S.T.A.L.K.E.R.
S.T.A.L.K.E.R. è uno dei più recenti titoli introdotti nel testing delle schede
video. Mancando una modalità di benchmarking automatizzata, abbiamo rilevato le
prestazioni utilizzando Fraps. Le impostazioni utilizzate sono state quelle di 4x per
l'anti aliasing e 16x per il filtro anisotropico, con risoluzione di 1024x768
pixel. La scena misurata è di circa 26 secondi di durata, nella quale abbiamo effettuato
un passaggio attraverso un agglomerato di case circondato da una ricca vegetazione.
Nota importante: S.T.A.L.K.E.R. non supporta le tradizionali modalità di anti aliasing
pertanto l'abilitazione da driver non comporta nessun tipo di beneficio nella riproduzione
delle immagini; da pannello di controllo del gioco è invece presente una opzione di anti
aliasing che opera attraverso shader, che porta un marginale beneficio in termini di
qualità d'immagine non comparabile con quanto è abituale attendersi con anti aliasing
via driver.

click sull'immagine per visualizzarla alla risoluzione di 2560x1600. Dimensioni: 658 KB
circa


Segnali di crisi della scheda GeForce 8600 GT con clock GPU a 580 MHz, che fa
segnare valori minimi francamente troppo bassi. Le cose migliorano con le
soluzioni operanti a frequenze più elevate, anche se la situazione rimane al
limite. Sostanziale allineamento delle solite XFX Fatal1ty GeForce 8600 GT
overclock e GeForce GTS, anche se la versione "di fabbrica" della scheda XFX
rimane comunque poco distante. |