F.E.A.R.

click sull'immagine per visualizzarla alla risoluzione di 2560x1600. Dimensioni:
2,55 MB circa
F.E.A.R. è uno dei giochi più utilizzati per valutare le prestazioni delle schede
video di ultima generazione; è un titolo particolarmente esigente quanto a potenza del
sottosistema video, e permette di abilitare le soft shadows stressando ulteriormente la
GPU. Il gioco è stato patchato alla versione 1.08, utilizzando le risoluzioni video di
1280x1024, 1600x1200 e 1920x1200 pixel in abbinamento a anti aliasing 4x con anisotropico
16x da una parte, e a soft shadows dall'altra.


F.E.A.R., se impostato con i consueti settaggi Anti Aliasing 16x e Filtro Anisotropico
4x, risulta particolarmente esigente per il sottosistema video, come appare evidente nel
grafico. Persino la scheda NVIDIA GeForce 8800 GTS in versione 360 MB appare in affanno
alla risoluzione di 1920x1200 in termini di frame rate medio. Giocabilità al limite anche
alla risoluzione più bassa per le soluzioni GeForce 8600, come testimoniano anche i
valori minimi riportati nel secondo grafico. I valori minimi alla risoluzione di 1920x1200
risultano quasi identici per tutte le soluzioni prese in esame, mettendo in mostra un
evidente collo di bottiglia con buona probabilità imputabile al quantitativo di memoria
video.


Ritroviamo per le schede GeForce 8600 lo scenario già descritto anche con le Soft
Shadows abilitate, anche se con leggeri incrementi prestazionali misurabili in qualche
frame al secondo. Non va meglio per le altre soluzioni prese in esame, fatta eccezione per
la scheda equipaggiata con il chip NVIDIA GeForce 8800 GTS. |