Consumo e rumorosità
Per avere un quadro il più possibile completo sulle soluzioni analizzate
abbiamo misurato rumorosità, temperatura GPU e consumo, per le quali occorre però una
premessa importante. E' stata nostra premura misurare il consumo in tre scenari diversi:
idle, con CPU sotto stress (grazie al tool Orthos) e con CPU e GPU sotto stress
(aggiungendo al precedente anche l'esecuzione di Shadermark), anche per la misurazione
della temperatura e della rumorosità. Per minimizzare gli errori, abbiamo eseguito la
misurazione di rumorosità scollegando temporanemente le altre ventole presenti sul
sistema (CPU e chipset).
Abbiamo scelto di misurare il consumo delle schede video con Shadermark in
quanto le nostre rilevazioni hanno evidenziato, con questo tool, un consumo della scheda
video molto stabile nel tempo e in assoluto più elevato rispetto all'esecuzione di un
gioco 3D, anche caricando contemporaneamente il processore al 100% con altra applicazione
quale ad esempio Orthos.
La misurazione del consumo rilevato per le schede in prova mette in mostra
valori tutto sommato attesi. Ricordiamo che quelli riportati nel grafico sono dati
relativi al consumo globale del sistema, misurato a monte dell'alimentatore. Alte
in assoluto le differenze in termini di consumo con la scheda video sotto stress. E' bene
però ricordare come la soluzione analizzata appartiene alla fascia alta di mercato, le
cui elevate prestazioni vanno a braccetto con un'inevitabile impennata dei consumi.
Posta sotto stress con Shadermark, la postazione con la scheda MSI in oveclock
ha fatto segnare un balzo in avanti dei consumi di ben 121 Watt, rispetto a quello
ottenuto dalla postazione con la sola CPU sotto stress. Intorno ai 100 Watt il balzo in
avanti fatto segnare dalle altre due configurazioni; un valore sempre elevato, ma
sensibilmente più contenuto dei 121 Watt fatti segnare dalla versione più potente.

Il rumore prodotto è stato misurato con un fonometro posto alla
distanza di 10 cm dalla ventola di raffreddamento, sia in situazioni di carico che in
idle. Per quanto riguarda la scheda MSI, provvista di un sistema di raffreddamento a
liquido, abbiamo effettuato le misurazioni sia in prossimità della grossa ventola posta
sul radiatore, sia nelle vicinanze della pompa. Tali valori hanno il solo scopo di mettere
a confronto le soluzioni analizzate fra loro, senza costituire dei riferimenti assoluti. E'
infatti verosimile immaginare come il rumore prodotto dalla scheda video sia molto meno
avvertibile se installata all'interno di un case.
La scheda più rumorosa delle due analizzate è risultata la MSI raffreddata a liquido,
risultato che sulle prime può sconcertare. La ventola da 120mm, la cui velocità non è
risultata regolabile, ha infatti fatto segnare valori identici sia in idle che sotto
stress, prossimi ai 50 dB. Stesso valore della scheda a raffreddamento ad aria di ASUS,
che però risulta più discreta in idle.
E' molto importante però far notare ancora una volta la duplice funzione della ventola
adottata sul radiatore di MSI. Tale ventola infatti, in blocco con il radiatore, andrebbe
a sostituirsi a quella che normalmente si trova all'interno dei case nella parte
posteriore. Il rumore prodotto da tale ventola dunque non aggiungerebbe di fatto nulla
alla rumorosità globale del sistema, se si dovesse procedere con la sostituzione appena
menzionata. Adottando una scheda di tipo tradizionale, con raffreddamento ad aria tramite
ventola, porterebbe invece alla somma del rumore prodotto dal sistema più quello della
scheda stessa.
Vi è inoltre da aggiungere che il tono del rumore generato dalla ventola del sistema a
liquido utilizzato con la scheda video MSI è più grave che quello della scheda video
Asus, a motivo del diametro più elevato della ventola, pertanto a parità di decibel si
tratta di un rumore in assoluto meno fastidioso. |