Radeon X800: è il momento di R420

Radeon X800: è il momento di R420

di Paolo Corsini , Raffaele Fanizzi pubblicato il 04 Maggio 2004 nel canale Schede Video

“Con il chip R420 ATI raddoppia di fatto le prestazioni della precedente top della gamma, sferrando un duro colpo alle soluzioni NV40 di NVIDIA. Che però non resta a guardare, presentando due nuove schede GeForce 6800 in grado di battagliare ad armi pari con le schede Radeon X800”


Far Cry

Riprendiamo in questo paragrafo quanto detto precedentemente riguardo la qualità degli shader FP16 e FP32. Abbiamo eseguito i test di Far Cry con entrambe le modalità e i risultati sono i seguenti.

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Confrontando Radeon X800 XT con i test in modalità FP16 delle varie schede NV40 vediamo che in Research esiste una parità con la GeForce 6800 Ultra Extreme, mentre nella mappa Volcano la scheda estrema di NVIDIA prende la testa della classifica. La Radeon X800 PRO, invece, è più lenta della GeForce 6800 GT. Nel momento in cui attiviamo la precisione di calcolo a 32 bit i risultati subiscono un notevolmente cambiamento e la Radeon X800 XT prende saldamente la testa del lotto. Anche la Radeon X800 PRO guadagna posizioni e riesce a confrontarsi meglio con la GeForce 6800 GT in modalità FP32.



Segue : AquaMark 3 Pagina successiva
Pagina 1:Introduzione
Pagina 2:R420: architettura di base
Pagina 3:Shader 2.0 e 24bit
Pagina 4:Memorie GDDR3
Pagina 5:3Dc: come utilizzare al meglio le normal map
Pagina 6:Temporal Anti Aliasing
Pagina 7:Le schede
Pagina 8:Ingombro e rumore: aspetti importanti per ATI
Pagina 9:NVIDIA al contrattacco: le nuove schede GeForce 6800
Pagina 10:Configurazione di prova
Pagina 11:Analisi qualitativa: filtro anisotropico
Pagina 12:Analisi qualitativa: antialiasing
Pagina 13:Analisi qualitativa: confronto antialiasing
Pagina 14:Analisi qualitativa: Temporal antialiasing
Pagina 15:Analisi qualità shader: FP16 vs FP32
Pagina 16:Benchmark 2D
Pagina 17:Benchmark sintetici
Pagina 18:Unreal Tournament 2004
Pagina 19:Far Cry
Pagina 20:AquaMark 3
Pagina 21:Splinter Cell
Pagina 22:Halo
Pagina 23:Tomb Raider The Angel Of Darkness - X2: The Threat
Pagina 24:Enemy Territory
Pagina 25:Call Of Duty
Pagina 26:Analisi antialiasing
Pagina 27:Analisi filtraggio anisotropico
Pagina 28:Conclusioni

 
 
 

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