Texture Fidelity | Capable |
Ho preferito non inserire nella prova gli screenshots dei giochi in quanto non considero
la Productiva G-100 una scheda video adatta ad un utilizzo con videogame 3D, quanto una
potente scheda 2D alla quale affiancare un acceleratore 3D specifico.
Conclusioni
Matrox, con la Productiva G100, è stata capace di presentare una scheda con elevatissime
prestazioni 2D, grafica 3D dignitosa (quanto basta per un utilizzo non ludico), 8 Mbyte di
memoria e AGP, con un costo d'acquisto che definire invitante è dir poco; l'unico vero
limite è nelle scadenti prestazioni 3D, sia velocistiche che di qualità d'immagine, ma
la Productiva G100 sembra proprio essere stata pensata quale ideale accoppiamento ad un
acceleratore 3D.
Pagella
Prestazioni grafica 2D |
9 |
Prestazioni grafica 3D |
7 |
Qualità visiva grafica 3D |
7 |
Rapporto qualità/prezzo |
9 |
Facilità di configurazione |
9 |
Stabilità quando overcloccata |
9 |
Qualità costruttiva |
9 |
Documentazione allegata |
8 |
Voto finale |
8.375 |
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