L'annuale evento Apple dedicato agli sviluppatori fa luce sulle funzionalità di Leopard e introduce il browser Safari anche su Windows. Il browser della mela sarà un elemento chiave per iPhone, il quale supporterà Web 2.0 e Ajax. Spazio al gaming con un nuovo motore grafico di id Software
Gaming su Macintosh grazie a id Software ed Electronics Arts
Abbiamo tenuto per ultimo, ma non certo per importanza, un altro aspetto discusso
durante la conferenza al Moscone Center di San Francisco. In apertura della
conferenza si è parlato di videogiochi, con importanti testimonial quali
Electronic Arts e id Software.
id Software ha presentato la tecnologia che costituirà il fondamento del prossimo
progetto, ancora non rivelato ufficialmente, della software house texana. La
presentazione si è tenuta al Moscone Center di San Francisco ed è da intendersi
come un primo assaggio in vista dell'ormai imminente E3 Media & Business Summit
(11-13 luglio).
Il nuovo motore grafico di id Software si chiama Tech 5 e, come precedentemente
rivelato, è innovativo soprattutto in riferimento alla gestione delle texture.
La tecnologia è stata mostrata attraverso un demo di circa due minuti in cui
due vetture buggy sfrecciano ad alta velocità all'interno di un canyon.
Non è un demo esclusivamente automobilistico nella misura in cui vengono visualizzati
elementi paesaggistici, personaggi, altri edifici. Lo stesso John Carmack si
è incaricato di mostrare le immagini della nuova tecnologia, spiegando in prima
persona i punti cardine di Tech 5. La presentazione è stato realizzata attraverso
hardware Mac con sistema operativo OS X. E' possibile visualizzarla anche in
questa pagina.
Il demo è stato costruito su texture di base dalla dimensione di 20 GB. La
genialità della soluzione di id Software è evidente se si prende in considerazione
il lavoro dei grafici: questi, adesso, potranno agire su ogni pixel dell'intero
mondo di gioco. Secondo quanto riportano i comunicati stampa di id Software,
i grafici hanno adesso "abilità illimitata di cambiare ciò che vogliono sulle
superfici che compongono i mondi di gioco senza che ciò influisca sulle prestazioni
o la stabilità del gioco".
Tech 5 è, dunque, un'estensione della tecnologia grafica MegaTexture che verrà
impiegata in Enemy Territory: Quake Wars. Sostanzialmente si basa sull'assunto
che un'unica texture costituisce la base dell'intero mondo di gioco. Su questa
texture, successivamente, vengono realizzati i dettagli delle mappe di gioco.
E' una soluzione voluta da John Carmack e soci per rendere praticabili contemporaneamente
l'elevato livello visivo di giochi come DooM 3 e ampi spazi aperti. L'assenza
di ampi spazi aperti, infatti, influiva grandemente sul gameplay di DooM 3,
e degli altri giochi basati su questa tecnologia, ed evidentemente avrebbe costituito
un collo di bottiglia importante anche per il nuovo progetto di id Software.
Tech 5 sarà corredata da potenti strumenti di sviluppo. La tecnologia è pensata
per le piattaforme PC, Mac, PlayStation 3, XBox 360 e, ovviamente, è stata realizzata
in modo da privilegiare la versatilità. Oltre che nei giochi id Software, infatti,
la vedremo anche in progetti di sviluppatori di terze parti.
Il gioco che impiegherà la tecnologia Tech 5 sarà ufficializzato al prossimo
E3. Sarà destinato a PC, Mac, PlayStation 3 e XBox 360. In realtà si tratta
di un progetto che è stato rivelato ufficialmente in passato. John Carmack ed
altri esponenti di id Software hanno parlato di un prodotto che va al di là
della struttura di gioco da semplice sparatutto in prima persona. E' comunque
certo che non farà parte delle serie storiche della software house texana, ma
che si tratterà di un IP completamente nuovo. All'E3, inoltre, sarà annunciato
un altro prodotto basato su Tech 5 che dovrebbe addirittura essere un'esclusiva
Mac.
"Dal momento in cui molti sviluppatori di id sono passati a Mac per loro uso
personale, abbiamo deciso che fosse giunto il momento di portare la nostra tecnologia
su OS X", dichiara John Carmack, co-fondatore, proprietario e direttore tecnico
di id Software. "Dopo un rapido adattamento del codice sorgente, ci siamo resi
conto che i più recenti sistemi Mac sono i più veloci in alcuni processi di
elaborazione tra quelli presenti nei nostri uffici e che possono contribuire
nel nostro processo di sviluppo in molti modi".
Anche Electronic Arts ha annunciato diversi progetti per Mac al Worldwide Developers
Conference. Command & Conquer 3: Tiberium Wars, Battlefield 2142, Need for Speed
Carbon, ed Harry Potter e l'Ordine della Fenice saranno rilasciati anche su
questa piattaforma. Inoltre, Tiger Woods PGA Tour 08 e Madden NFL 08 verranno
resi disponibili in formato Mac in concomitanza con il rilascio delle altre
versioni. Cià accadrà nel mese di agosto.
