Intervista a Bill Dally, NVIDIA Chief Scientist

Intervista a Bill Dally, NVIDIA Chief Scientist

di Gabriele Burgazzi pubblicato il 24 Giugno 2009 nel canale Schede Video

“Intervista a Bill Dally, attuale Chief Scientist di NVIDIA. Un'opportunità importante, non tanto per riuscire a confrontarsi, quanto per riuscire a capire, intuire e forse anche cogliere qualche sfumatura circa le prospettive di sviluppo future nell'ambito delle GPU”


Considerazioni finali

L'incontro con Bill Dally ha anticipato di solo due giorni la conferenza italiana tenuta da NVIDIA: se nel primo caso abbiamo avuto modo, come riportato in queste pagine, di parlare con chi fa del futuro, della ricerca e dello sviluppo il proprio lavoro, nel secondo caso abbiamo avuto invece modo di toccare con mano lo stato attuale delle cose. Parlare con l'attuale chief scientist di NVIDIA, a nostro avviso sarebbe stato sicuramente più interessante parlare prima del suo ingresso nella società Californiana: in alcuni casi, le risposte che abbiamo avuto alle nostre domande sono una chiara presa di posizione societaria, che vincolano, ovviamente, Dally.

L'occasione di poter toccare con mano e da vicino lo stato attuale dello sviluppo delle tecnologie della società californiana ci ha permesso inoltre di avere un riscontro nelle risposte che Bill ha dato: Windows 7 darà una importante spinta all'utilizzo delle GPU negli scenari quotidiani e potrebbe, e NVIDIA se lo augura, dare il via ad una reazione a catena che vedrà la scheda video assumere sempre più importanza e centralità all'interno di una piattaforma. Fotografia, encoding video e gestione delle finestre all'interno del sistema operativo saranno solo l'inizio, afferma NVIDIA. Una delle funzioni che sicuramente colpisce di più e che sarà applicata nativamente all'interno di Windows 7 rappresenta la possibilità di decodificare, senza l'utilizzo di nessun software di terze parti ogni tipo di video per il proprio player multimediale: semplicemente trascinando il filmato desiderato dal desktop all'icona del dispositivo portatile, la GPU si prenderà carico della conversione, velocizzando sensibilmente l'operazione.

Un futuro che parla sempre meno videogiochi, l'elemento che ha dettato la linea di sviluppo delle GPU da anni a questa parte, e che punta all'utilizzo della GPU come unità di calcolo pura, sfruttata da applicazioni di vario tipo e non solo videogiochi. Questo ovviamente non si traduce in un completo abbandono delle "radici" da cui NVIDIA proviene, ma mostra una chiara linea di sviluppo futura, che potrebbe rappresentare il vero destino delle schede grafiche. Una visione societaria che prende in considerazione anche l'ambito mobile ed handheld, due segmenti che stanno conoscendo una diffusione sul mercato a macchia d'olio e che nel futuro sembra parlare una lingua comune, Tegra.



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Commenti (27)

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Commento # 11 di: barbacat pubblicato il 24 Giugno 2009, 18:23

In pratica per il signor Bill tra qualche tempo sia Intel sia AMD/ATI saranno "sconfitte" dalle innumerevoli applicazioni che nVidia ha progettato e stà migliorando...
Sicuramente avrà molte frecce al suo arco e quelli di nVidia avranno fatto bene i compiti,speriamo solo che non siano andati fuori tema...
Commento # 12 di: davyjones pubblicato il 24 Giugno 2009, 19:27

Originariamente inviato da: Severnaya
wghaghwawghawghaghwaghwaghwaghwaghwaghwawghawghawghawghawghawgha


ma è impossibile! Billy Ballo è in carcere per pedofilia no?!


eh già...l'hanno pizzicato mentre riaccompagnava a casa una 13enne...

Gli sketch del buon Maccio Capatonda non saranno più gli stessi...

Tornando IT queste di Dally potrebbero essere anche soltanto dichiarazioni di circostanza, d'altronde no può mica dire "ci stiamo cag***o sotto per Larrabee, non abbiamo cpu per completare una nostra piattaforma completa al pari di "Dragon" e AMD fa ottime schede che costano la metà delle nostre", ammesso e non concesso che tutto questo sia vero, ovviamente...
Comunque Nvidia ha poco da scherzare, è presa tra due fuochi...ecco perché sta spingendo i propri prodotti verso direzioni alternative oltre alla "semplice" grafica...per il resto quoto e straquoto il sig. Ren e poi si sa, il tempo è galantuomo e vedremo a chi darà ragione!
Commento # 13 di: SUPERALEX pubblicato il 24 Giugno 2009, 21:39

apro un sondaggio...che vga ha billy dentro il suo case??
Commento # 14 di: hermanss pubblicato il 24 Giugno 2009, 22:57

apro un sondaggio...che vga ha billy dentro il suo case??


