NVIDIA GeForce GTX 680: arriva Kepler
NVIDIA GeForce GTX 680 è solo il nome commerciale di un prodotto caratterizzato non solo da un rinnovato processo produttivo a 28 nanometri, ma anche dalla nuova architettura Kepler, con cui la nota azienda Californiana dovrà riuscire a competere con la concorrenza sempre più agguerrita di AMD. Andiamo allora ad osservare GK104, nome in codice Kepler, e le sue caratteristiche
di Gabriele Burgazzi, Paolo Corsini pubblicato il 22 Marzo 2012 nel canale Schede VideoCrysis 2
- API DirectX 11
- impostazione qualitativa Extreme
- Anti aliasing disabilitato



Disabilitando l'anti aliasing, in abbinamento a impostazioni qualitative extreme, la scheda GeForce GTX 680 fa registrare frames al secondo medi che sono a cavallo tra le due schede Radeon HD 7970 e Radeon HD 7950 di AMD; solo alla risoluzione di 2560x1600, crediamo a motivo dell'inferiore bandwidth della memoria video, la nuova proposta NVIDIA rimane indietro alle due schede basate su GPU Tahiti riuscendo in ogni caso a far sempre meglio della proposta GeForce GTX 580.
- API DirectX 11
- impostazione qualitativa Extreme
- Anti aliasing 2x



Il quadro non cambia passando ad anti aliasing 2x: anche in questo caso la nuova scheda della famiglia Kepler evidenzia un livello prestazionale vicino a quello delle due proposte top di gamma AMD, superando la scheda GeForce GTX 580 a tutte le risoluzioni di test.










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