NVIDIA GeForce GTX 260: 24 stream processors in più
NVIDIA incrementa il numero di stream processors integrati nelle schede GeForce GTX 260, portandolo a 216; non cambiano le restanti specifiche tecniche ma vari partner hanno scelto di overcloccare di default queste schede. E' il caso di Zotac, con la propria GeForce GTX 260 AMP2! Edition
di Paolo Corsini pubblicato il 25 Settembre 2008 nel canale Schede VideoConfigurazione di test
Questa la configurazione hardware utilizzata nei test:
- scheda madre: XFX nForce 790i Ultra SLI (chipset NVIDIA nForce 790i Ultra SLI, Socket 775 LGA);
- processore Intel Core 2 Extreme QX9770: clock 3,2GHz, bus quad pumped 1.600 MHz, architettura quad core, 12 Mbytes cache L2;
- memoria Crucial DDR3-1600 (7-7-7-20 2T);
- alimentatore Enermax Galaxy 1000w;
- driver ATI Catalyst 8.9;
- driver NVIDIA Forceware 177.92;
- sistema operativo Windows Vista Ultimate 32bit.
Queste le specifiche delle schede video confrontate in questa analisi:
- ATI Radeon HD 4870: clock GPU 750 MHz; 800 stream processors; 512 Mbyte memoria video a 3.600 MHz di clock;
- ATI Radeon HD 4870 X2: clock GPU 750 MHz; 2x800 stream processors; 2x1024 Mbyte memoria video a 3.600 MHz di clock;
- NVIDIA GeForce GTX 260: clock GPU 575 MHz; 192 stream processors a 1.242 MHz; 896 Mbyte memoria video a 1.998 MHz di clock;
- NVIDIA GeForce GTX 260: clock GPU 575 MHz; 216 stream processors a 1.242 MHz; 896 Mbyte memoria video a 1.998 MHz di clock;
- Zotac GeForce GTX 260 AMP! Edition: clock GPU 650 MHz; 192 stream processors a 1.400 MHz; 896 Mbyte memoria video a 2.100 MHz di clock;
- Zotac GeForce GTX 260 AMP2! Edition: clock GPU 650 MHz; 216 stream processors a 1.400 MHz; 896 Mbyte memoria video a 2.100 MHz di clock;
- NVIDIA GeForce GTX 280: clock GPU 602 MHz; 240 stream processors a 1.296 MHz; 1024 Mbyte memoria video a 2.214 MHz di clock;
Di seguito la lista dei titoli utilizzati nell'analisi
- Crysis DX9
- Crysis DX10
- Company of Heroes
- Unreal Tournament 3
- World in Conflict
- Half-Life 2 Episode 2
- Call of Duty 4: Modern Warfare
Abbiamo misurato le schede con risoluzioni video di 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600 pixel. Per quest'ultima è indispensabile utilizzare un display da 30 pollici di diagonale, proposto da vari produttori a prezzi non di certo popolari. Per questo motivo abbiamo preferito ordinare le prestazioni prendendo quale riferimento i valori ottenuti alla risoluzione di 1920x1200, nel caso in cui i grafici comprendano più risoluzioni.










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