Mah non saprei...una ATI?
Commento # 15 di: frankie pubblicato il 25 Giugno 2009, 00:20

mi sembra un po' troppo sicuro di ciò che ati e intel non stanno facendo... cioè sembra che ci siano solo loro!
Commento # 16 di: Mparlav pubblicato il 25 Giugno 2009, 10:08

Originariamente inviato da: Ren

Da quanto si evince dai rumors, il GT300 pare abbia una resa in fonderia attorno al 20-30%, che definire scarsa è un eufenismo.


Rumor di Theo Valich, precisiamolo.
E se anche fosse "scarsa" una resa del genere su un chip di 2B di transistor e 450 mmq (rumor ovviamente), allora com'è quella attuale su RV740 di 826M e 137mmq?
Fino a Natale, nella migliore delle ipotesi, TSMC ha tutto l'interesse a recuperare, perchè, anche questo è un rumor, ci sono produttori che pagano per "gpu finita" come Ati e produttori per "wafer finito" come Nvidia.
D'altronde paga e pagherà ancora in futuro il ritardo per aver licenziato il 5% della forza lavoro a gennaio, per poi "pentirsene" e riassumerli a maggio ed in questi giorni.
Commento # 17 di: Spitfire84 pubblicato il 25 Giugno 2009, 10:42

Sarebbe interessante se alla fine dell'articolo venisse pubblicato il video dell'intervista (con e senza traduzione) come facevate in alcuni articoli dei mesi scorsi.
Commento # 18 di: nudo_conlemani_inTasca pubblicato il 25 Giugno 2009, 13:29

L'articolo è interessante... traccia le linee guida di nVidia e del Visual Computing da qua a q.che anno.

Rimane da capire per ciò che riguarda il mondo del videoludo se ATI e nVidia proporranno tecnologie totalmente diverse anche per la gestione della fisica (già ad oggi) rendendo molto difficoltoso il lavoro alle software house nello sviluppo di una o di un'altra architettura e pacchetto software inclusi (vedi PhisiX) già belli che pronti, quasi maturi, crescente aumento dei titoli che supportano questa tecnologia x la fisica degli oggetti e liquidi e netto balzo in avanti di CUDA, dove invece ATI è ancora in alto mare con STREAM, un po' come il livello di sviluppo per i Driver Video per Linux (anche li.. tanta strada da fare).

vabbè.. vedremo ke succede per Natale 2009 e cosa bolle in pentola.
Commento # 19 di: homero pubblicato il 25 Giugno 2009, 13:31

aria fritta...
....i problemi del GPU-computing sono di debug...
..scrivi il codice in C++ o in C... lo esegui....non funziona o funziona con una lentezza esasperante...perchè?!?!?!
dove ho sbagliato?!!?!?
semplice...il codice viene caricato nella ram della scheda video opportunamente allocata...nel frattempo la scheda video comunque continua a processare i calcoli che i driver le impongono....e quindi ascolta i vari interrupt...la cpu aspetta che questi risultati siano pronti per essere ricaricati in ram ed essere riutilizzati per essere magari rispediti alla scheda video per essere visualizzati....



siamo alla follia totale!!!

allora 1...nvidia vuol far credere che si puo' fare a meno della cpu...cosa falsa...
2...nvidia vuol far credere di essere capace di una potenza di calcolo di gran lunga superiore a quella attuale...anche questo falso....

3...il processore CELL che all'apparenza puo' apparire come un aborto...in realtà fa quello che dovrebbe fare una GPU+CPU...pertanto un sistema dual package CELL+INTEL (o AMD) quad core già oggi farebbe oggi tranquillamente quello che invidia propone per i prossimi anni...

allora perche' tanto fracasso?!!?!

E' solo marketing, non lasciatevi influenzare....

aria fritta che noi ci beviamo...glu glu glu....
Commento # 20 di: Rufus86 pubblicato il 25 Giugno 2009, 15:51

Per pura curiosità, attualmente David Kirk cosa fà? E' sembre dentro nVIDIA?

Il declino della mentalità di Kirk all'interno della società si è visto con G80, ricordo infatti che, nelle interviste di qualche mese prima il rilascio, David andava dicendo che le ALU generiche non erano idonee e che preferiva le pipeline specializzate in un solo ruolo.
Totale commenti: 27
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