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XGI Volari V8 Ultra
Raffaele Fanizzi
24 Maggio 2004 Schede Video XGI Technologies, dopo averci fatto provare la sua soluzione dual chip, ci propone oggi la Volari V8 Ultra, versione a processore grafico singolo della sua più potente creazione, corredata con un nuovissimo set di driver e pronta a dare battaglia ad ATi e NVIDIA nel mercato mainstream.
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Conclusioni
L’impressione che abbiamo avuto della Volari V8 Ultra
non differisce molto da quella che vi abbiamo già descritto con la versione dual-chip di
tale tecnologia. E’ evidente che il processore grafico XG40 soffre di alcune
soluzioni tecniche poco felici. Nel caso della Volari Duo V8 Ultra abbiamo imputato la
maggioranza dei risultati non propriamente soddisfacenti a problemi nel distribuire
correttamente il carico di lavoro tra le due GPU. In realtà, come mostrano chiaramente i
benchmark di questo articolo, le prestazioni sono in gran parte influenzate da una
notevole inefficienza nel gestire i Vertex ed i Pixel Shader. In particolare, sia con Far
Cry che con Tomb Raider The Angel Of Darkness abbiamo messo in evidenza che usando i Pixel
Shader 2.0 il numero di fps non è all’altezza dei concorrenti. Per sopperire a tale
inadeguatezza, XGI ha imposto nei nuovi driver l’uso dei Pixel Shader 1.1 con Far
Cry. Inoltre, anche se i risultati qualitativi ottenuti con il gioco Crytek non sono da
considerarsi universalmente validi, i nostri screenshots mostrano che nonostante una
precisione di calcolo pari a quella dei chip Radeon, la resa finale è inferiore (usando
il medesimo pattern di rendering).
Se mettiamo da parte questi casi e ci concentriamo su quei
titoli meno evoluti da un punto di vista tecnologico, la Volari V8 Ultra non sfigura di
certo se paragonata con le schede Radeon 9600 SE, Radeon 9600 e GeForce Fx 5600. Nei
confronti della prima è sempre più veloce, mentre con le ultime due i distacchi sono
mediamente molto limitati. Anche se i chip concorrenti hanno dalla loro parte un vantaggio
in termini di qualità abbastanza evidente, non riteniamo che questo parametro sia
determinante in questa fascia di prezzo visto che non è possibile abilitare i filtri
mantenendo una giocabilità accettabile.
Abbiamo osservato attentamente il comportamento di XGI a
livello di supporto in questo periodo e da questo punto di vista l’azienda ha
dimostrato di essere presente. Anche se le problematiche avute con Unreal Tournament 2004
evidenziano che c’è ancora molto da lavorare sui driver, XGI li ha aggiornati
costantemente negli ultimi mesi. Inoltre segnaliamo che nel CD fornito insieme alla
reference board sono presenti anche i driver per i sistemi operativi Windows XP 64 Bit Extended Edition (per processori Athlon 64 e Opteron) e Linux, il che è un’ulteriore prova
dell’impegno che questa società sta portando avanti nonostante un’architettura
hardware non confacente le aspettative iniziali.
In attesa di poter valutare la prossima generazione di
processori grafici Volari, riteniamo che, considerando un prezzo di commercializzazione
pari a quello delle schede Radeon 9600 SE, questa Volari V8 Ultra sia un prodotto di
sicuro interesse per questa fascia di prezzo. |
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| XGI Volari Duo V8 Ultra: il terzo antagonista |
La storia insegna che indipendentemente dalla natura del conflitto, di norma il numero di contendenti è pari a due. Tale affermazione è risultata essere vera in passato, come oggi, sia per schede video che per cpu. E’ possibile che un terzo concorrente si presenti alle porte dell’accesa diatriba nel mercato chip grafici? |
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| Roundup schede video: Febbraio 2004 |
In questo periodo di calma nel campo dei processori grafici abbiamo deciso di realizzare una comparativa su larga scala non solo per mettere a confronto il livello delle prestazioni dei vari prodotti in vendita, ma anche per analizzare in dettaglio le differenti soluzioni costruttive, i sistemi di dissipazione, la tolleranza all’overclock e la dotazione che ogni singolo costruttore ha messo a disposizione dei propri clienti |
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Commenti (27)
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| Commento # 1
di: infofabio
pubblicato il 24 Maggio 2004, 11:41 |
VOlari Duo
Io ho una volari duo della power color,con clock 350Mhz processore 300Mhz per le memorie devo dire che non va molto male...Vabbe con i primi driver a corredo della scheda non nascondo le piccole crisi di nervi quando "cercavo" di giocare, ma adesso va gia' meglio.
