Finalmente NV40: GeForce 6800 Ultra

Finalmente NV40: GeForce 6800 Ultra

di Paolo Corsini , Raffaele Fanizzi pubblicato il 14 Aprile 2004 nel canale Schede Video

“Poco più di un anno è passato dal fallimentare debutto delle soluzioni GeForce FX 5800, meglio note con la sigla NV30. NVIDIA ha molto imparato dai propri errori e, con la prima scheda basata su architettura NV4x, ritorna prepotentemente all'attacco nel mercato delle schede video di fascia più alta.”


Overclock

Esattamente come per le precedenti generazioni di processori grafici NVIDIA, dal registro di configurazione di Windows è possibile attivare alcune finestre che danno accesso alle funzionalità di overclock del GeForce Fx 6800 Ultra. In particolare da una finestra del pannello di controllo ForceWare si possono impostare a due modalità. La prima si chiama "Auto overclocking" e modifica dinamicamente la frequenza di lavoro di GPU e memorie a seconda dell'applicazione utilizzata e della temperatura delle varie componenti. Si tratta per molti versi di una funzionalità simile all'Overdrive di ATI Technologies. Selezionando "Manual overclocking", invece, il controllo passa completamente nelle mani dell'utente. Molto utile è il pulsante "Detect optimal frequencies" il quale attiva una serie di test sulla scheda video che hanno lo scopo di provare a raggiungere frequenze di clock sempre maggiori. Alla fine di questi test vengono riportare le frequenze ottimali considerate funzionanti alla quale possono essere portati la GPU e le memorie. Sfortunatamente non ha avuto successo questa funzionalità con NV40. Dopo aver attivato questo pulsante, infatti, il software ha impostato il core a 600 Mhz e le memorie a 1,4 Ghz, dei valori decisamente troppo elevati. Provando ad eseguire i nostri benchmark a queste frequenze il sistema è andato in crash.

driver_overclock.gif (51929 bytes)

Dopo aver riavviato il PC abbiamo modificato manualmente le frequenze di core e memoria e siamo riusciti a raggiungere con successo il seguente risultato: 450 Mhz per il core e 1140 Mhz per le memorie.

overclock_1.gif (10609 bytes)

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L'incremento nelle prestazioni che ha portato l'overclock è abbastanza soddisfaciente (specie alle alte risoluzioni) considerando che l'aumento delle frequenze è di 50 Mhz per il core e 40 Mhz per le memorie. Poiché durante tutti i test, compresi quelli in overclock, la temperatura del dissipatore è sempre stata tiepida, sia per quanto riguarda il core che per le memorie, riteniamo che le schede che raggiungeranno il mercato potranno possedere ulteriori margini.



Segue : Editor's Day 2004 Pagina successiva
Pagina 1:Introduzione
Pagina 2:NV40: architettura di base
Pagina 3:Vertex Shader
Pagina 4:Pixel Shader
Pagina 5:Displacement mapping
Pagina 6:High Precision Dynamic Range (HPDR)
Pagina 7:Multiple Render Targets
Pagina 8:Rotated-Grid Anti Aliasing
Pagina 9:Programmable Video Processor
Pagina 10:La scheda
Pagina 11:Driver: Forceware 60.72
Pagina 12:Far Cry e UT2004: due nuovi benchmark
Pagina 13:Configurazione di prova
Pagina 14:Analisi qualitativa: riproduzione video
Pagina 15:Analisi qualitativa: filtro anisotropico
Pagina 16:Analisi qualitativa: antialiasing
Pagina 17:Analisi qualitativa: confronto antialiasing
Pagina 18:Benchmark 2D
Pagina 19:Benchmark sintetici
Pagina 20:Unreal Tournament 2004
Pagina 21:Far Cry
Pagina 22:AquaMark 3
Pagina 23:Splinter Cell
Pagina 24:Halo
Pagina 25:Tomb Raider The Angel Of Darkness - X2: The Threat
Pagina 26:Enemy Territory - Serious Sam The Second Encounter
Pagina 27:Analisi antialiasing
Pagina 28:Analisi filtraggio anisotropico
Pagina 29:Overclock
Pagina 30:Editor's Day 2004
Pagina 31:Conclusioni

 
 
 

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