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Nata dallesigenza di aggredire il mercato di fascia media a 360°, la soluzione
Radeon X800 GT si propone quale nuovo concorrente della soluzione NVIDIA GeForce 6600 GT,
rinnovato nelle specifiche e nella convenienza rispetto a quanto visto con la Radeon X800.
Contrariamente a quanto abbiamo sempre osservato fino a questo momento, le schede video
Radeon X800 GT non sono contraddistinte dalla presenza di uno specifico processore
grafico, ma si possono trovare equipaggiate con le GPU R423, R430 o R480 a seconda della
disponibilità e della scelta effettuata dai partner di ATI.
Indipendentemente dal chip adottato, tuttavia, le specifiche tecniche sono sempre le
medesime: solo otto delle sedici pipeline disponibili sono abilitate, mentre le unità di
vertex shading dedicate al calcolo di natura geometrica sono rimaste sei, le medesime
viste con le soluzioni di fascia alta. La frequenza operativa del core è pari a 475 Mhz,
mentre quella dei moduli di memoria varia a seconda del quantitativo montato: le schede
dotate di 128 MB hanno moduli funzionanti a 700 Mhz, invece quelle provviste di 256 MB,
posso vantare ben 980 Mhz di clock. Le specifiche tecniche sono quindi di 3800 Mpixel/s,
3800 Mtexel/s e, per le schede video qui prese in considerazione tutte dotate di 256 MB di
memoria video, 31,3 GB/s di banda passante. Questultimo valore è decisamente
elevato per un prodotto di fascia media ed è strettamente correlato alla scelta di
utilizzare processori grafici fino ad ora relegati per lo più alle alte sfere del
mercato: il bus verso la memoria è ampio 256 bit.
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ATI Radeon X800 GT |
ATI Radeon X800 |
ATI Radeon X700 PRO |
NVIDIA GeForce 6600
GT |
| Bus di memoria |
256 bit |
256 bit |
128 bit |
128 bit |
| Processo produttivo |
0.11 micron |
0.11 micron |
0.11 micron |
0.11 micron |
| Frequenza chip e memoria |
475/980 |
390/700 |
425/864 |
500/1000 |
| Bus |
PCI Express 16x |
| Unità di Vertex Shading |
6 |
6 |
6 |
3 |
| Unità di Pixel Shading |
8 |
12 |
8 |
8 |
| Numero di pipeline |
8 |
12 |
8 |
8 |
| Texture per ciclo di clock |
1 |
1 |
1 |
1 |
| Fill Rate |
3800 Mpixel e 3800 Mtexel |
4680 Mpixel e 4680 Mtexel |
3400 Mpixel e 3400 Mtexel |
4000 Mpixel e 4000 Mtexel |
| Banda Passante |
31,3 GB |
22,4 GB |
13,8 GB |
16 GB |
| Versione Vertex Shader |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
3.0 |
| Versione Pixel Shader |
2.0b |
2.0b |
2.0b |
3.0 |
| Full Scene Anti-Aliasing |
Smoothvision HD |
Smoothvision HD |
Smoothvision HD |
Intellisample 3.0 |
| Altre caratteristiche |
Smartshader HD, Videoshader
HD, Hyper-Z HD |
Smartshader HD, Videoshader
HD, Hyper-Z HD |
Smartshader HD, Videoshader
HD, Hyper-Z HD |
CineFX 3.0, UltraShadow II |
Le schede Radeon X800 GT ereditano da tutte le soluzioni Radeon X800 di fascia alta, le
seguenti tecnologie: Smartshader HD (shader model 2.0b), Smoothvision HD (antialiasing
fino a 6 samples, temporal antialiasing e filtro anisotropico fino a sedici samples),
Videoshader HD (decodifica Mpeg2, Mpeg4, WMV, Real e DivX) e Hyper-Z (compressione dei
dati relativi al colore ed allo z-buffer e rimozione delle superfici nascoste). Per
maggiori informazioni sulle capacità tecnologiche del Radeon X800 GT vi rimandiamo
allarticolo pubblicato in occasione del lancio del chip R420.
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