Insomma, una WWDC con un buon numero di novità, magari non quelle attese,
ma di sicuro interesse: le potenzialità di Leopard sono state messe chiaramente
in luce, le prospettive di iPhone iniziano a delinearsi, il gaming su Macintosh
sta acquistando maggiore spazio. Nel corso di quello che per molti è
parso un keynote sottotono, Apple ha veramente mostrato gli artigli.
Per tutti gli interessati, lo streaming dell' intero evento è disponibile a questo indirizzo. Per la visualizzazione è richiesto il software QuickTime.
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Commento # 11
di: DevilsAdvocate
pubblicato il 12 Giugno 2007, 13:09
Originariamente inviato da: AlexHouse
in effetti, la barra del finder l'hanno presa in prestito da vista..
E lo dico da Mac User!
Hum, non fosse che Konqueror (KDE) ce l'ha da due anni e passa potresti
anche aver ragione.... eppure ce l'ho proprio qui:
periferiche, segnalibri, cronologia. rete e servizi (senza trascurare le metabar
che ricalcano la barra laterale informativa che c'e' in xp), tutti a sinistra del
filebrowser.
Commento # 12
di: Bulfio
pubblicato il 12 Giugno 2007, 13:18
Al di là delle opinioni e dei gusti, io ho provato personalmente il looking glass della sun: è lentissimo e dal punto di vista della praticità è inutilizzabile. Fondamentalmente è un esercizio stilistico.
Il bump ecc.. è un altro esercizio stilistico, perchè non ho ancora visto un OS utilizzato in tale modo. E nemmeno Leopard utilizza quella tecnologia.
La differenza tra un esercizio stilisco e un OS le cui funzioni sono realmente utilizzate nella vita di tutti i giorni è un concetto completamente differente.
Un esempio: spotlight e il search di Vista. Spotlight è talmente integrato che in tiger è impossibile farne a meno. In vista è lo stesso? Da quel che ho provato decisamente è l'opposto. Questa è la differenza, non la tecnologia in sé.
Commento # 13
di: Hitman04
pubblicato il 12 Giugno 2007, 13:21
Che magra figura che hanno fatto rilasciando Safari per WinXp, vi invito a provare per rendervi personalmente conto dell'incompetenza di certa gente.
Quando una beta viene rilasciata, si presume che, se non quasi uguale alla final release, sia per lo meno in buona parte funzionante, almeno nelle funzioni essenziali. La fretta di voler pubblicare questa pre-pre-pre-pre alpha è stata quanto meno pessima.
Commento # 14
di: Sp4rr0W
pubblicato il 12 Giugno 2007, 13:27
Certo che finchè venderanno mac con quelle scrause X1600 la vedo dura per i giochi
Commento # 15
di: innaig86
pubblicato il 12 Giugno 2007, 13:34
"Ecco la vera motivazione del porting di Safari su Windows: mettere a disposizione anche di coloro i quali non possiedono un sistema Macintosh lo strumento principe per testare lo sviluppo delle applicazioni per iPhone."
...e si vede, aggiungerei io
Ho installato Safari stamattina...non c'è un sito che visualizza bene..
addirittura su Google.it non si vede la scritta Altro>>
per non parlare di browser game come Ogame, dove non si vede niente...
su un forum non si potevano aprire gli argomenti perchè non li riconosceva come link O_O
fa davvero pena...
Commento # 16
di: Automator
pubblicato il 12 Giugno 2007, 13:43
Originariamente inviato da: innaig86
Ho installato Safari stamattina...non c'è un sito che visualizza bene..
addirittura su Google.it non si vede la scritta Altro>>
per non parlare di browser game come Ogame, dove non si vede niente...
su un forum non si potevano aprire gli argomenti perchè non li riconosceva come link O_O
fa davvero pena...
confermo
c'è da dire che però quello per osx va davvero strabene invece (e vorrei vedere...)
IMHO era meglio se la vers per win la annunciavano solo... mica presentare una alfa...
Commento # 17
di: innaig86
pubblicato il 12 Giugno 2007, 13:45
ho mandato due segnalazioni di bug, poi vedendo che anche il forum non me lo leggeva, ho mandato a quel paese Safari e l'ho disinstallato..
ci stanno facendo una magra figura quelli della Apple con questa Beta..
Commento # 18
di: Taz83
pubblicato il 12 Giugno 2007, 13:46
Perchè Apple può integrare un browser senza nessuna polemica e se lo fa Windows nasce il partito per la liberazione dei linuxiani?
Misteri di Bill.
Commento # 19
di: innaig86
pubblicato il 12 Giugno 2007, 13:52
perchè Bill se ne frega delle polemiche e pensa a far soldi, forse
Commento # 20
di: Criceto
pubblicato il 12 Giugno 2007, 13:53
Originariamente inviato da: Taz83
Perchè Apple può integrare un browser senza nessuna polemica e se lo fa Windows nasce il partito per la liberazione dei linuxiani?.
Safari non è integrato. E' un'applicazione. Lo puoi cestinare quando vuoi. Explorer su Win no!
E lo dico da Mac User!
Hum, non fosse che Konqueror (KDE) ce l'ha da due anni e passa potresti
anche aver ragione.... eppure ce l'ho proprio qui:
periferiche, segnalibri, cronologia. rete e servizi (senza trascurare le metabar
che ricalcano la barra laterale informativa che c'e' in xp), tutti a sinistra del
filebrowser.