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GPU integrata nei processori Core i5 e i3 di Intel
Recensione Paolo Corsini
08 Gennaio 2010 Schede Video Una delle principali novità delle prime cpu Intel della famiglia Clarkdale riguarda proprio la GPU integrata, affiancata alla CPU sullo stesso package. Analizziamo sino a che punto questo componente possa venir utilizzato nell'esecuzione di giochi 3D, a confronto con le proposte concorrenti di AMD e della stessa Intel
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Considerazioni
L'analisi prestazionale con giochi 3D ha permesso di evidenziare come Intel sia
riuscita a migliorare sensibilmente le prestazioni del proprio sottosistema video
integrato rispetto a quanto messo a disposizione con piattaforme chipset di precedente
generazione per processori Socket 775 LGA; merito di questo risultato sono sia le
innovazioni architetturali, come l'aumento da 10 a 12 delle unità di elaborazione interne
alla GPU, sia il memory controller, ora integrato nel processore.

Lo schema dei due die montati sui processori Core i5 e Core i3 lascia capire quale
peso, in termini di superficie del die, abbiano sia la GPU sia il memory controller: la
superiore superficie complessiva della componente GPU, sulla sinistra, rispetto a quella
CPU è giustificata dalla differente tecnologia produttiva, che è a 32 nanometri solo per
la CPU. Da questo un die più voluminoso, che potrebbe sicuramente beneficiare nel
passaggio al processo a 32 nanometri di una riduzione dei costi: questa transizione
avverrà sicuramente in futuro con le soluzioni della famiglia Sandy Bridge, attese sul
mercato non prima di inizio 2011.
Se le prestazioni velocistiche con giochi 3D, anche recenti, sono decisamente
incrementate rispetto a quelle della precedente generazione di soluzione video Intel, è
altresì da evidenziare come i frames ottenuti siano adatti ad un gaming occasionale, con
titoli non complessi e a risoluzioni ridotte. Il risultato ottenuto è lontano da quanto
Intel ha messo a disposizione dal versante video: la GPU integrata nei processori
Clarksfield è in questo senso un'ottima piattaforma per la riproduzione di flussi video
ad alta definizione, complice anche il supporto audio a formati multicanale non complessi
sviluppati sia da Dolby che da DTS ( Dolby TrueHD e DTS HD Master Audio).

Nell'analisi prestazionale dei processori Core i5, eseguita nei giorni scorsi, abbiamo
segnalato il comportamento della componente CPU nel suo complesso: i benefici
dell'architettura Nehalem sono ben evidenti anche con un'architettura dual core. Nel costo
di questi processori, complessivamente interessante ma non ancora sotto i 100 dollari come
alcune proposte dual e quad core della concorrente AMD, è presente anche un sottosistema
video che al pari delle proposte concorrenti integrate nei chipset non è quanto di meglio
disponibile sul puro piano prestazionale con applicazioni 3D. Questa tipologia di GPU
risulta però essere sovrabbondante per le tradizionali applicazioni di produttività
personale, senza tralasciare il fatto che con una di queste soluzioni è resa superflua
una scheda video discreta per la riproduzione di flussi video ad alta definizione.
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| Intel Core i5 661: le prime soluzioni a 32 nanometri |
Al debutto i primi processori Intel della famiglia Westmere, basati su tecnologia produttiva a 32 nanometri. Architettura dual core, GPU integrata e caratteristiche tecniche mutuate dalle cpu della famiglia Nehalem per le prime nuove versioni di processore Core i5 e Core i3 |
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Commenti (74)
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| Commento # 1
di: Cosimo
pubblicato il 08 Gennaio 2010, 12:23 |
Veramente una bella mossa. Le schede madri potranno ridurre i costi e la complessità, e l'incremento del consumo del processore è inferiore al risparmio energetico dopo eliminare la GPU dalla scheda madre.
Immaginatevi che questa soluzione è un successo totale, AMD rilascierà la sua propria soluzione, e ci sara' un boom delle GPU integrate per soluzione low-end (ricordiamoci che è il mercato più grande). Questo significa che nvidia uscirà totalmente di questo mercato restando soltanto alla gamma media-alta.
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| Commento # 3
di: demon77
pubblicato il 08 Gennaio 2010, 12:30 |
Chiaro che non è una GPU che brilla per potenza ma visto la tendenza nel seguire il canale del gpgpu e dell'uso simultaneio di diverse gpu chedo ci siano i termini per ottime applicazioni!
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| Commento # 4
di: al135
pubblicato il 08 Gennaio 2010, 12:32 |
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| Commento # 5
di: Gioman
pubblicato il 08 Gennaio 2010, 12:34 |
Certo che potevano usare una mobo amd con sideport memory
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| Commento # 6
di: Lights_n_roses
pubblicato il 08 Gennaio 2010, 12:35 |
notare però che la hd4200 gira ben 300 mhz meno della gpu intel....e che probabilmente la hd5200 andrà meglio...
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| Commento # 7
di: frankie
pubblicato il 08 Gennaio 2010, 12:47 |
Alla fine manca una cosa importante: i costi complessivi cpu+mobo.
Può avere prestazioni più elevate ma se costa di più a poco serve. e vedendo i prezzi della sola cpu non mi sembrano bassi quanto una 785G+relativo procio
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| Commento # 8
di: Mparlav
pubblicato il 08 Gennaio 2010, 12:51 |
Vista l' inconsistenza delle prestazioni 3D nei giochi anche a bassa risoluzione per qualsiasi soluzione integrata, non era meglio incominciare a recensire questi video integrati incominciando dal supporto full HD e da un'analisi qualitativa degli stessi?
Dico che è più probabile usare queste soluzioni per un htpc, o per un video Youtube 1080p.
Anche un giocatore occasionale, 30-35 euro per HD4550 può arrivare a spenderli, ed almeno spunta il doppio/triplo delle prestazioni 3D.
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| Commento # 9
di: Motenai78
pubblicato il 08 Gennaio 2010, 12:54 |
Vero, ho cercato di vedere i costi, per fare un paragone, ma non ho trovato prezzo per la mobo dello i5.
In base ai costi uno potrebbe prendere in considerazione il 790G come termine di paragone (circa 20€ in più rispetto ad una mobo con 785G) se l'accoppiata mobo+cpu rimane sotto la novità Clarkdale: la HD3300, a dispetto del nome, è più prestante della HD4200 (solite genialate nelle nomenclature xD)
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| Commento # 10
di: MiKeLezZ
pubblicato il 08 Gennaio 2010, 13:11 |
su, penso di poter resistere ancora un po', ancora un paio di stepping...
ma usciranno mai clarkdale a 4 core (e magari 8 thread?) perchè sinceramente passare da un e8400 a un altro dual core non mi sembra furbissimo
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Veramente una bella mossa. Le schede madri potranno ridurre i costi e la complessità, e l'incremento del consumo del processore è inferiore al risparmio energetico dopo eliminare la GPU dalla scheda madre.
Immaginatevi che questa soluzione è un successo totale, AMD rilascierà la sua propria soluzione, e ci sara' un boom delle GPU integrate per soluzione low-end (ricordiamoci che è il mercato più grande). Questo significa che nvidia uscirà totalmente di questo mercato restando soltanto alla gamma media-alta.