Intervista - parte 2
Hardware Upgrade - Quali sono i prossimi scenari che vedranno l'impiego di CUDA e dell'accelerazione hardware oltre all'encoding video?
Risposta - L'ambito fotografico sicuramente, così come il settore dell'imaging in generale e anche applicazioni che prevedono intense sessioni di indexing. Più in generale e soprattutto in prospettiva futura è difficile pronosticare, ci sono troppe variabili. Proprio in questo senso abbiamo però avviato la nostra iniziativa GPU Ventures program, improntanta proprio alla ricerca e al finanziamento di quei progetti che potrebbero rappresentare interessanti applicazioni reali.
Hardware Upgrade - Architettura futura, qualche dettaglio?
Risposta - Ovviamente non posso dare alcuna indiscrezione, lo sapete. Continueremo ad incrementare le performance, questo è certo. Posso però preannunciarvi che cambierà sensibilmente il rapporto delle unità all'interno degli shader e la doppia precisione rappresenterà un elemento fondamentale.
Hardware Upgrade - Cosa ne pensa di Larrabee, ne teme, in qualche modo, l'arrivo sul mercato?
Risposta - Intel è sicuramente una compagnia da temere e che sa come lavorare e quando una azienda di questo tipo guarda e mira al tuo mercato principale, c'è da preoccuparsi. Dopo aver visto i primi dati e le prime informazioni, che anche voi dovreste conoscere, non mi posso dire preoccupato. Ci sono gravi mancanze nella loro pipeline grafica, che rendono il prodotto lento, soprattutto per il target cui intendono commerciallizzare la soluzione. Dai primi dettagli posso desumere anche che si tratterà di una soluzione dalle prestazioni modeste, ma che richiederà parecchia energia per funzionare. Sarà inoltre dotato solo di 4 threads per core, e questo rappresenta un limite soprattutto nella gestione della memoria.
Hardware Upgrade - Qualche opinione sulla strategia di AMD in ambito grafico?
Risposta - Una società che fa della tecnologia il suo principale business non può, affatto, non investire nel futuro. AMD sta facendo questo. All'interno delle nostre soluzioni non è solo presente una GPU in grado di supportare e garantire il corretto funzionamento dei titoli di ultima generazione, ma anche la possibilità di sfruttare la propria scheda grafica per altri scopi: al momento questi vantaggi non sono ancora così evidenti, ma con il passare del tempo diverranno determinanti, e allora saremo pronti. Nonostante tutto questo, inoltre, riusciamo a tenere testa ad AMD e il tempo parlerà per me.
Hardware Upgrade - Cosa ci può dire circa PhysX?
Risposta - Chiunque abbia provato un applicativo o un gioco con la fisica calcolata in tempo reale attraverso la scheda grafica, sa quanto questa può impattare sulla cosìdetta "visual experience", o esperienza di gioco. Progressivamente anche gli sviluppatori cominceranno a rendersi conto dei reali vantaggi di questa tecnologia e inizieranno ad utilizzarla in modo sempre maggiore. Il nostro PhysX package inoltre subirà continue e importanti evoluzioni. |