Half Life 2: Episode 1 e Lost Coast
Episode 1 è l'ultima espansione di Half-Life 2 ad essere stata rilasciata da Valve
attraverso il proprio sistema di distribuzione Steam; in questo test abbiamo utilizzato le
risoluzioni di 1920x1200 e 2560x1600 pixel, in abbinamento da una parte ad anti aliasing
4x e dall'altra ad HDR sempre forzando il filtro anisotropico a 16x. Il demo utilizzato è
quello trdem1 messo a disposizione dal sito techreport.


Con entrambe le impostazioni la scheda GeForce 8800 GTX si avantaggia nettamente sulle
altre soluzioni concorrenti, facendo segnare livelli di frames al secondo che raggiungono
un margine di vantaggio di circa il 67% alla risoluzione di 2560x1600 pixel con HDR
abilitato rispetto alla scheda GeForce 7950 GX2 570M XXX. Nella stessa configurazione il
vantaggio sulla scheda GeForce 7900 GTX supera il 145%.
Lost Coast è stata una delle prime espansioni di Half-Life 2 ad essere stata
rilasciata da Valve; i test sono stati eseguiti con lo script di hocbench, utilizzando le
risoluzioni di 1600x1200, 1920x1200 e 2560x1600 pixel abilitando sia anti aliasing 4x che
anisotropico 16x.

Buon margine di vantaggio della scheda GeForce 8800 GTX rispetto alla soluzione GeForce
7950 GX2 570M XXX in tutte le risoluzioni di test, e divario ancor più accentuato con le
due soluzioni video a singola GPU di ATI e NVIDIA; segnaliamo come alla risoluzione limite
il valore registrato dalla scheda GeForce 8800 GTX sia pari pressoché al doppio di quello
della scheda GeForce 7900 GTX.
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