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TripleHead2Go, Surround Gaming per tutti

TripleHead2Go, Surround Gaming per tutti

Recensione di Andrea Bai pubblicato il 12 Aprile 2006 nel canale Schede Video

“Matrox si conferma ancora una volta come regina delle soluzioni multimonitor, proponendo un nuovo prodotto che, sulla scia di DualHead2Go, permette di collegare tre monitor ad una stessa scheda video. Una nuova primavera si prospetta per Surround Gaming?”


Considerazioni

TripleHead2Go di Matrox estende le già ampie possibilità di impiego del "fratello minore" DualHead2Go. Il nuovo prodotto della casa canadese, infatti, è una soluzione che assieme a ben precise finalità di produttività personale e da ufficio aggiunge una vasta gamma di utilizzi in ambiente videoludico, grazie alla funzionalità Surround Gaming. In quest'ottica la differenza con DualHead2Go è ben delineata, come rimarcata anche dal supporto di TripleHead2Go a tutte le più recenti schede video 3D più recenti.

Le possibilità di impiego d TripleHead3Go non si limitano ovviamente all'ambito videoludico. Per questo nuovo prodotto di Matrox valgono a maggior ragione le considerazioni espresse in merito al fratello minore DualHead2Go. In particolar modo un dispositivo di questo tipo risulta particolarmente adatto per coloro i quali si trovano a dover svolgere lavori di modellazione 3D: tre display permettono di mantenere sotto controllo, ad esempio, la struttura in wireframe, il risultato finale e l'applicazione delle texture al modello tridimensionale. In generale, come già abbiamo sottolineato più volte in passato, si tratta di una soluzione interessante per tutti coloro i quali operano nell'ambito dell'editing multimediale, audio, video o fotografico che sia.

TripleHead2Go è ovviamente una soluzione molto interessante anche per tutti i possessori di un notebook, magari desktop replacement, utilizzato come sistema per impieghi professionali, che possono così sfruttare in modo particolarmente conveniente l'uscita video secondaria del proprio portatile. Anche in questo caso Matrox ha pubblicato una lista di compatibilità per le GPU mobile attualmente in commercio.

Anche per TripleHead2Go vale una considerazione su tutte, maturata già durante l'utilizzo del modello precedente: il dispositivo viene gestito dal sistema come fosse un unico monitor ad elevata risoluzione orizzontale e per questo motivo trova la sua massima espressione quando si vanno ad utilizzare tre monitor identici, fattore che permette inoltre una più semplice impostazione dei profili colore dal momento che sarà sufficiente eseguire una sola volta le operazioni per la taratura di un monitor e utilizzare anche per il secondo monitor i profili realizzati per il primo.

E' altresì consigliabile fare uso di monitor caratterizzati da una cornice piuttosto sottile, di modo da ottenere una migliore qualità nell'immagine di insieme. Sarà inoltre indispensabile prestare attenzione alla risoluzione nativa dei monitor che si vorranno scegliere per l'impiego con TripleHead2Go: è infatti consigliabile optare per monitor che abbiano una risoluzione di 1024x768 o di 1280x1024.

Il prodotto è commercializzato ad un prezzo di Euro 319,00 IVA compresa all'utente finale, un prezzo che in effetti non può essere considerato "economico". Si tratta tuttavia di una soluzione particolarmente versatile, che permette di migliorare ed aumentare la produttività personale e di regalare anche momenti di divertente intrattenimento grazie alla tecnologia Surround Gaming. Come detto precedentemente, tuttavia, per sfruttare appieno tale modalità è necessario possedere un sistema video particolarmente performante, meglio se Dual-GPU. Forse che TripleHead2Go rappresenti la prima vera "giustificazione" ai costosi sistemi SLI e Cross Fire?