Adesso non mancano + i poligoni in alcune scene, scomparsi anche i pixel bianchi, molto e' stato risolto...anche se le prestazioni non sono proprio esaltanti ma a me bastano.
Come scheda esteticamente e molto bella, ma molto pesante, e la ventola secondari non funziona molto bene, io le ho dovute sostituire altrimenti avrei fuso il secondo processore...ma questo penso sia un problema delle prime schede uscite.
Comunque io non la trovo male, considerando che prima ho avuto una 9600xt che non mi ha soddisfatto tanto, anche perche' sono ormai stufo di ati e nvidia...speriamo che si possa presto scegliere tra piu' soluzioni.
Ciao |
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| Commento # 2
di: vincino
pubblicato il 24 Maggio 2004, 12:05 |
Cmq ribadisco ancora che secondo me è un ottimo prodotto per essere al debutto!
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| Commento # 3
di: dnarod
pubblicato il 24 Maggio 2004, 12:23 |
io 120 fps a 1024*768 li ho con la mia geffo4mx......non so che pensare di ste schede....appena attivi qualche filtro se ne vanno a male.....
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| Commento # 5
di: matteos
pubblicato il 24 Maggio 2004, 13:04 |
Originariamente inviato da vincino
Con cosa con lo screen saver di windows! |
:lol:
a parte gli scherzi sono fiducioso in queste iniziative prese da altri protagonisti che non siano ati o nvidia ,lasciamogli un pò di tempo per affinare i driver e buttare giù un progetto come si dice lasciamogli "fare le ossa" |
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| Commento # 6
di: josh
pubblicato il 24 Maggio 2004, 13:10 |
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| Commento # 7
di: Opteranium
pubblicato il 24 Maggio 2004, 14:05 |
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| Commento # 8
di: Veghan
pubblicato il 24 Maggio 2004, 14:15 |
Secondo i piani originali xgi, come si può vedere quì.
Link ad immagine (click per visualizzarla)
aveva intenzione di porre la V8ultra nel settore "performance" prima occupato dalla 9600 pro e ed ora dalla 9600xt, la scheda in questo caso nn sarebbe un buon affare considerando che le prende dalla xt.
Naturalmente questo discorso nn vale se XGI posizzionasse la sceda nella fascia di prezzo delle 9600se, infatti in quel caso (come d'altronde sostiene l'ottima recensione) sarebbe un buon acquisto. |
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| Commento # 9
di: +Benito+
pubblicato il 24 Maggio 2004, 14:24 |
se il prezzo e' intorno ai 130-150€ puo' essere un buon prodotto, anche considerato che a mio avviso le potenzialita' sono di un incremento di almeno il 10% con lo sviluppo di driver migliori.
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| Commento # 10
di: Dumah Brazorf
pubblicato il 24 Maggio 2004, 14:25 |
Mah non mi convince... ha risultati altalenanti, i driver non danno molta sicurezza, inoltre fate presente che una 9600SE e 9600 spesso ha dissipazione passiva.
Ciao.
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Io ho una volari duo della power color,con clock 350Mhz processore 300Mhz per le memorie devo dire che non va molto male...Vabbe con i primi driver a corredo della scheda non nascondo le piccole crisi di nervi quando "cercavo" di giocare, ma adesso va gia' meglio.
Adesso non mancano + i poligoni in alcune scene, scomparsi anche i pixel bianchi, molto e' stato risolto...anche se le prestazioni non sono proprio esaltanti ma a me bastano.
Come scheda esteticamente e molto bella, ma molto pesante, e la ventola secondari non funziona molto bene, io le ho dovute sostituire altrimenti avrei fuso il secondo processore...ma questo penso sia un problema delle prime schede uscite.
Comunque io non la trovo male, considerando che prima ho avuto una 9600xt che non mi ha soddisfatto tanto, anche perche' sono ormai stufo di ati e nvidia...speriamo che si possa presto scegliere tra piu' soluzioni.
Ciao