NVIDIA GeForce 8600GTS/GT e 8500 GT Roundup

NVIDIA GeForce 8600GTS/GT e 8500 GT Roundup

Comparativa di Alessandro Bordin pubblicato il 25 Maggio 2007 nel canale Schede Video

“Analisi prestazionale e qualitativa di dieci schede video basate sulle più recenti GPU NVIDIA GeForce 8600 GTS/GT e 8500 GT. Il quantitativo di 256MB di memoria e la compatibilità con le API DirectX 10 di Microsoft completano il quadro di queste soluzioni della fascia media del mercato desktop”


Half Life - Episode One; Prey

Episode 1 è l'ultima espansione di Half-Life 2 a essere stata rilasciata da Valve attraverso il proprio sistema di distribuzione Steam; in questo test abbiamo utilizzato le risoluzioni di 1280x1024, 1600x1200 e 1920x1200 pixel, in abbinamento da una parte a anti aliasing 4x e dall'altra a HDR sempre forzando il filtro anisotropico a 16x. Il benchmark utilizzato è messo a disposizione da Hocbench, demo PC-Space.


click sull'immagine per visualizzarla alla risoluzione di 2560x1600. Dimensioni: 3,28 MB circa


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Prey è un titolo basato sull'engine di Doom 3; per valutare le prestazioni con questo titolo abbiamo utilizzato la versione retail del gioco, con il benchmark appositamente sviluppato da hocbench utilizzando il demo hwzone; il gioco è stato patchato alla versione 1.3, ultima disponibile al momento dei test. Le risoluzioni video scelte sono state quelle di 1280x1024, 1600x1200 e 1920x1200 pixel, attivando anti aliasing 4x e anisotropico 16x.


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Con Half Life 2: Epsode One trovano conferma le affermazioni fatte in precedenza. Anche in questo caso infatti risultano interessanti le soluzioni GeForce GTS con i diversi tagli di frequenza. ASUS si riconferma la scheda più performante del lotto, con valori del 10-16% superiori rispetto a quelli ottenuti dalle schede con la GPU con frequenza standard, ovvero Foxconn e Gigabyte.

Su un gradino inferiore le prestazioni ottenute dalle soluzioni GeForce 8600 GT con questo titolo, anche se sufficienti a garantire una discreta giocabilità anche con risoluzioni di 1600x1200 pixel, con HDR attivato. La scheda GeForce 8500 GT mostra tutti i suoi limiti, con frame al secondo medi tali da non garantire una giocabilità fluida con le impostazioni utilizzate.

Prey, con le impostazioni anti aliasing 16x e filtro anisotropico 4x, si è dimostrato un titolo troppo gravoso per tutte le schede della nostra comparativa, almeno alle risoluzioni di 1920x1200 e 1600x1200. Differente il discorso per la risoluzione di 1280x1024, nella quale si nota un buon comportamento delle schede GeForce 8600 GTS con le frequenze più elevate. Per le altre occorrerà scegliere impostazioni che vadano a gravare in modo minore sulla GPU, soprattutto con le schede meno performanti GeForce 8600 e 8500 GT.



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Pagina 2:XFX
Pagina 3:ASUS, Foxconn
Pagina 4:Gainward
Pagina 5:MSI
Pagina 6:Gigabyte
Pagina 7:Postazione di test
Pagina 8:Test sintetici
Pagina 9:Half Life - Episode One; Prey
Pagina 10:F.E.A.R. - Splinter Cell
Pagina 11:Oblivion
Pagina 12:S.T.A.L.K.E.R.
Pagina 13:Battlefield 2142
Pagina 14:Consumo, temperatura, rumorosità
Pagina 15:Conclusioni

 
 
 

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