Le modalità Anti Aliasing con Prey
Dopo aver mostrato quali siano le differenti modalità di anti aliasing introdottte da
ATI con le nuove architetture Radeon HD 2900 XT, passiamo a valutarne l'impatto sulle
prestazioni velocistiche; a questo scopo abbiamo utilizzato il gioco Prey, alle
risoluzioni di 1600x1200 e 2560x1600.

E' evidente come l'utilizzo di modalità di Anti Aliasing porti ad un progressivo calo
dei frames al secondo con tute le schede inserite nel confronto. Per motivi di praticità
nella generazione del grafico abbiamo adottato una doppia scala per le modalità anti
aliasing da 8x in poi, includendo quelle CSAA per le GPU NVIDIA e quelle CFAA per quella
ATI Radeon HD 2900 XT.
Quest'ultima scheda fa registrare valori mediamente superiori rispetto a quelli della
soluzione concorrente GeForce 8800 GTS alla risoluzione di 1600x1200; quest'ultima mostra
valori interessanti sino alla modalità CSAA 16x, mentre passando a CSAA 16xQ il calo è
troppo consistente per garantire sufficiente giocabilità. E' evidente come nonostante
abbia la bandwidth della memoria più elevata tra tutte le schede in prova, la soluzione
Radeon HD 2900 XT patisca un calo netto dei frames nel momento in cui vengono abilitate le
varie modalità di anti aliasing, comportamento che non ci saremmo atteso analizzando le
caratteristiche teoriche di questa scheda.

Passando alla risoluzione di 2560x1600 la scheda Radeon HD 2900 XT mostra un netto
crollo delle prestazioni con le modalità superiori a quella AA4x: del resto con una
risoluzione video talmente elevata già la modalità aa4x è tale da garantire un'efficace
correzione degli errori di aliasing presenti negli oggetti della scena. Questo
comportamento è tuttavia condiviso con tutte le schede in prova: a questa risoluzione
limite è difficile riuscire a garantire livelli di frames al secondo di adeguata
giocabilità in quanto la dotazione di memoria video rappresenta un evidente collo di
bottiglia, come deducibile del resto confrontando i risultati delle due schede NVIDIA
GeForce 8800 GTS con 640 e 320 Mbytes di memoria.
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