Bioshock - Oblivion

Per valutare le prestazioni con Bioshock abbiamo utilizzato l'utility fraps, ricavando
il frame rate medio di una scena iniziale. Le impostazioni qualitative sono state
selezionate tutte sui valori massimi; i test non prevedono l'utilizzo dell'anti aliasing
in quanto non supportato da questo titolo.

Non eccessivamente lontane da quelli della scheda GeForce GTX 280 i frames al secondo
fatti registrare dalla soluzione Zotac GeForce GTX 260 AMP! Edition; anche in questo caso
evidenziamo un margine di vantaggio per questa scheda rsulla proposta ATI Radeon HD 4870,
che è a sua volta più veloce della scheda GeForce GTX 260 con frequenze di clock da
specifica.

I test con Oblivion sono stati eseguiti sempre utilizzando l'utility Fraps, calcolando
il frame rate medio di una scena del livello 4. Le impostazioni qualitative sono state
selezionate in automatico sul livello più alto, con anti aliasign 4x abilitato e HDR
disabilitato.

I risultati ottenuti con Oblivion riprendono quanto visto in precedenza con Bioshock:
la scheda Zotac fa segnare valori di frames al secondo non troppo lontani da quelli della
scheda GeForce GTX 280, distanziando sia la reference board GeForce GTX 260 che la scheda
ATI Radeon HD 4870.
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