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Per coloro che seguono linformatica fin dai tempi delle
prime schede video acceleratrici 2D non è di certo una novità che ATi Technologies
proponga soluzioni di questo tipo. Se esiste nei processori grafici sviluppati da
questazienda una caratteristica che non è mai stata lasciata al caso è il
trattamento dei flussi video intesi come filmati.
Non è un caso che uno dei primissimi prodotti a supportare
funzionalità di riproduzione video con interpolazione su entrambi gli assi sia stato
proprio il Mach 64 VT, sviluppato da ATi nella prima metà degli anni 90 e montato su
schede prodotte in proprio.
Da allora di tempo ne è passato parecchio e
levoluzione della grafica si è spinta sempre più nel campo tridimensionale. ATi
Technologies, tuttavia, non ha mai voluto abbandonare questo suo marchio di riconoscimento
sviluppando, con la serie Rage, il primo processore grafico nel campo desktop a supportare
completamente in hardware la decodifica Mpeg2 (DVD).
Recentemente con la famiglia R3x0 e RV3x0 è stato introdotto
anche il supporto al filtro di post-processing per la riproduzione Mpeg4 e, in particolar
modo, per il codec DivX. La scheda All In Wonder Radeon 9800SE, in prova in queste pagine,
rappresenta nella proposta ATI un modello specificamente pensato per l'utente appassionato
di video e multimedia, che però deve "lottare" con un budget di buon livello ma
non tale da permettere il top della gamma.
Caratteristiche tecniche
Prima di addentrarci nello specifico delle funzionalità
video che questa Hercules 3D Prophet AIW ci propone, non possiamo non trattare delle
caratteristiche tecniche che il processore Radeon 9800 SE possiede.
Non si tratta di un prodotto completamente nuovo se
consideriamo che, per sua natura, non risulta essere troppo dissimile da quanto visto con
le schede Radeon 9500. Da un punto di vista fisico ci troviamo di fronte ad un chip R350 a
tutti gli effetti. La società canadese, per poter far fronte alla notevole richiesta del
mercato di fascia media, ha disabilitato quattro delle otto pipeline di rendering
immettendolo sul mercato come Radeon 9800 SE.
La frequenza di funzionamento per il core è pari a 380 Mhz,
mentre quella delle memorie è 680 Mhz. Complessivamente abbiamo quindi un fill rate di
1520 Mpixel/s e 1520 Mtexel/s, con una banda passante ampia 21,7 GB/s grazie al bus
invariato di 256 bit. Come ci sveleranno i test più in avanti, esattamente come fatto con
il Radeon 9500, non sono stati disabilitati due dei quattro motori di Vertex Shading. Il
numero di poligoni generati al secondo è quindi di 380 milioni.
Non esistono altre differenze rispetto alla serie Radeon
9800, pertanto ritroviamo le ormai collaudate tecnologie Smartshader 2.1 e Smoothvision
2.1 che garantiscono rispettivamente il supporto completo in hardware alle DirectX 9 di
Microsoft e filtri di antialiasing e anisotropico per lincremento della qualità.
| |
Hercules AIW Radeon 9800 SE |
ATi Radeon 9600 XT |
Tyan Radeon 9600 Pro |
nVidia GeForce Fx 5700 Ultra |
| Bus di memoria |
256
bit |
128 bit |
| Processo produttivo |
0.15
micron |
0.13 micron |
| Frequenza chip e
memoria |
380/680 |
500/600 |
400/600 |
475/900 |
| Bus |
AGP 8X |
AGP
8X |
AGP
8X |
AGP 8X |
| Numero di pipeline |
4 |
4 |
4 |
4 |
| Texture per ciclo di
clock |
1 |
1 |
1 |
1 |
| Texture ciclo di
rendering |
16 |
16 |
16 |
16 |
| Fill Rate |
1520
Mpixel /s
1520 Mtexel/s |
2000
Mpixel/s
2000 Mtexel/s |
1600
Mpixel /s
1600 Mtexel/s |
1900 Mpixel/s
1900 Mtexel/s |
| Banda Passante |
21,7
GB |
9,6
GB |
9,6
GB |
14,4 GB |
| Versione Vertex
Shader |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
| Versione Pixel Shader |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
| Full Scene
Anti-Aliasing |
Smoothvision
2.1 |
Smoothvision
2.1 |
Smoothvision
2.1 |
Intellisample |
| Altre caratteristiche |
Smartshader
2.1, Videoshader, Hyper-Z III+, Truform II |
Smartshader
2.0, Videoshader, Hyper-Z III+, Truform II |
Smartshader
2.0, Videoshader, Hyper-Z III+, Truform II |
CineFX
Engine, Lightspeed Memory Architecture II |
Riguardo le funzionalità HydraVision, essendo dotata di una
sola uscita DVI-I per i vari tipi di monitor, questo prodotto non permette di collegarne
contemporaneamente due, mentre naturalmente è possibile utilizzare luscita S-Video.
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