Supreme Commander - Splinter Cell
Supreme Commander è un gioco RTS (Real Time Strategy) paricolarmente esigente in
termini di risorse di sistema e sottosistema video, motivo per il quale l'integrazione del
titolo in una suite di test di risulta sicuramente interessante. Il demo utilizzato prende
il nome di ShortTest, fornito da NVIDIA, utilizzato alle risoluzioni di 1024x768 e
1280x1024 pixel e mandato in esecuzione con impostazioni video portate al massimo
direttamente dal pannello del gioco stesso.
click sull'immagine per visualizzarla alla risoluzione di 2560x1600. Dimensioni: 2,09
MB circa
Splinter Cell - Chaos Theory, utilizzato alle risoluzioni di 1024x768,
1280x1024 e 1600x1200 pixel, fornisce ulteriori indicazioni circa la bontà di una scheda
video in ambito prestazionale. Il test utilizzato è Ubisoft LightHouse, con HDR abilitato
e Filtro Anisotroico a 16x.

click sull'immagine per visualizzarla alla risoluzione di 2560x1600. Dimensioni: 2,09
MB circa

Risultati pressoché equivalenti tra le schede ATI Radeon HD 2600 XT e NVIDIA GeForce
8600 GT con Supreme Commander, con una distanza complessivamente ridotta anche rispetto
alla soluzione GeForce 8600 GTS alle due risoluzioni di test. Valori pressoché identici
anche per la scheda Radeon HD 2400 XT e per la soluzione GeForce 8500 GT ad entrambe le
risoluzioni di test.

Sostanziale allineamento anche con Splinter Cell Chaos Theory: le due schede di fascia
media sono distanziare da pochi frames, e lo stesso vale per le due proposte d'ingresso;
superiori i valori della scheda GeForce 8600 GTS, proposta come già ricordato ad un
prezzo medio di mercato superiore. |