NVIDIA GeForce GTX 460: la seconda evoluzione di Fermi

NVIDIA GeForce GTX 460: la seconda evoluzione di Fermi

Recensione di Gabriele Burgazzi , Paolo Corsini pubblicato il 12 Luglio 2010 nel canale Schede Video

“NVIDIA presenta ufficialmente la prima serie di schede sviluppate su GF104, chip derivato dall'architettura Fermi e progettato per andare a colpire la fascia medio/alta del mercato. Due le schede GeForce GTX 460, con quantitativo di memoria video di 768 Mbytes oppure 1 Gbyte”


Call of Duty 5

Il noto titolo che proietta il videogiocatore nella seconda guerra mondiale è stato testato impiegato il tool Fraps. In questo caso abbiamo registrato una timedemo in modo da avere una scena fissa senza variazioni di sorta che potrebbero comportare una variazione in termini di framerate. La particolare leggerezza del titolo ci ha portato ad impostare il filtro anti aliasing a 4x e impostare la qualità al massimo attraverso il pannello di configurazione del gioco. Ecco i risultati ottenuti:

cod_1.png (70005 bytes)

cod_2.png (75753 bytes)

Comportamento interessante per la scheda GeForce GTX 460 con 1 Gbyte di memoria video, capace di prestazioni leggermente superiori a quelli della scheda GeForce GTX 465; validi anche i risultati della versione con 768 Mbytes di memoria video, capace di superare la scheda Radeon HD 5830.



Segue : World in Conflict Pagina successiva
Pagina 1:Introduzione
Pagina 2:La scheda
Pagina 3:Configurazione di test
Pagina 4:I consumi
Pagina 5:Temperature e rumorosità
Pagina 6:Crysis Warhead
Pagina 7:Devil May Cry 4
Pagina 8:Far Cry 2
Pagina 9:Call of Duty 5
Pagina 10:World in Conflict
Pagina 11:The Last Remnant
Pagina 12:S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat
Pagina 13:Tom Clancy's HAWX
Pagina 14:Batman: Arkham Asylum
Pagina 15:Battleforge
Pagina 16:Alien vs Predator e Just Cause 2
Pagina 17:Tessellation all'opera: Unigine e StoneGiant
Pagina 18:Considerazioni

 
 
 

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