ATI Radeon HD 5870: la prima scheda video per DirectX 11

ATI Radeon HD 5870: la prima scheda video per DirectX 11

Recensione di Gabriele Burgazzi , Paolo Corsini pubblicato il 23 Settembre 2009 nel canale Schede Video

“Con la nuova serie ATI Radeon HD 5800 AMD apre la stagione delle schede video dotate di supporto hardware nativo alle API DirectX 11, al debutto solo dal mese di Ottobre con Windows 7 e Windows Vista.”


Analisi Anti Aliasing: da 0 a 8x

Nel corso delle presentazioni stampa che hanno preceduto il lancio delle schede ATI Radeon HD 5800, AMD ha più volte evidenziato come dai propri test interni emergesse un ridotto impatto prestazionale dall'abilitazione dell'anti aliasing 8x con le nuove schede DirectX 11. Abbiamo quindi eseguito alcuni test con Far Cry 2, sia in modalità DirectX 9 sia in quella DirectX 10, testando Radeon HD 5870 a confronto con GeForce GTX 285 disabilitando aa e abilitando questa tecnica in modalità 4x e 8x.

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Sia con API DirectX 9 sia con quelle DirectX 10 la scheda Radeon HD 5870 evidenzia ottimi risultati prestazionali con anti aliasing abilitato; l'unica eccezione è forze alla risoluzione di 2560x1600 con aa 8x, impostazione che spinge i frames lontano dalla soglia dei 50 al secondo raggiunta come media alla stessa risoluzione video con anti aliasing 4x. Alla luce dei nostri test, limitati tuttavia ad un solo titolo pur se con due impostazioni di API differenti, non notiamo evidenti margini di vantaggio per la scheda Radeon HD 5870 in termini di scalabilità al crescere della modalità anti aliasing rispetto a quanto ottenibile con la scheda NVIDIA GeForce GTX 285. Quest'ultima è sempre più lenta, con un divario che tende di fatto a restare costante al crescere della complessità della scena.



Segue : Consumi e rumorosità Pagina successiva
Pagina 1:Introduzione
Pagina 2:La famiglia Radeon HD 5800
Pagina 3:Radeon HD 5870: uno sguardo alla scheda
Pagina 4:Radeon HD 5870: sotto la scocca
Pagina 5:RV870: una nuova architettura a confronto
Pagina 6:Le novità architetturali di RV870
Pagina 7:DirectX 11: in arrivo a Ottobre
Pagina 8:Eyefinity: multidisplay per tutti
Pagina 9:Analisi Anti Aliasing: da 0 a 8x
Pagina 10:Consumi e rumorosità
Pagina 11:Configurazione di test
Pagina 12:Crysis e Crysis Warhead
Pagina 13:Call of Duty 5 e Devil May Cry
Pagina 14:Far Cry 2
Pagina 15:Enemy Territory Quake Wars, Hawx
Pagina 16:Half life 2, Left 4 Dead e Grid
Pagina 17:The Last Remnant, Unreal Tournament 3 e World in Conflict
Pagina 18:Radeon HD 5870 vs Radeon HD 4890
Pagina 19:Radeon HD 5870 vs GeForce GTX 285
Pagina 20:Considerazioni

 
 
 

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