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Xbox 360: intrattenimento a tutto tondo

Xbox 360: intrattenimento a tutto tondo

Recensione di Andrea Bai pubblicato il 23 Dicembre 2005 nel canale Multimedia

“Con largo anticipo rispetto alla concorrenza, Microsoft lancia la console di nuova generazione che assieme all'output in alta definizione nasconde numerose frecce nella propria faretra. Questi mesi di vantaggio saranno sufficienti ad intaccare la leadership di Sony e della sua Playstation?”


Introduzione

Il debutto di Microsoft nel mondo dei sistemi di gioco da tavolo è avvenuto più di tre anni fa, a cavallo tra il 2001 e il 2002, con il lancio di Xbox. Si trattava di una voluminosa "scatolotta" nera all'interno della quale si nascondeva nient'altro che un pc tradizionale, ottimizzato per il gioco: la console era basata su processore Celeron III a 733MHz, una versione realizzata ad hoc di GPU NVIDIA GeForce 3, con due vertex shader anziché uno solo, 64MB di memoria centrale e un hard disk da 8 o 10GB.

In seguito ad alcune critiche iniziali, mosse principalmente da detrattori di Microsoft, e ad un po' di scetticismo la console ha riscosso un successo discreto: pur piazzandosi al secondo posto, in termini di vendite complessive a livello mondiale, tra Playstation 2 e GameCube, il divario con la console di casa Sony resta incolmabile (90 milioni di PS2 vendute, contro i 22 milioni di Xbox) ed il vantaggio sulla proposta di Nintendo non è particolarmente consistente, con Gamecube che ha venduto poco più di 18 milioni di pezzi. Sebbene i continenti Europeo e Americano rispecchino grossomodo queste proporzioni, lo stesso non si può dire, invece, del mercato giapponese, per via della poca disponibilità di titoli sviluppati da compagnie locali ovvero i prodotti maggiormente apprezzati dal pubblico del Sol Levante.

Verso la fine del 2002 Microsoft ha lanciato il servizio Xbox Live, che consentì agli utenti di Xbox di giocare online contro altri giocatori. La compagnia di Redmond fu pioniera, nel mondo console, a fornire un servizio e una funzionalità simile.

Con il progetto Xbox 360 Microsoft punta a rafforzare quanto già offerto con la precedente console e con un approccio completamente diverso rispetto ad Xbox: la nuova proposta è basata su processori caratterizzati da un'elevatissima potenza elaborativa, al fine di sfruttare le recenti possibilità offerte dall'Alta Definizione. Microsoft ha scelto il nome "Xbox 360" per sottolineare le funzionalità della console in tutte le direzioni dell'ambito di intrattenimento multimediale, oltre che, per meri motivi di marketing, richiamare il numero "3" della diretta concorrente Playstation 3.



Segue : La console Pagina successiva
Pagina 1:Introduzione
Pagina 2:La console
Pagina 3:Gamepad e accessori
Pagina 4:Gamepad e accessori - segue
Pagina 5:Sotto la scocca
Pagina 6:Sotto la scocca - segue
Pagina 7:Funzionalità e servizi
Pagina 8:Considerazioni

 
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