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Il lancio delle schede video ATI Radeon HD 4800 ha rappresentato per AMD una vera e
propria dimostrazione di forza nei confronti di NVIDIA; queste nuove architetture video
sono basate su quella che è la struttura delle soluzioni Radeon HD 3800, estremizzata in
termini di unità di elaborazione con un passaggio da 320 stream processors a 800 per ogni
GPU e opportunamente rivista per correggere alcuni elementi che ne hanno limitato le
prestazioni velocistiche complessive.
NVIDIA è stata innegabilmente colta di sorpresa: le schede GeForce GTX 200,
commercializzate come soluzioni top di gamma, non sono state capaci di proporre un
rapporto tra prezzo e prestazioni che potesse avvicinare quello delle due schede ATI
Radeon HD 4850 e Radeon HD 4870. NVIDIA ha quindi dovuto riposizionare le proprie
soluzioni GeForce GTX 280 e GeForce GTX 260 su livelli di prezzo più accessibili, solo in
questo modo risultando essere maggiormente competitive nel confronto con le ultime
arrivate di ATI.
A metà Agosto AMD ha inoltre presentato le proprie schede ATI Radeon HD 4870 X2; come
il nome lascia facilmente intendere si tratta di schede che abbinano su singolo PCB due
GPU RV770, identiche per specifiche di funzionamento a quelle delle schede Radeon HD 4870.
Questa scheda, grazie proprio all'architettura a due GPU, riesce ad ottenere livelli
prestazionali di riferimento nell'attuale panorama delle schede video per sistemi desktop,
distanziando la scheda GeForce GTX 280 con tutte quelle applicazioni nelle quali la
tecnologia CrossfireX, alla base dell'utilizzo di due GPU sullo stesso PCB, opera
correttamente.
Il mercato delle schede video top di gamma è quello che entusiasma per la maggiore gli
utenti appassionati, ma spesso ci si deve scontrare con costi d'acquisto delle schede non
accessibili ai più. Vi è poi un folto gruppo di utenti appassionati che gioca
utilizzando risoluzioni video non eccessivamente elevate, per le quali quindi anche schede
di fascia media possono essere più che indicate.
Proprio pensando a questa tipologia di utenti AMD ha sviluppato la serie di schede ATI
Radeon HD 4600, composta dai modelli Radeon HD 4670 e Radeon HD 4650. Ritroviamo in queste
due schede alcune caratteristiche tecniche comuni alle proposte della famiglia Radeon HD
4800: la GPU, infatti, è comune tra le due schede e identico è il numero di stream
processors, pari a 320. Cambiano le frequenze di funzionamento, più elevate per la scheda
Radeon HD 4670 rispetto al modello HD 4650, e la tipologia di memoria video, che passa da
quella DDR3 - GDDR3 per le schede Radeon HD 4670 a quella DDR2 per le soluzioni Radeon HD
4650.
Con lo schema seguente confrontiamo le specifiche delle nuove schede Radeon HD 4600 con
quelle delle altre soluzioni ATI delle famiglie Radeon HD 4800, Radeon HD 3800 e Radeon HD
3600:
| Modello |
Radeon
HD |
Radeon
HD |
Radeon
HD |
Radeon
HD |
Radeon
HD |
Radeon
HD |
Radeon
HD |
| Versione |
3650 |
3850 |
3870 |
4650 |
4670 |
4850 |
4870 |
GPU |
RV635 |
RV670 |
RV670 |
RV730 |
RV730 |
RV770 |
RV770 |
Processo
produttivo (nm) |
55 |
55 |
55 |
55 |
55 |
55 |
55 |
Stream
processor |
120 |
320 |
320 |
320 |
320 |
800 |
800 |
Clock stream
processor (MHz) |
725 |
670 |
775 |
600 |
750 |
625 |
750 |
Clock chip
(MHz) |
725 |
670 |
775 |
600 |
750 |
625 |
750 |
Numero di
ROPs/render back-ends |
4 |
16 |
16 |
8 |
8 |
16 |
16 |
| Texture filtering unit |
8 |
16 |
16 |
16 |
16 |
40 |
40 |
Bus di
memoria (in bit) |
128 |
256 |
256 |
128 |
128 |
256 |
256 |
Dotazione
memoria in MB |
512 |
512 |
512 |
512 |
512-1024 |
512 |
512 |
Clock
memoria (GHz) |
1,6 |
1,65 |
2,25 |
1 |
2-1,8 |
2 |
3,6 |
Banda
memoria (GB/s) |
25,6 |
52,8 |
72 |
16 |
32-28,8 |
64 |
115,2 |
| Video processing engine |
UVD |
UVD |
UVD |
UVD2 |
UVD2 |
UVD2 |
UVD2 |
Notiamo alcune importanti analogie tra le schede Radeon HD 4600 e le soluzioni Radeon
HD 3800, a partire dal numero di stream processors: sono 320 per entrambe le famiglie di
GPU. E' significativo notare come nel volgere di circa 9 mesi il numero di stream
processors della proposta top di gamma di ATI sia stato migrato in quella di fascia media,
a livelli di prezzo completamente differenti. Se c'è una semplificazione nelle schede
Radeon HD 4600, così da contenere il costo complessivo d'acquisto, questa è stata fatta
nel memory controller: ha ampiezza di 128bit contro i 256bit delle schede Radeon HD 3800.
Per la scheda Radeon HD 4670 questo implica, con l'utilizzo di memoria GDDR3 da 2 GHz di
clock effettivi, una bandwidth massima teorica pari a 32 Gbytes al secondo, contro i 52,8
Gbytes al secondo della scheda ATI Radeon HD 3850.
Altre caratteristiche architetturali sono evidenziabili nelle ROPs e nelle texture
filtering units: ATI ha infatti optato per raddoppiare il numero di ROPs nelle schede
Radeon HD 4600, portandole a 8, rispetto a quelle delle soluzioni Radeon HD 3600. Il loro
numero è tuttavia sempre pari alla metà di quelle delle schede Radeon HD 3800, con le
quali invece è allineato il numero di texture filtering units pari a 16.

L'architettura di fondo della GPU RV730 ha molte analogie con quella delle soluzioni
RV770: troviamo 8 Core SIMD, all'interno dei quali sono presenti 40 stream processors. Gli
stream processors sono raggruppati a blocchi di 5 in quella che viene indicata con il nome
di stream processing unit; una coppia di stream processing units compone un SIMD Core.
Evidenziamo in fondo al grafico i 4 bus da 32bit per i moduli memoria, per un'ampiezza
complessiva del bus memoria pari a 128bit.
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