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Pagina 2:Descrizione
Pagina 3:Surround Gaming, prova sul campo
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Commenti (61)

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Commento # 1 di: xegallo pubblicato il 12 Aprile 2006, 15:25

+ che i 319 euri del cosino
mi spaventa la configurazione che serve per far girare F.E.A.R. a livelli accettabili a 3840 x 1024
Commento # 2 di: lowenz pubblicato il 12 Aprile 2006, 15:25

Dalla tabella riportata: ATI CrossFire Not supported

Alla faccia della "giustificazione"

Spero il supporto venga in qualche modo aggiunto.....
Commento # 3 di: Rhubid pubblicato il 12 Aprile 2006, 15:26
Non saprei

Davvero stupefacente la differenza nei giochi ma vorrei sapere se l'immagine viene resa in prospettiva, ovvero se viene "curvata" in modo da rendere al meglio solo se si è posizionati centralmente ai tre monitor.
In caso contrario apporta benefici anche alla visione di filmati?
Commento # 4 di: manfred_von77 pubblicato il 12 Aprile 2006, 15:30


CHI NON HA MAI GIOCATO IN SALA GIOCHI CON 3 MONITOR?
FINALMENTE A CASA!!!!!
SONO ANNI CHE ASPETTO!!!!!!!!!!!!

Credo che nessuna scheda, monitor in 16:9 o proiettore riuscirà mai a darti un'effetto così reale!!!
Uno schermo parabolico dove proiettare l'immagine in sourround gaming con 3 proiettori!!
Pensate a giochi in prima persona... Si vede cosa succede ai lati!!!

UN'EVOLUZIONE VERSO QUELLO CHE è L'OCCHIO.. VISTA DI 180°!!!

FINALMENTE I GIOCHI SI LEVANO I PARAOCCHI DEI CAVALLI!!!

GRANDE MATROX!!!!!!!!!!!!!
ciao a tutti...
Commento # 5 di: midian pubblicato il 12 Aprile 2006, 15:44

Originariamente inviato da: manfred_von77
CHI NON HA MAI GIOCATO IN SALA GIOCHI CON 3 MONITOR?
FINALMENTE A CASA!!!!!
SONO ANNI CHE ASPETTO!!!!!!!!!!!!

Credo che nessuna scheda, monitor in 16:9 o proiettore riuscirà mai a darti un'effetto così reale!!!
Uno schermo parabolico dove proiettare l'immagine in sourround gaming con 3 proiettori!!
Pensate a giochi in prima persona... Si vede cosa succede ai lati!!!

UN'EVOLUZIONE VERSO QUELLO CHE è L'OCCHIO.. VISTA DI 180°!!!

FINALMENTE I GIOCHI SI LEVANO I PARAOCCHI DEI CAVALLI!!!

GRANDE MATROX!!!!!!!!!!!!!
ciao a tutti...

ma con 300 euri non sai cosa mi compro
Commento # 6 di: manfred_von77 pubblicato il 12 Aprile 2006, 16:03

Cosa?
Commento # 7 di: fabio.devoti pubblicato il 12 Aprile 2006, 16:12

Ciao, dite che lo posso usare con l'xbox 360?
Commento # 8 di: exec pubblicato il 12 Aprile 2006, 16:16

Bella domando!! Teoricamente credo di si... Il chippetto della X dovremme essere *SIMILE* per molti versi a quello delle Radeon X1*** o no??
Commento # 9 di: fabio.devoti pubblicato il 12 Aprile 2006, 16:21

Originariamente inviato da: exec
Bella domando!! Teoricamente credo di si... Il chippetto della X dovremme essere *SIMILE* per molti versi a quello delle Radeon X1*** o no??


Bè io uso il 360 con il mio monitor del PC usando il cavo VGA.
Quindi suppongo che uno lo potrebbe usare, magari quando scenderà notevolmente di prezzo lo prenderò
Commento # 10 di: Andrea Bai pubblicato il 12 Aprile 2006, 16:32

Per quanto riguarda l'utilizzo con l'xbox temo non sia possibile. E' necessario il software Surround Gaming Utility per attivare la possibilità di giocare con tre monitor.

A meno che, ovviamente, non venga supportato nativamente (anche se non ufficialmente) in qualche modo...possibilità comunque estremamente remota.
Totale commenti: 61
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